梦幻拖拉机的游戏规则是什么?

游戏规则:
游戏由四人进行,利用两副牌共108张进行游戏 。
游戏时,位置相对的玩家为同组(对家),第一局时报主的那方为当前庄家 , 另一方为捡分方 。
第一局游戏结束时,按照当轮游戏结果确定下一局的庄家继续进行游戏 。以次类推 。
一、起牌:四个玩家按照逆时针方向依次摸牌,每人每次摸一张,直到最后剩下8张牌为止 。
此时每人手上有25张牌 , 最后剩下的8张做为底牌交由庄家手中进行盖底牌 。
二、报主:
1. 抢报:游戏开始的第一局,由四个玩家之间进行抢报确定当局庄家 。
第一局四个玩家在起牌过程中,谁先起到任意花色的当前级牌(默认时为2)并亮出,即成为该局的庄家,和自己的对家成为当前的主打方 。另一方则成为捡分方 。
此花色即成为该局的主花色 。(抢报规则仅限于第一局游戏时)
2. 正常报主:第一局过后 , 在此后每局游戏的起牌过程中,任何玩家均可随时亮出任意花色的该局级牌,此时该花色即成为该局的主花色 。但该局庄家不变 。
3. 无人报主:第一局过后,当每局游戏起牌过程结束时,若还没有人报主 , 此时则从底牌中抽取正数第三张牌的花色作为该局的主花色 。若第三张为常主则该局游戏为*无主 。(详见反主规则)
4. 常主不可进行报主 。
三、盖底牌:当起牌过程和报主结束后 , 该局的庄家拿起剩下的8张底牌和自己手上的25张牌组合在一起进行整理 , 然后再选取8张进行盖底牌 。盖底牌过程中,底牌只有当前盖底牌的玩家可见 。底牌在游戏出牌过程中不可更换,待一局游戏结束后才可亮出给所有玩家查看 。
四、反主:反主是指每局报主结束后,开始出牌之前,除当时报主的玩家外,其他玩家若手上有相同花色的对级牌或对常主 , 可亮出进行反主 。此时主级牌变为该玩家亮出的花色级牌,主花色也随之改变 。若反主时亮出的为对常主,则该局游戏中没有主花色,只有常主和当局级牌为主牌 。这种情况叫做无主(此时各花色级牌大小一致) 。报主玩家也可参与反主,但必须在有其他玩家先进行反主的前提下 。如果报主后没有其他玩家进行反主 , 则报主玩家也无权反主 。
1. 反主反打:游戏第一局时,反主需要在报主玩家(当前庄家)拿底牌之前进行 。此时反主后,反主玩家变成当前庄家,自己一方则变成主打方 。第一局当庄家盖底牌后,不可再进行反主 。(反主反打规则仅限于第一局游戏时)
2. 反主炒底:除游戏第一局外,反主可在庄家盖底牌后,开始出牌之前按庄家逆时针方向依次进行 。此时反主,除主级牌和主花色发生变化外,反主玩家还可拿起庄家盖的底牌和自己手上的牌进行配合整理,然后再进行盖底牌 。反主玩家盖的底牌其他玩家都无权进行查看 。此时庄家不变 。
3. 每一局均可多次进行反主 。但反主顺序须按照大王>小王>黑桃>红杏>梅花>方片的次序进行 。例如:当一个玩家进行红杏反主后,其他玩家就只能反黑桃和常主,而不能再反梅花和方片 。
进行多次反主时 , 每次反主的玩家均有拿底牌和盖底牌的资格 。
4. 上保险(定主):当玩家进行报主后,如果再次摸到该花色的级牌,可将这对级牌一起亮出进行上保险 。上保险后,若其他玩家再进行反主,则必须反大于该花色的级牌或常主才可 。例如:玩家报红杏主后 , 再次摸到红杏上保险,此时其他玩家只能再反黑桃或常主 。该玩家也可选择不上保险,等其他玩家反主后再进行反主 。
每局游戏后,按照当局游戏中反主的次数,最后输赢的金币数量也将进行翻番 。
例如:当前牌局反主3次 , 则最后结果的金币数需×23
五、出牌:反主和盖底牌结束后,由庄家开始 , 按照逆时针方向依次出牌 。每轮出牌完毕后,按照每个玩家牌的大?。?龆ǖ诙?钟伤?瘸雠?。
1. 单张:每轮先出牌玩家打出一种花色的副牌单张时,其他玩家必须也跟出该花色的单牌,在没有该花色副牌时可出其他花色副牌代替或用主牌单张杀 。
2. 对子:每轮先出牌玩家打出一种花色的副牌对子时,其他玩家必须也跟出该花色的对子,在没有该花色对子时必须跟出该花色单张,没有该花色牌时可选择出其他花色副牌代替或用主牌对子杀,但若是两张主牌单张是无法杀掉对子的 。
