哪些软件可以制作游戏 如何自己编程创作制作游戏

现在流行的游戏好像都是用C或者C开发的 , java平台上很少有大型的、可玩的流行游戏 。由于java是一门新语言,它的许多特性仍有待发现 , 但我们可以 不要否认Java在游戏编程方面的强大 。本文将带你一步步学习编写Java游戏 。最后,构建自己的Java游戏 。
在我们开始之前,我们必须确保您已经安装了Java JDK和浏览器软件,如IE 。本章以互联网为开发对象,教你认识Java线程、小程序.以及游戏编程循序渐进应该注意的一些方面 。每个小部分都附上相应的源代码,供大家参考 。最后,我们将对我们的游戏程序进行指导提示 。在文章中,我们还穿插了许多建设性的问题,以便读者能够参与我们的开发 。不过由于本章指的是带领大家进入这个门槛,大部分知识就不详细讲解了,有兴趣的读者可以参考相关资料进行补充 。在开始之前,我们必须确保您已经了解了类、继承和java语言的一些基本属性 。
基本小程序
Applets是网络浏览器上的一个小程序 。因为小程序对系统来说是绝对安全的 , 它可以做的不仅仅是一个应用程序 , 但是小程序仍然是客户端程序的一个强大工具 。为了浏览和运行的方便,我们以applet为开发对象 。
要开发Applets程序 , 我们必须继承Applet类并覆盖必要的函数 。以下函数控制网页上小程序的生成和执行 。
函数Init这个函数将被自动调用来执行applet的初始动作——包括布局上组件的分布 。您必须覆盖它 。每当浏览器显示小程序的内容时都会调用Start,让小程序开始正常工作关闭的) 。在调用init之后,这个函数也会被调用 。每当浏览器不显示内容时 , 将调用Stop 。让小程序关闭一些消耗资源的工作 。在调用destroy之后 , 这个函数Destroy也会被调用 。当浏览器从网页中删除applet时,它将被调用来执行 quot小程序不再使用 quot , 比如最终释放资源 。Paint允许你在小程序界面上做相应的绘画动作,每次刷新都会重画 。
像java应用程序一样,所有applet文件的源文件名都有扩展名 。java,编译后的可执行文件扩展名为 。班级 。因为小程序中没有main函数,是自动和HTML整合的,所以我们要执行小程序,要在HTML源文件中放一个特定的标签,告诉网页如何加载和执行小程序 。这里有一点需要注意的是 , 我们执行的网页必须能够执行java程序 。
普通HTML源代码格式
HTML
APPLET CODE= hello world . classWIDTH=300 HEIGHT=500
/APPLET
/HTML
lt小程序代码= quothelloworld.classquot宽度=300高度=500gt这一行是applet执行的地方 。
applet执行文档是= quotHelloWorld.classquot并告诉网页applet扩展文件是helloworld.class.
宽度和高度告诉浏览器这个显示的applet的大小 。
对于tag的描述,在网上可以找到很多相关的文档 。
线
因为有了APLLET,Java应用的执行就和线程相关了 。让 让我们大致了解一下线程的概念 。
线程也称为轻量级进程 。每个线程只能在单个进程的范围内移动、协作和交换数据,而且在计算资源方面非常廉价 。线程需要操作系统的支持 , 所以并不是所有的机器都提供线程 。Java编程语言作为一种相当新的语言,已经将线程支持与语言本身集成在一起,从而为线程提供了健壮的支持 。
Thread类是一个具体的类,也就是说它不是一个抽象的类,它封装了线程的行为 。要创建线程,程序员必须创建一个从Thread类导出的新类 。程序员必须重写Thread的run函数才能完成有用的工作 。用户不直接调用这个函数;相反,您必须调用Thread的start函数,该函数又调用run 。
但是用Thread类实现线程增加了程序的类层次 , 所以大部分程序员都是用另一个java线程接口Runnable接口实现的 , 这个接口只有一个函数run,这个函数必须由实现这个接口的类来实现 。
我们必须了解线程中的几个重要方法:
Thread.start:启动线程
stop:停止线程
线程 。Sleep:暂停线程等待一段时间 。
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游戏怎么开发制作如下:
游戏开发制作是一个复杂而且需要团队合作完成的过程,下面将从游戏开发的流程、技术和人员组成等方面介绍游戏开发的制作流程 。
一、游戏开发流程
1.游戏策划:确定游戏类型、玩法、故事情节、画面及音效等要素 。这阶段包括游戏框架的建立以及游戏设计文档的编写 。
2.程序编写:游戏的程序实现,包括视觉界面、游戏逻辑、物理引擎等 。
3.视觉设计:确定游戏的艺术风格以及游戏画面、动画等元素,由美工负责 。
4.音效设计:包括音乐、音效及配音等声音效果的制作 。
5.网络开发:对于涉及多人游戏或游戏平台接入的游戏,还需要网络开发的支持 。
6.测试与调试:对完成的游戏进行测试,确保游戏在不同环境下运行稳定 。
二、游戏开发技术
1.引擎选择:在游戏制作中,通常会选择一些现成的游戏引擎,如虚幻引擎、Unity3D等 。
2.编程语言:游戏编程可以使用C++、Java、C#等不同的编程语言 。
3.数据库技术:常用的数据库技术及数据中心管理系统,用于处理游戏运营和玩家需求 。
4.美术技术:包括设计、排版、色彩等美术基础以及软件操作技巧和绘画能力等 。
5.音效技术:音效设计需要掌握各种音乐、音效制作方法和音频软件的运用技巧 。
三、游戏开发人员
1.游戏策划师:制作最初的游戏方案、游戏规则 , 负责游戏剧本和情节的设计 。
2.程序员:主要负责游戏程序编写,包括客户端、服务端、AI等 。
3.美工:游戏画面、角色建模、场景设计、特效制作等任务,负责游戏视觉内容制作 。
4.音效师:利用专业的制作工具和设备制作游戏音效、配乐以及录制配音等 。
5.测试员:对游戏展开全面深度测试,发现游戏存在的问题点并提出优化建议 。
四、总结
游戏开发是一个充满挑战且需要很多人协作的过程,从游戏策划制定到代码编写、画面设计、音效制作和测试调试等环节都需要一些专业人员参与 。上述介绍的游戏开发流程、技术和人员组成都是关系到游戏制作成功的重要组成部分 。
【哪些软件可以制作游戏 如何自己编程创作制作游戏】
在游戏制作的过程中,除此之外还需要付出大量的时间和精力 , 并且时刻保持创新、先进和用户需求导向 , 才能最终创造出一款受欢迎且成功的游戏产品 。