ff14鲨鱼宠物怎么获得


ff14鲨鱼宠物怎么获得 ?鲨鱼宠物是不是很可爱,有不少玩家想要获得,今天小编就给大家带来了 获得方法
鲨鱼宠物获得方法:
在一次海钓中获得5000分,奖励成就与宠物鲨鱼指挥官(宜家小鲨鱼) 。这个分数对于海钓来说并不高 , 只要你全程不摸鱼 , 一直在钓,满级的捕鱼人职业基本用脚都能拿到,下面为大家讲解一下具体的流程 。
开启海钓需要在捕鱼人行会完成捕鱼人1级职业任务“弱小的鱼与挑战者”和开启任务“魅力无穷的海上钓鱼(暂译)” 。
海钓没有等级限制 。获得力和鉴别力对垂钓影响很小(双重提钩获得数和获得力有一定关系),但GP和部分技能(双重提钩) , 还有作为捕鱼人的态度和技术要领比较重要 。
海钓需要准备全新鱼饵,码头旁商人有售,或者“努力号”船上也有售 。
“努力号”在钓场抛锚后,会停留7分钟 , 其中最后半分钟是收杆准备时间,已经抛竿的渔夫可以等到把鱼钓上来,没有抛竿的渔夫则不能再抛竿了 。
垂钓期间,钓上各种鱼类都会得分 。得分和鱼本身尺寸无关,只HQ与否、稀有度和鱼本身有关 。HQ获得双倍得分 。未满级的渔夫钓上鱼时会基于鱼的稀有度和自身等级获得经验,经验非常丰富 。(从1级到80级大约只需24趟海钓)
在巡回3处钓场后,“努力号”会归港,此时进行得分结算 。除了实打实通过钓鱼获得的分数以外,还会根据一些其他的因素 , 按百分比追加额外得分 。
以上就是小编带来的 ff14鲨鱼宠物怎么获得
宠物攻略丨59版本宠物调整变化分析之鲨鱼系你说的应该是CG鲨,这种生物是不存在的 。
前段时间大部分人的空间朋友圈疯狂转发了一条萌萌的小鲨鱼,俗称CG鲨,且体型小,聪明,对人没有攻击性,可长时间离开水,所以可作宠物宠物饲养 。这个完全是骗人的 。你所看的视频,是用CG动画技术合成的视频!
CG通常指的是数码化的作品,内容是纯艺术创作到广告设计,可以是二维三维、静止或动画 。广义的还包括DIP和CAD,CG的概念正在扩大,由CG和虚拟真实技术制作的媒体文化,都可以归于CG范畴,它们已经形成一个可观的经济产业,所以提到CG时一般可以分成四个主要领域:包括二维、三维的,静止画、动画(movie),从自由创作、服装设计、工业设计、电视广告(CM)到网页设计 , 可谓包罗万象 。
参考资料:
CG动画——百度百科
鲨鱼系在游戏中的定位是单目标高输出的宠物,由于此宠物容易捕捉,是新手老手玩家最佳选择,改版前的流血觉醒驱散效果尴尬,本次加强全力修复加强了流血效果和觉醒,将会让这只深海狂鲨,登顶输出宠物top榜,下面将介绍一下59版本鲨鱼系更新的技能和搭配选择!
*鲨鱼系觉醒技能血腥增强:有流血目标后提高自身攻击并针对加成效果免疫驱散
觉醒加强,老版可以驱散,新版已经不能驱散觉醒被动,而且四层(永久),一直维持到游戏结束 , 只要你能搭配到流血的宠物或者符文 。
*鲨鱼系得效果修复:
BUFF生效机制修改,叠加回合-1,buff免疫驱散
老机制:场上有流血的目标,才有buff生效
新机制:即使流血目标死亡或者被清除后,鲨鱼依然保留血腥加成
这是一个超级的效果修复,直接鲨鱼起飞 , 之前的鲨鱼在任何环境 , 只要对面流血消失就不能生效,而且还怕VV的驱散,新版本现在修复后的效果,直接就是只要场上有4个流血,就这盘战斗结束都有一直享受4个觉醒被动加成,这是鲨鱼直接起飞的节奏 。4个流血对象就是11.3%攻击(暴击)*4层 (永久)太可怕了 。
被动技能的增强
被动技能:鲨鱼系被动技能创伤增强水、火、风属性鲨鱼创伤触发次数提高;地、水、火属性鲨鱼创伤概率提高,生命上限加成提高 。
效果修复
老机制:场上有流血的目标,才有buff生效;
新机制:即使流血目标死亡或被清除后,鲨鱼依然保留血腥加成 。
水、火、风属性鲨鱼创伤触发次数提高
地、水、火属性鲨鱼创伤概率提高 , 生命上限加成提高
被动加强,风鲨鱼目前10级,对目标有65%几率触发创伤,2次,而地鲨鱼触对目标有50.1%的概率触发创伤,持续4次,创伤效果可以被净化,一般的洁净也可净化掉,在目标有伤口效果,在结合大招,基本是见谁秒谁 。此次加强的概率也让鲨鱼更加容易使敌人出现创伤效果 。
上面已经将这次更新加强说明清楚了,接下来我们要说的是,新版本的鲨鱼系我们该如何培养、训练、改造、实战效果、适用活动、可搭配阵容
鲨鱼系选择的最佳肯定是3星风鲨鱼(嘉禾格) , 因为风鲨鱼的初始属性是攻击+敏捷都比目前三星鲨鱼要高,而且风鲨鱼的总成长也是所有鲨鱼最高的,在加上现在地熊+地虎等地宠的出现,2星鲨鱼表示不考虑 , 如果你是水队 , 可以玩玩加格 , 地水鲨鱼因为低敏低攻成长也低,所以完全不考虑 。最佳选择:风鲨鱼(嘉禾格)
定位优点缺点
鲨鱼系定位为 暴力单体输出
优点:暴力,输出很高,基本只要堆满2-3个流血,1个大招也是可以秒杀堆满输出 , 可以代替人龙位置,结合创伤+流血被动觉醒,更加是一套秒杀任何宠物 。
缺点:比较脆弱,不过游戏的输出都很脆弱,很怕甲,很怕控制 。
培养:
性格选择暴击 , 其次是勇猛,因为鲨鱼的收益实在是暴击+攻击,只能选择这2个性格,主要训练为,半攻半血 , 也可以2攻1血,,如果有红色闪避符文,可以选择加全功 。玩闪避风鲨鱼 。
研究技能:
攻击 攻击% 防御 生命 敏捷 暴击概率 暴击效果 命中 忽视暴击 状态抗性
图腾选择:
优先:攻击暴击 暴击攻击 副?。汗セ髅艚?
