寻仙手游奇门加点分析

【寻仙手游奇门加点分析】
奇门这个职业很平庸,至今也没找到他有什么特别独特的特点,那么加点也变得简单而又复杂. 一:加力量 我现在加的就是力量,因为对于游侠来说,力量的属性点数高于其他另外的3个属性点数,而总属性数量决定着宝宝的状态(600出银甲,700出金甲,800出金身),所以说每一个属性点奇门都应该非常的珍惜,现在出了附魔时装,如果你看重BB的状态,那么就全力吧,然后力量转体魄. 二:加体魄 这也是一个不错的选择,奇门本身的防御不算很低(身上%130防御状态不断),而加体魄可以更好的提高奇门在FB中的生存能力,关键时刻你甚至可以把自己当JG用.现在奇门的主流就是全体, 记得有个体魄转法术效果的东西,不用,因为法术效果的提高只能提高推衍术和引导术的会心几率,对其他技能基本无用.另一个体魄转什么玩意的我不知道,不过我想应该比转法术效果强吧 三:加元神 好吧!既然你选择加这个,那我无话,你已经彻底的变为辅助了,或者说倾向与治疗的地位.我60奇门元神才99,你也放弃了宝宝的状态,不过这不要紧,全元奇门在塔中比其他属性奇门的生存能力要高,而在FB中,也许大家更喜欢全元的奇门吧 四:加筋骨 很不的一个选择.因为筋骨可以增加防御,体力的上限值,抵抗会心的几率,这三个虽然很有用,但是对于奇门来说就很不必要了,因为全筋的奇门血少攻低,而又没有什么法术抗性,PK,FB生存都显得不是很好.什么?你筋骨转法术抗性?好吧,你牛X,但是你那时候也就是个四不象,干什么都干不好,治疗没多少蓝,辅助没多少攻击,血还少,你防御高?那你能到1300么?不能!那你就赶紧去洗吧! 抗性篇 定身 这个奇门非常没有必要加,因为木遁可以解除自身的一个定身类状态,加定身很浪费. 迷惑 喜欢PK的奇门加,因为流失,定身,削弱我们都可以自己解除,就是迷惑很让人烦感,PK中奇门对铃铛的迷惑显得很无奈,如果你不加迷惑和铃铛去PK的话,那么很艰难的说 削弱 PK中也有着一定的重要性,不过感觉不怎么实用,我也没发现它有什么很明显的效果,不是很(不过本人错加了32点削弱,懒得洗.因为有强人说后期削弱最重要,那么我等着拭目以待,毕竟480仙玉的洗点我还是可以接受的) 流失 现在的大BOSS中都有很高的流失状态,所以建议不PK,常下FB的奇门多加流失,这样在FB中能很高很明显的提高奇门的生存能力,加. 装备篇 没什么好说的 你加的什么属性 就要突出这个属性的前缀吧 给你们个装备列表 天魁之:力量+1、体魄+3、筋骨+1 陀罗之:力量+2、体魄+1、筋骨+2 恩光之:力量+2 , 体魄+3 擎羊之:体魄+2、元神+1、筋骨+1、攻击+2 天钺之:力量+1、体魄+1、元神+2、攻击+2 破军之:力量+2、体魄+2、筋骨+1 截空之:力量+2、体魄+2、攻击+2 武曲之:力量+1、体魄+1、元神+1、筋骨+1、攻击+2 (稀有)巨门之:抵抗会心几率+0.5% (稀有)贪狼之:物理会心几率+0.5% 法宝篇 10级法宝技能是牺牲一个签兵恢复自身的血和蓝(600或者800,忘了),在以后没有法宝技能共CD的情况融了,毕竟关键时刻可以保命,PK的时候作用也非常大 20法宝技能是一个八卦阵将目标推倒,废话不多说:必融,奇门的推倒技能不多,没20法宝技能PK还真不好连 30法宝技能 :群攻60秒 伤害+10 恢复3分钟 也就是说2分钟可以使用一次 融掉 因为58囚鱼群体降低%10防御,60法宝技能伤害+60(我现在是地煞,天罡应该伤害可以提高到80),用上囚鱼再用上60法宝技能,你就群攻吧!爽死你!!!! 40法宝技能 持续伤害12秒 每3秒140血 融了 奇门技能伤害很低 560的伤害对于我们奇门来说很强大的,当然,你没钱就别融了. 50法宝技能 这个法宝我没用过,我是直接40飞60的 法宝技能是操纵签鱼对目标及目标附近进行持续伤害,听着不错,不过据说很垃圾.不过这不重要,50法宝的天赋和属性是很好的,(有的人为了50甚至放弃60)佩带 60法宝技能 (我是地煞,伤害+60,防御加240,持续30秒) 不说了,这技能很BT,240防御再加%30就是320,看也能看出来那30秒奇门多么牛X.属性也很好,特别是第7属性的忽略目标防御+100