怎样制作游戏

1、在自己动手制作前,制定计划 , 给自己游戏定位 。
 2、开始下一步游戏剧情设定,根据剧情、人物背景和想法,设计自己游戏剧情 。
 3、大游戏可以用编程工具,小得游戏用脚本开发工具 。
 4、游戏中人物和原画,场景设计很重要 。
 5、如果想简单一点就可以制作一个Flash的小游戏开发 。
 6、游戏开发完后,进行检测游戏,全部做完后,可以把游戏分享给你的好朋友 。
如何在家里制作游戏制作游戏有制作的游戏的剧情和脚本、绘制游戏人物的图形和背景、游戏建模、学会游戏制作软件的操作、创建一个游戏的项目工程等五方面的内容 。
1、通过参考不同的游戏 , 写出想要制作的游戏的剧情和脚本 。游戏的种类有多种,根据自己喜欢的游戏种类 , 通过参考不同的游戏,写出要制作游戏的剧情 。
2、根据游戏的剧情和脚本,使用手绘软件绘制游戏人物的图形和背景 。?
3、通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果 。有多种建模软件,可以通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果 。比如使用常用的建模软件3dmax 。
4、学会游戏制作软件的操作,这样制作游戏的效率高些 。游戏制作的软件有多种,比如用Unity3D开发游戏,熟悉游戏制作软件的操作,这样制作更快捷 。
5、创建一个游戏的项目工程,在制作游戏时方便查找 。根据游戏的设计,创建一个游戏的项目工程 。这样把游戏中所使用的资源文件和模型都放在一个目录便于修改 。
注意事项:
1、游戏制作,是一个很花费时间的过程,不是写写代码就结束了 。可玩性,难度调整,美工,等等 。即使是小游戏,也会花大量的时间 。
2、大型游戏不推荐一个人单独制作,但是不是说只有大公司大企业才能做出大型游戏 。游戏规模越大 , 内容整理起来越复杂,团队非常重要 。
总结:通过参考不同的游戏 , 写出想要制作的游戏的剧情和脚本 。游戏的种类有多种,根据自己喜欢的游戏种类,通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果 。有多种建模软件 , 可以通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果 。
1、通过参考不同的游戏,写出想要制作的游戏的剧情和脚本 。游戏的种类有多种 , 根据自己喜欢的游戏种类,通过参考不同的游戏,写出要制作游戏的剧情和脚本 。根据游戏的剧情和脚本 , 使用手绘软件绘制游戏人物的图形和背景 。
2、接着 , 根据游戏的剧情和脚本,使用手绘软件绘制游戏人物的图形和背景 。可以使用多种手绘软件相结合,提高手绘的效果 。通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果 。有多种建模软件,可以通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果 。
3、比如使用常用的建模软件3dmax软件 。熟悉游戏制作软件的操作 , 这样制作游戏的效率高些 。游戏制作的软件有多种,比如用Unity3D开发游戏,熟悉游戏制作软件的操作 , 这样制作游戏的效率高些 。创建一个游戏的项目工程,在制作游戏时方便查找 。
4、根据游戏的设计 , 创建一个游戏的项目工程 。这样把游戏中所使用的资源文件和模型都放在一个目录下,在制作游戏时方便查找 。把创建好的模型导入到游戏制作软件中,构建游戏场景 。接着 , 可以把创建好的模型导入到游戏制作软件中,构建游戏场景 。
5、比如可以把3dmax软件创建的多种模型导入到Unity3D软件中 。在游戏制作软件使用透视与正交摄像机来查看场景 。不同的游戏场景需要使用不同的角度来查看,可以创建透视或正交摄像机来查看游戏场景 。
6、比如在Unity3D软件中添加摄像机 。这样可以象游戏者的视角一样看物体和场景 。根据游戏的设计,添加合适的背景音乐与台词语音 。好的游戏都会有独特的音乐背景,游戏人物的语音生效有特点 。可以请朋友帮忙添加合适的背景音乐与台词语音 。
7、使用游戏制作的软件进行代码编写,并进行测试 。当游戏中的前台资源都整理好后 , 通过使用游戏制作的软件进行代码编写,用面向对象的方式封装不同类 。比如在Unity3D可以使用编辑器,编写和运行游戏 。
8、好的游戏需要不断的测试,这样制作出来的游戏才稳定 , 不会出错 。全流程的测试游戏,找到不足的地方进行修改调整 。当游戏基础测试结束后,需要全流程的测试游戏 , 找到不足的地方进行修改调整 。这样制作出来的游戏才经典 。
【怎样制作游戏】
9、分享和发布制作好的游戏,体验游戏设计和制作的乐趣 。当游戏制作好了,需要分享给朋友们,这样可以体验游戏设计和制作的乐趣 。还可以听听游戏玩家给的建议,不断修改一下游戏设计中所没有的场景和脚步,使制作的游戏越来越好玩了 。