当空接龙怎么玩

空当接龙是许多纸牌形式的游戏之一 。游戏区由四个回收单元,四个可用单元和一副牌组成 , 游戏开始时,牌的正面朝上,排成八列 。回收单元是位于屏幕右上角的四个放纸牌的位置 。A 可立即移到回收单元中,其他相同花色的牌可按从小到大的顺序移到 A 上面 。将所有纸牌都移入回收单元后,即告胜利 。可用单元是位于屏幕左上角的四个放纸牌的位置 。每个单元可容纳一张纸牌 。
单击打开游戏 。
双击“空当接龙” 。
如果找不到“空当接龙”,则可能需要安装该游戏 。有关安装 Windows 功能的详细信息,请参阅打开或关闭 Windows 功能 。
如果没有已保存的游戏,则空当接龙将开始一个新游戏 。如果有保存的游戏,则可以继续先前的游戏 。
如要移动纸牌,请先单击这张牌,然后单击要移到的位置 。移牌的规则如下:
将牌移动到列时,必须按照从大 (K) 到小 (A) 的顺序移动 , 并且红黑花色交替 。
将牌移动到回收单元时 , 必须按照从小 (A) 到大 (K) 的顺序移动,并且花色相同 。
每列最下面那张牌可以移到可用单元、另一列的最下面或者回收单元中 。
可用单元中的牌可以移到一列的最下面或回收单元中 。
提示
事先计划多次移动 。与下象棋一样,您做的每次移动都会影响到整个游戏 。不要每次仅移动一张牌 。移动牌以建立长串,清除列 , 并将 A 移动回收单元中 。
尝试翻开并清除靠近列顶部的小牌 。当您看到 A 和 2 埋在某个列中许多其他牌下面时,请优先清除该列,并尽早在游戏中将 A 移动到回收单元中 。
使可用单元为空 。在每个可用单元(左侧)上一次可以留一张牌 。使用这些可用单元以来回移动串和列 。空出的可用单元越多,就越容易移动长串并快速来回移动牌;空出四个可用单元表示您有可移动四张牌的临时场所 。尝试像这样移动牌,在移动完成后,使可用单元保持为空 。
右键单击显示牌 。如果您无法准确看到某张埋着的牌的花色或数字,请右键单击它以显示整张牌 。确保按住鼠标按钮,就可以一直看到这张牌 。
任何可能的时候 , 请清除整列 。将每张牌从某个列移开 , 使用 K 开头重新开始这一列,然后连续填充该列 。如果无法以 K 开头重新开始该列,请选择尽可能最大的牌 。许多玩家都不会以低于 10 的牌开头来重新开始某一列 。
可以在“选项”对话框中调整游戏选项 。
单击打开游戏 。
双击“空当接龙” 。
如果找不到“空当接龙”,则可能需要安装该游戏 。有关安装 Windows 功能的详细信息,请参阅打开或关闭 Windows 功能 。
单击“游戏”菜单,然后单击“选项” 。
选中要打开的所有选项的复选框,然后单击“确定” 。
如果需要以后打完游戏,只需关闭游戏并单击“保存” 。下次开始游戏时,游戏将询间您是否要继续玩已保存的游戏 。若要继续玩,请单击“是” 。
空当接龙玩法
在“游戏”菜单上,单击“开局” 。
【当空接龙怎么玩】
游戏区由四个回收单元,四个可用单元和一副牌组成 , 游戏开始时,牌的正面朝上,排成八列 。
如要移动纸牌,请先单击这张牌,然后单击要移到的位置 。
将牌移动到列时 , 必须按照从大
(K)
到小
(A)
的顺序移动,并且红黑花色交替 。
将牌移动到回收单元时,必须按照从小
(A)
到大
(K)
的顺序移动,并且花色相同 。
每列最下面那张牌可以移到中转单元、另一列的最下面或者回收单元中 。
可用单元中的牌可以移到一列的最下面或回收单元中 。
蜘蛛纸牌”用两副牌玩 。新一局游戏开始时,发有十叠牌,每叠中只有一张正面朝上 。其余的牌放在窗口右下角的五叠牌叠中;新一轮发牌时用这些牌 。
移牌的方法是将牌从一个牌叠拖到另一个牌叠 。移牌的规则如下:
可以将牌叠最底下的牌移到空牌叠 。
可以将牌从牌叠最底下移到牌值仅次于它的牌上 , 不论牌套或颜色如何 。
可以像对待一张牌一样移动一组同样牌套、依序排好的牌 。
准备新一轮发牌时 , 请单击“发牌”,或者单击窗口右下角的牌叠 。
在新一轮发牌之前,每一叠中都必须有牌 。
注意
如要以不同的难易级别开始新一局游戏,请单击“游戏”菜单上的“难易级别”,然后选择某种难易级别 。
要看到可以执行的合法操作,请单击”游戏”菜单,然后单击“显示可行的操作” 。还可单击屏幕底部的得分框 。
如要保存游戏以便以后接着玩,请单击“游戏”菜单上的“保存本次游戏” 。
如要更改游戏选项,请单击“游戏”菜单上的“选项” 。
如要查看或清除游戏统计数据信息,请单击“游戏”菜单上的“统计数据” 。
策略与技巧
并非每一局“蜘蛛纸牌”都可以取胜,但如果细心设计策略,则会有更多的获胜机会 。
在发新一行牌之前:
从窗口前面的十叠牌叠中移开一些牌,方法是将它们按从
K

A
的顺序依次排到匹配的牌套中 。
创建匹配牌套叠 。
用非匹配牌套创建牌套以便翻开更多的牌 。
将牌移到空牌叠位置以便可以翻开更多的牌 。
在“游戏”菜单上,单击“显示可行的操作”以查看是否还有合法的操作 。还可单击屏幕底部的得分框 。
只要移走了一个牌叠,就要把其余的牌排到匹配的牌套中去 。
重新排牌时,用空牌叠做临时存储区 。
如果还有新行需要发排,则不要创建多个空牌叠 。发新一行牌时,每个牌叠必须至少包含一张牌 。因此,单击“发牌”之前空牌叠中必须要有牌 。