符文选择:
必备
攻击暴击 首选两段/副选,猛力 出血 改造:攻击/暴击/命中 尽量多点攻击暴击
生命抗暴 首选强命/副选清醒 改造:生命/敏捷/忽视暴击
防御闪避 首选复活/厚皮 改造:攻击/忽视暴击
敏捷状态命中 首选混乱石化冰冻沉默 改造:攻击/命中/敏捷
攻击和生命符文次?。?
攻击命中 首选两段/副选,猛力出血 改造:攻击/暴击/命中 尽量多点攻击暴击
生命治疗 首选强命/副选清醒 改造:生命/敏捷/忽视暴击
阵容推荐搭配:都是适合现在和120以后
第一套 推荐 平民百姓也可以打高战力 半风队
风鲨鱼+风羊+风熊+风九尾+水威威
风队为主要因素,鲨鱼一定要搭配一只熊,因为熊的被动普攻流血,溅射到旁边的宠物还可以继续流血,配合鲨鱼的被动,1-2回合内就可以集满觉醒4层永久,熊对鲨鱼系是天生必备宠 。新版本的羊复活之外还会回怒,加风九尾的高速控制 , 还有水威威的减伤+驱散,这套阵容在夹子里,基本是可以干掉一些高战力的玩家 。本战队推荐宠物 , 都是基本可以得到的宠物 , 入手难度不会高,除了熊系,这套阵容在单人斗技也是相当优秀,一回合只要你的九尾控到对面的九尾,利用先手高敏的属性 , 熊+鲨鱼就可以秒一只输出 , 这套阵容在5回合开始如果游戏还没结束的话,那你基本赢了,羊的无限回怒无限复活非常厉害 。此套阵容缺少保护,但是有威威的减伤还是不错,建议风熊玩闪避熊,而鲨鱼的血量带上强命符文,应该在22000左右,加威威减伤,一套是很难秒到鲨鱼 。
总结:对于单人 , 这套阵容也可以看对面阵容处理,例如一回合可以羊回鲨鱼血量和九尾,看自己意识和职业去处理 。
第二套 推荐 半风队 利用甲保护 加巴克驱散
风鲨鱼+水甲+风熊+风九尾+风巴克
风队为主要因素,鲨鱼一定要搭配一只熊,因为熊的被动普攻流血 , 溅射到旁边的宠物还可以继续流血,配合鲨鱼的被动,1-2回合内就可以集满觉醒4层永久,熊对鲨鱼系是天生必备宠 , 这套阵容在夹子里,利用甲的援护,而保护熊和鲨鱼 , 如果在甲被控制后,还有巴克的净化,一回合开始还有高敏风九尾过去控制,一套夹子不错的阵容 。对于单人,甲可以带忠犬,熊建议还是玩闪避熊,如果有条件的话 。打法自己摸索 , 因为对面阵容各种各样,忠犬九尾和鲨鱼,也是看你意识了 。
总结
关于单人斗技,打法自己摸索,因为对面阵容各种各样 , 忠犬九尾和鲨鱼,也是看你意识了 。夹子里的甲不要带忠犬 。
第三套 流派玩法 , 我队友六号技师松松极力呈献,利用输出版本强度宠物去搭配也是非常强 。这叫一波流,适合弓箭手,投斧合击流,夹子+单人PK非常强
全风属性,高敏输出宠 。搭配人物职业合击一波流,非常强 , 第一轮基本可以干对面1-3个宠物,特点就是每一只宠物的普攻 , 小狼狗都可以义气多一轮输出,上来3个标记,所有宠物打标记的都是加暴击 , 鲨鱼和熊上去打非常恐怖,大狼狗打标记的有追击 , 非常多的组合套路,这叫一波流,打一波 , 不是你死,也是你死 。必须高敏高攻,夹子里都是打高输,一回合一定秒1-3只,二回合你还有啥,大狼狗也可以补充了对面利用闪避高输出作为第一攻击目标的问题 。
缺点就是需要4个攻击图腾 。4个攻击符文,要求比较高,宠物两只比较冷门
活动推荐
鲨鱼还有一个非常强的活动参加,就是机械入侵,利用鲨鱼打出前10伤害也是容易,这就看你的培养力度和阵容强度了 。
【ff14鲨鱼宠物怎么获得】
第1到2次打机械鸡利用鲨鱼普攻连击机械鸡,第3到第5次用一怒打机械鸡,要根据鸡的血量,判断用什么技能 。