3. 连对:每轮先出牌玩家打出一种花色的副牌连对时,其他玩家必须也跟出该花色的连对 , 在没有连对的情况下必须跟该花色的对子,没有对子的情况下跟该花色单张,依次类推(出牌数量总和需和连对牌数一致) 。若用主牌杀连对时,主牌也必须是相同对数的连对才可 。
4. 甩牌:每轮先出牌玩家打出一种花色的副牌甩牌时,其他玩家必须也跟出该花色的牌,没有该花色副牌时可出其他花色副牌代替或用主牌杀(出牌数量总和需和甩牌数量一致) 。若玩家甩牌中包含对子或连对,用主牌杀时也必须包含相应数量的牌型才可 。若玩家甩牌失败,则强制性出导致甩牌失败牌型中的最小牌 , 并扣除当前房间底金的1/2 。
5. 吊主:每轮先出牌玩家出主牌时,其他玩家也必须跟主牌 , 在没有主牌的情况下可出任何一种花色的副牌 。
六、得分:在游戏过程中 , 每种花色(包括主花色和级牌)的5、10、K都称为分牌,其中5对应为5分,10和K对应为10分 。
【梦幻拖拉机的游戏规则是什么?】
每轮出牌结束后,若该轮中有分牌出现 , 则根据该轮每家牌的大小来确定分牌的归属 。其中捡分方所得的分牌集中在一起进行累计 , 最后捡分方所得全部分牌的总和即为该局的总得分 。
总得分:总分=面上分(捡分方在出牌过程中的得分)+扣底得分(捡分方扣底所得的分数
七、扣底:出牌进行到最后时,在最后一轮中谁的牌最大,则有权得到底牌中的所有分数 。根据最后一轮中牌型的不同,所得的分数倍数也有所不同 。
单张扣底:底牌分数×2
对子扣底:底牌分数×4
连对扣底:底牌分数×4×连对对数
甩牌扣底:按照甩牌中最大的牌型计算
若甩牌时有两对或者两个连对时,仅按照一对或者连对数最多的连对计算,不进行累加 。
八、升级:每局游戏结束后,根据捡分方总得分的多少来判定由哪方升级 。
具体升级情况如下:
0分(大光) 主打方升6级
5—10分(小光) 主打方升5级
15—20分(小光) 主打方升4级
25—30分(小光) 主打方升3级
35分(小光) 主打方升2级
40—75分 主打方升1级
80—115分 换庄(主打方下台,捡分方上台)
120分 捡分方升1级
125—160分 捡分方升2级
165—200分 捡分方升3级
205—240分 捡分方升4级
245—280分 捡分方升5级
285—320分(封顶) 捡分方升6级(封顶)
当一方升级超过A后,则再次循环到2开始继续升级 。
九、轮庄:每局游戏结束后,若主打方升级,由该局庄家的对家成为下局庄家 。
若捡分方上台或者升级,则由该局庄家的下家成为下局庄家 。
游戏简介: 游戏人数 2人以上 游戏道具 扑克牌1副(人数过多可多 副) 此游戏适合在众人饮酒时娱乐亦可以其他 任何东西作为赌注 开始 可通过任何方式选择坐庄的人 (方式自?。?游戏开始 首先,庄家洗牌,洗好后询问其他人是 否切牌 。待其他人对牌无意见后开始由庄 家发牌,每人一张(包括庄家自己)
庄家之间可互相看牌 。再给所有人都发好牌 后~由庄家翻明一张牌(须按发牌顺 序) 。所有人用手中的牌与明牌结合,然后再 幻想一与两张牌都有关系的牌~使自己手 中为普通拖拉机中尽可能大的牌 。如:明牌为红心7,你手中为任何花色 的8,则可将你的牌想为7.8.9的顺子 。或者你手中为红心其他牌,不包括 5.6.8.9,则可将你的牌想为同花 。如你手中牌为红心5.6.8.9,则可将你 的牌想为同花顺 。如果你手中牌为其他花色的7,则可 将你的牌想为豹子7,为最大牌 。或者手中牌为大小王时,则同样可将 你的牌想为豹子,王可代替任何牌 。
面可不分大小王,也可按玩家自己意愿决定,如相同牌面 , 庄为大 。在大家确定手中牌面大小后,可开始喊 赌注 , 庄家按顺序依次询问清楚所有人的 赌注后,选择开牌 , 所开玩家与庄家比 牌,胜者赢取玩家所喊赌注的赌注为1元,开牌后 , 庄家大,则玩家 输给庄家1元,庄家小,则庄家输给该玩 家1元,以此类推) 庄家在发牌的时候,如在翻明牌时翻出 大小王 , 则需进行惩罚,惩罚由玩家事先 规定清楚 。如翻出小王输1元 , 大王2 元 。庄家开牌可选择性开牌 开牌后 , 玩家手中的牌与明牌则作废 ,  下把则由庄家重新发牌与翻开明牌 , 如庄 家上把没有开某玩家的牌,则该玩家手中 的牌继续有效 。换庄条件,庄家开通所有玩家的牌,并 且大过所有玩家,则可换由下一位玩家坐 庄,或重新选择庄家 。