三个人玩的游戏

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室内游戏大全活跃气氛
游戏是用来活跃气氛,调动大家积极性的 , 下面是我为大家整理的活跃气氛室内游戏大全,希望喜欢!
活跃气氛室内游戏大全
1 大树与松鼠
说明:热身活动,让学员兴奋、紧张起来 , 具有一定的娱乐性 。
活动方法:
(1)、事先分组,三人一组 。二人扮大树,面对对方 , 伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;辅导员或其它没成对的学员担任临时人员 。
(2)、辅导员喊?松鼠?,大树不动 , 扮演?松鼠?的人就必须离开原来的大树,重新选择其它的大树;辅导员或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目 。
(3)、辅导员喊?大树?,松鼠不动 , 扮演?大树?的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,辅导员或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目 。
(4)、辅导员喊?地震?,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树 , 辅导员或插其它没成对的人亦插入队伍当中 , 落单的人表演节目 。
活动程序:
(1).将学员按上个单元的分组进行竞赛活跃气氛的团队游戏大全活跃气氛的团队游戏大全 。
(2).使用横排轮流的方式,每一位同学轮到时坐着说出自己轮到的数字,但在轮到数目字有7(7.17.27?)或是数目字为7的倍数时(7.14.21.28?.),该位同学必须站起拍手,且不可说出此数目字 。
(3).进行比赛 , 直至时间到停止,并奖励优胜组别 。
活动说明:暖身活动,经由此活动增进学生的注意力与记忆力,帮助主要活动的进行 。
2、推手游戏
时间:5~10分钟
人数:不限
道具:
概述: 这是一个无需任何道具.并且具有竞争性的快速游戏 。
目的: 使队员彼此对抗 。
准备:
步骤:
1.每名队员选一个搭档 。
2.各组搭档要双脚并齐 , 面对面站立 , 距一臂之隔 。
3.两人都伸出胳膊,四掌相对 。整个游戏过程中,不允许接触搭档的其他部位 。
4.每对搭档的任务是尽量让对方失去平衡,以移动双脚为准 。未移动的一方将积一分 。如果双方都失去平衡,均不得分 。若队员触摸到对方身体的其他部位 , 则扣除一分 。
5.让搭档们准备好后大喊一声?开始!? 。
讨论问题示例:
?各组的优胜者是谁?为什么?
?游戏过程中什么办法最有效?
?这个游戏告诉我们在竞争中应该讲究什么技巧?
?如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?
安全:
变通:
1.要求队员不能快速推对方 。
2.各组的获胜者继续结对,开始下一轮淘汰赛 。重复下去,直到诞生总冠军为止 。
3猜猜我是谁
道具:不透明的幕布一条
规则:
(1)、 参加的人员分成两边
(2)、 依序说出每人的姓名或希望别人如何称呼自己
(3)、 训练员与助理训练员手拿布幕隔开两边成员 , 分组蹲下
(4)、 第一阶段两边成员各派一位代表至幕布前,隔着幕布面对面蹲下,训练员喊一,二,三,然后放下幕布,两位成员以先说出对面成员姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本组 。
(5)、 第二阶段两边成员各派一位代表至幕布前背对背蹲下,训练员喊一、二、三,然后放下幕布,两位成员靠组内成员提示(不可说出姓名、绰号),以先说出对面成员之姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本分组 。
(6)、 活动进行至其中一组人数少于三人即可停止 。
注意事项:
(1)、 选择的幕布必须不透明,以免预先看出伙伴而失去公平性及趣味性
(2)、 成员蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布时跌到活跃气氛的团队游戏大全百科 。
(3)、 训练员应制止站立或至侧边偷窥的情况发生 。
(4)、 组员不可离训练员太近,以免操作幕布时产生撞击 。
(5)、 组员叫出名字时间差距短,训练员须注意公平性 。
(6)、 本活动不适用于不熟悉的团队 。
变化:
1、 可增加幕布前代表人数;
2、 可让组员背部贴紧幕布,另一分组凭其轮廓猜出其姓名或绰号 。
3、 可在排球场进行,以海滩球互相投掷时,需要叫出对方队友姓名或绰号,全部叫完前不可重复 。
4、大风吹 , 小风吹 , 台风吹
活动程序:
所有人围成一个圆圈 , 先由一人站在团体中说:?大风吹 。?,旁人问:?吹什么?,如果那人说:?吹穿红衣服的人活跃气氛的团队游戏大全活跃气氛的团队游戏大全 。?,那么所有穿红衣服人就必须离开位子重新寻找位子 。没有位子的人就着站到中间继续进行活动 。
如果说:?小风吹 。?就反着进行 。
如果说:?台风吹 。?则所有人都需要离开位子重新寻找活跃气氛的团队游戏大全百科 。
5、 红黄牌
道具:红牌、黄牌
活动程序:
两人并排站立,听意思举牌 。比如:
老蔡说:举起红牌 ? 则举起红牌
老蔡说:放下黄牌 ? 放下黄牌
老蔡说:不要放下黄牌举起黄牌
放下红牌 ?放下红牌
老蔡说:不要不放下红牌 ? 放下红牌
