法师各系中,个人体会还是死灵法最强、水电法其次 。20级死灵法师神化植皮2套血风暴+饥饿之握秒杀医生+4小弟 , 但电法师需要差不多2人的输出才够,个人感觉死灵那几个源力大招还是太过bug,人靠在一起的时候触发多次伤害,有点不合理了 。电系传送神技大家都清楚,其实那个移形换位的技能也十分好用,而且只要1点ap 。
其他还有很多地方没有体验到,比如堆报应、堆领袖等等,以后再玩的话可能就考虑这些build了 。
四.剧情方面:
1.两周目游戏大概可以体验到游戏中大部分的剧情了,这里预设角色做队友和做主角的剧情不太一样 , 做主角感觉反而没啥个性,个人建议想多体验剧情的玩家可以2周目游戏全部4人队,基本上每个队友的剧情都能体验到 。6个预设角色中,野兽的存在感感觉是最弱的;猩红王子个性比较傲娇;费恩作为队友很乐观,但作主角就显得沉重得多;伊凡好大叔 , 爱憎分明,我觉得是游戏中最真实的一个npc,罗曼史剧情及结局做得非常好;洛斯的特殊剧情不用多说了,唱歌那段很出彩,为了这个也得带她是不是;塞维列的剧情让我联想到博德之门的维康尼亚,一样的悲惨过去及神秘个性,但是塞维列罗曼史有小维没有的好结局,尽管有记忆+3作奖励,个人在无名岛也没有选择让塞维列继承母树,最终让她获得了真正的自由;这个角色的魅力是很大的 , 本来二周目是打算和洛斯发展罗曼史的,游戏中差点没把持住改投她了 。
2.结局总体来说可以分为5个:1.成为神圣化身;2.源力平分;3.牺牲源力修复薄幕;4.召唤神王到现世;5.和医生平分源力 。由于两次游戏都带了洛斯,因此没玩出来第五个结局 。这里我看网上的结局视频时,发现还有让队友成神、而主角成为神圣化身失败的结局(当然主要还是在那5种结局中,只是片尾队员介绍时稍有不同),不清楚是怎么做到的 。我尝试让主角宣誓效忠神王,最终战无论是被队友打死,还是被神王弄死 , 都没有这个结局(主角死了,最后只会出示队友的结局,对于主角只字未提) 。
3. 选择让主角向神王宣誓,最后一战如果没有破誓,主角会死,而其他3人胜利后会代替主角处置源力 。因此你等于一周目游戏里可以看到4个队员封神的不同结局 。
剧情上,给我印象最深刻的一点是神界原罪2借鉴了博德之门和永恒之柱的精髓,比如和博德之门三部曲类似的封神主题 , 以及永恒之柱中的灵魂研究(和开灵视简直一样一样的),玩起来感觉非常熟悉 。但这游戏也有自己的特色,比如从一代传承下来的金字塔以及道具可搬运等各种设定,不会觉得是简单的模仿 。
【神界原罪2莱克尔杀吗 莱克尔的任务攻略】
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- 神界原罪2专题
- Divinity: Original Sin II
- 发行商:Larian Studios
- 平台:PC,PS4,XBOXONE
- 类型:角色扮演(RPG)
- 发售日期:2017年9月14日
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