游戏开发者一般用什么软件制作游戏

我就不粘贴一大串软件介绍、编程语言介绍、游戏类型介绍啥的文字来增加你的阅读量了,简单说一下个人建议,为了方便理解,我就说的白话一点了 。
如果不准备学编程语言,只是想做马赛克风rpg游戏的话 , rpg制作大师很容易上手,它有对应的百度贴吧,上面有不少教程帖 , 可以自行了解与学习使用 。
如果希望做得精致些 , 游戏内容更丰富些 , 最好还是去学习学习编程语言(现在比较常用的主要还是C、C、java)
入门来说,电脑游戏的话可以用,至于哪个版本,自学的话个人推荐VS2010和VS2017,这两个版本的教程、教学书籍相对比较多 。
手机游戏的话,可以针对是ios还是安卓自行选择软件(当然也可以用VS、Eclipse之类的通用编程软件),安卓编程软件是主张用java编程的 。看你提问里没提做手机游戏,就不细说了 。
如果会用电脑作图,推荐可以的话还是花些时间简单学习下语言 , 用unity3D这款比较综合的游戏开发工具制作 。我身边的朋友有些不是计算机类专业毕业的,而是艺术设计类,都是自学了编程语言 , 虽然学得不深(有的人连数据结构都没学)但基本都会用unity做些小游戏 。
因为看你的意思并不是想深入了解学习,所以我说的这些从专业角度来说是不全面且有些问题的,但一个人制作的话我想这些足够了 。
【游戏开发者一般用什么软件制作游戏】
下面是游戏开发十大编程语言的列表 。
1、C类#
C语言现在被广泛应用于许多游戏引擎中,是最流行的游戏开发语言之一 。它有一个XNA框架、一套微软工具和运行时环境,使它特别适合Xbox或windows上的游戏 。如果你想使用monogame在几乎任何平台上发布游戏 , 这是一种很好的语言 。
2、C类++
C++是一种面向对象的语言,被认为是最难学习的语言之一,但它是游戏开发人员的重要语言 。它允许对硬件和图形进程进行更直接的控制,这对行业很重要,是一些流行游戏引擎的流行语言 。它还提供了对参数和内存管理的大量控制,从而提高了游戏的性能和用户体验 。
3、Java
Java使用与C++相同的面向对象原则 , 但提供了更广泛的系统 。Java代码通常在Java虚拟机(JVM)上运行,并转换为可在任何系统上执行的通用字节码 。因此 , Java是为数不多的能够让开发人员为任何给定系统开发游戏的游戏编程语言之一 。它是最好的游戏编程语言之一 。
4、Javascript
Javascript是最流行的游戏编程语言之一,尤其是作为一种在线交互语言 。使用Javascript,可以更容易地将代码与传统的网络技术(如HTML和CSS)集成,从而导致越来越多的跨平台移动游戏 。
5、HTML5
HTML5已经成为互联网上最常见的游戏编程语言之一 。你今天玩的大多数手机游戏都使用这种标记语言 。使用Javascript很容易创建复杂的基于web的游戏 。该语言简单易学,不一定需要学习复杂的算法编程知识 , 因此成为游戏开发者的热门选择 。
6、SQL语言
SQL被玩家用来访问后端帐户并在服务器上执行其他操作 。有新的语言,库,框架,特别是AR,VR,图形,物理和游戏 。
7、Python
Python是另一种提供OOP方法的语言,是游戏开发人员使用的最易于使用的通用编程语言之一 。它有一个pyGame框架 , 允许程序员快速开发游戏原型 。
8、Rust
铁锈被吹捧为C的继承者之一 。它主要被Mozilla基金会用作系统编程语言 。它具有面向对象到面向数据的方法,有助于游戏开发 。
9、Unrealscript
Unrealscript是unreal引擎的本机脚本语言 。它结合了面向对象、多重继承和功能丰富的游戏等复杂功能 。该语言支持所有主要的游戏平台 , 如微软Windows、MacOS、Linux、steamos、Android和PlaystationVR 。
10、Lua
由于语言结构和语法简单,Lua正成为游戏界最流行的语言之一 。它是一种多平台脚本语言 , 许多现代游戏引擎都使用Lua作为主要的游戏设计编程语言 。