老蔡说:不要不举起黄牌 ? 举起黄牌
我喊一声后就举起红牌不举牌
老蔡说:举起黄牌 ? 举起黄牌
老蔡说:千万不要不举起黄牌 ? 举起黄牌
老蔡说:不要放下红牌举起红牌
老蔡说:不要不放下黄牌放下黄牌
千万不要不举起红牌举起红牌
老蔡说:举起双手、原地跳一下、放下黄牌 ? 放下黄牌、举起红牌
老蔡说:放下红牌 ? 放下红牌
老蔡说:不要放下黄牌 ? 举起黄牌
千万不要不举起黄牌 ? 举起黄牌
老蔡说:不要不举起黄牌 ? 举起黄牌
活动说明:增进注意力,促进活动的进行 。
6、你拍拍,我拍拍
活动程序:
要求所有学员围成一个圆圈,再向同一方向侧身 。以8拍节奏拍打前方学员从肩膀,到背部 , 最后到腰部 。之后,所有学员向后转,再以相同的节拍拍打上次拍打你的学员 。
说明:如果有人在活动中故意捉弄你 , 你可以在下次拍打中?还?给他 。此活动可告诉学员在交往中,你付出什么,就将收获什么 。
7 面对面的介绍
活动规则:将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动,歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍 。
注意事项:
(1)排成相对的两个同心圆 , 边唱边转,内外圈的旋转方向相反活跃气氛的团队游戏大全活跃气氛的团队游戏大全 。
(2)歌声告一段落时停止转动,面对面的人彼此握手寒喧并相互自我介绍 。歌声再起时,活动继续进行 。
8 跑得了,跑不了
活动程序:所有学员围成一个圆圈,左手摊开 , 右手伸出食指放在右边学员左手的虎口处 。之后圆圈开始转动,辅导员喊:?1,2 , 3,1,2,3 , 随机的喊出?4?时,所有学员必须左手抓住其左边学员的食指,而其自己的右手食指也不能被抓到 。在没有喊到?4?就松手的学员或任务失败的`学员就必须自我介绍,表演节目 。
9好邻居
活动程序
(1)、所有人围成一个圆圈,一人站在圆心 。
(2)、辅导员宣布规则:有站在圆心的人随机问圆圈里的人(比如说a) , 你喜欢我吗?如果a回答喜欢 , 则a周围相邻的两个人就要互换位置,在互换位置的时候,站在圆心的人就有迅速的插到a周围相邻的两个位置之间 , 这样a周围相邻的两个人有一个就没有位置,那么就由他表演一个节目或作自我介绍,然后就由他站在圆心,游戏开始下一轮 。
(3)、如果a回答不喜欢,则站在圆心的人将会继续问a:?那你喜欢什么? 。如果a回答我喜欢戴眼镜的人,则场上所有戴眼镜的人都必须离开自己的座位寻找空位,而站在圆心的人需要迅速的找一个位置,这样没有找到位置的人就需要由他表演一个节目或作自我介绍,然后就由他站在圆心,游戏开始下一轮
(4)、a如果回答不喜欢之后 , 还可以回答例如我喜欢男人,那么全场的男人必须全部换位,如果a是男的,他自己也要换位活跃气氛的团队游戏大全百科 。为了增加难度和趣味性,还可以回答,我喜欢穿白袜子等不被人马上发现的细节 。
10 自画像
道具:a4白纸,彩笔
活动程序:
(1)学员在白纸上画出自己的自画像;
(2) 辅导员收集之后贴在黑板上,之后大家一起讨论 , 将画像和每个人分别联系起来;
(3) 被找到的学员做自己介绍 。
改变;
(1) 可将画像该为写上自己的自我介绍或特点,爱好等,让学员们一起讨论 , 对号入座;
(2) 可将画像收集后,发给学员其他人的画像 , 要求其通过画像的特征寻找画像的主人 。
11扫把情人
道具:长柄扫把
活动程序:
(1)、几个人排成圆圈定号码,一个人站在圆圈中间,让扫把立在中间
(2)、中间的人说出一个号码,同时把手中倒立的扫把放开
(3)、被叫到号码的人立刻跑去在扫把倒地前抓住扫把
(4)、没抓住的人受罚 。
12南辕北辙
时间:15~30分钟
人数:不限
道具: (每个队员) ?一个眼罩 。
概述:这是一个在队友之间建立信任的绝妙游戏 。
目的: 1.建立小组成员间的相互信任 。
2.培养团队精神 。
准备:
步骤:
1.让大家互相结为搭档 。
2.每组搭档发一个眼罩 。
3.把大家带到场地的一端,在场地另一端选一个物体作为目标 。
4.每组搭档中一人蒙上眼罩,另一人跟在身后,防止他绊倒或撞上某些障碍物 。但是他不能给蒙眼睛的搭档指路或做任何暗示告诉他该向哪里走 。当蒙住眼睛的搭档觉得到了那个目标停下来时,两个人都停下 , 取下眼罩,看距离最终目标到底有多远 。
5.两个搭档转换角色,重复游戏,直到所有人都蒙过眼罩为止 , 询问他们为什么大多数队员距离最终目标那么远 。
6.给每组搭档再发一个眼罩 。让他们仔细观看前方的目标后,都蒙上眼罩,挽着胳膊或携手一起走向目标 。一定要用相机给他们拍些大特写,留作纪念 。
7.当他们发现两个人的行动并不比单个人好多少时,建议所有队员联合起来尝试一次 。让大家仔细观看目标所在地之后,都蒙上眼罩携同向目标进发,队员们感觉到达目标后全部停下 。
8.当所有队员都停下后,每人都指向自认为目标所在的方向 。同时,用另一只手拿下眼罩 。
9.现在向大家解释为什么这个游戏叫南辕北辙?这是因为放在极地的指南针可以指向很多方位作为南方 。谈到这个游戏,虽然每个人对目标在哪儿都有自己的想法,但是团队作为一个整体比前面的单个人或一组搭档还是更能接近目标 。
讨论问题示例:
为什么最终整个团队比单个人或一组搭档更靠近目标?
安全:保证地上没有障碍物绊倒队员 。
【三个人玩的游戏】
 变通:队员们倒退着走向目标
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