一、规则:
1.法官:主持整个游戏过程 。
2.杀手:每晚协商杀一人 。
3.警察:通过白天的推理和夜间的验人找出杀手,并带领平民公决出杀手 。
4.平民:帮助警察公决出杀手 。
二、参加人数及警匪配置(比较受大众欢迎的主流配置):
A:参加人数在6-7人为2个匪徒的生推 。
B:参加人数在8~10人为2警2匪配置 , 其中最受欢迎的是10人2J2F 。
C:参加人数在11~14人为3警3匪配置,其中最受欢迎的是12人3J3F,也是标准配置之一 。
D:参加人数在15~17人为4警4匪配置 。其中最受欢迎的是16人4J4F , 也是标准配置之一,是最受欢迎的配置 , 不过对于首轮被杀的平民来说 , 往往意味着1个小时左右的等待 。游戏流程
三、以12人游戏为例:
1.法官将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌、3个杀手牌及6个平民牌)交大家抽取 。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌 。
2.法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令 。
3.法官说:天黑了,请大家闭眼(法官也可以说“低头闭眼靠后坐 , 请大家注意坐姿”等等,主要是维持公平合理的秩序,有经验的法官在新手多的场合要多提示,把规矩提前讲透) 。
4.等大家都戴好面具后,法官说:杀手请睁眼 。
5.抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴 。
6.确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由法官取其中多数人的意见(不给任何意见者被法官视为同意其他人的意见) 。注意不要发出声音让别人察觉 。
7.法官在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼 。
8.法官说:警察请睁眼 。
9.抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴 。
10.确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由法官给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份 。
11.(指认完成后)法官说:警察请闭眼 。
12.(稍后)法官说:天亮了,请大家睁眼 。
13.待大家都睁眼后,法官宣布这一轮谁被杀 , 同时,法官指示被杀者留遗言 。
14.被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由 。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程 。但如果其仍留在包房内 , 则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏 。
15.法官主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束 。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见 。
16.发言完毕,由法官主持投票 。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票 , 裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票 。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投,投票时要尽量严格要求手要过头顶,避免跟票现象泛滥,在场外PK时,所有人必须投票 。在只有1警1匪情况下,警察也有跳出来要求未知身份轮P的 , 4P的话,如果结果是3P,那进3P的需要再进行一次发言再投票 。
17.投票完毕后 , 得票最多者视为被公决出局,可留遗言 , 然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束 。
18.按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程 。
19.留遗言人数与警匪人数相同 。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言 。其后死的人没有遗言 。
20.直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束 。此时依照游戏胜负判定方法由法官判定本局结果 。
四、胜负判定:
1.杀手一方全部死去 , 则警察平民一方获胜 。
2.警察及平民一方全部死去,则杀手一方获胜 。
3.在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票 , 得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言(就是所谓场外PK) , 之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局(高标玩法中抽签决定公决对象) 。
杀人游戏规则介绍 。要简单明了的关于杀人游戏,概括地说,是一个多人参与的较量口才和分析判断能力的游戏,当然,心理素质在中间也起着很关键的作用 。游戏通常分为两大阵营,好人方和杀手方,好人方以投票为手段投死杀手获取最后胜利 , 杀手方隐匿于好人中间,靠夜晚杀人及投票消灭好人方成员为获胜手段 。丽江古城纳西净地客栈就经常组织杀人游戏 。“你亲手杀死过自己的朋友吗?”这是杀人游戏最好的广告词 。
杀人游戏是一个著名的智力和心力游戏,每个参与者的身份由抽牌随机确定 。在本场游戏中,身份不公开的N(注:建议杀手与良民比例为1:3)个杀手为一方,他们趁着黑夜出动逐个杀人;(3N)个良民和身份不公开的N个警察为另一方,要在(N+3)轮内揪出所有真正的杀手 。杀手彼此了解身份;杀手可以每轮任意杀死一个良民或警察;杀手不能杀死杀手;任何人都可以宣称自己是杀手,但大家未必要相信 。
警察彼此了解身份;警察可以在每轮指认一个怀疑对象,法官将点头或摇头予以肯定或否定;任何人都可以宣称自己是警察,但大家未必要相信 。
良民彼此不了解身份;良民每轮都将被杀害一个;任何人都可以宣称自己是良民,但大家未必要相信 。
在这个推理追寻杀手的过程中,每个人的举动、言行、语态、眼神、表达都将成为判断自己和别人身份的重要依据,无论是指证、推理、判断、逻辑和态度,都要最大程度地保证自己一方获得最后的胜利 。
基本规则
1.参加人数及警匪配置
参加人数限定在11~16人范围内 。
其中玩家数在11~14人为3警3匪配置 , 15~16人为4警4匪配置 。
2.基本原则
1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手 。
2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉 。
3)平民:帮助警察公决出杀手 。任何时候平民都不得故意帮助杀手 。
3.游戏流程(以12人游戏为例)
1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取 。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌 。
2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令 。
3)裁判说:天黑了 , 请大家闭眼 。
4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼 。
5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴 。
6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见) 。注意不要发出声音让别人察觉 。
7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼 。
8)(稍后)裁判说:警察请睁眼 。
9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴 。
10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份 。
11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼 。
12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼 。
13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言 。
14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由 。遗言毕 , 被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程 。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏 。
15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束 。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见 。
16)发言完毕,由裁判主持投票 。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票 。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投 。
17)投票完毕后 , 得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束 。
18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程 。
19)留遗言人数与警匪人数相同 。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言 。其后死的人没有遗言 。
20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束 。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果 。
4.游戏胜负判定方法
1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜 。
2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜 。
3)平民全部死去为平局 。
4)平民的胜负与警察相同 。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输 。
5)在投票过程中 , 如出现得最多票数者达到一人以上 , 则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局 。
【“杀人游戏”的具体规则是什么?】
以9人为例 1、根据人数准备好9张牌 , 按照不同的花色事前规定好法官1人、杀手2人、好人6人 。2、每人取一张牌,明确自己的身份,除法官外,不要让任何人知道 。3、法官宣布:所有人闭上眼睛,杀手睁眼相互认识 。4、法官知道谁是杀手后,宣布:杀手闭眼,所有人睁眼 。5、下面开始个人发表意见,按照座位顺序依次发言,相互指正,找出坏人 。6、所有人发言完毕后,被指正最多的人有一次为自己申辩的机会 。7、申辩完毕后 , 大家举手投票决定是否处决这个人 。没过半数则该人存活 。(接9) 8、得票过半则处决,法官宣布亮牌,让大家明确是成功抓到一个杀手,还是错杀一个好人 。如错杀好人则有最后的遗言,杀手则没遗言 。9、法官宣布天黑 , 所有人闭眼,杀手出来杀人 。杀手用眼神相互交流,统一杀害的目标,并用眼神告诉法官杀谁 。10、杀手杀人完毕后闭眼,所有人睁眼 。法官宣布哪个好人被杀 。被害人遗言 。11、继续新一轮的讨论 。因为大家都发过言了,并且也有人被指正,被杀害,因此线索会越来越多……思维会更活跃 , 讨论会更激烈 。12、如此重复,直到好人将杀手全部抓出 , 则好人获胜;如好人全部被害 , 则杀手获胜 。
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