无论在现实世界、还是二次元世界 。各种不同的“麻花辫”占据着人物发型设计的很大比例 。
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▲甜美可爱的小萝莉、青春活泼的中学生、个性潮酷的小太妹,各种特征的人物都能够找到适合自己的“麻花辫”发型 。
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▲“麻花辫”拥有特殊的组成结构,我们也会发现很多其他事物拥有相同的结构 。
本文就给大家详细解析“麻花辫”特殊结构的画法,同时拿下拥有这一特殊结构的所有物体的画法 。
Step1-基本结构
很多朋友画“麻花辫”时容易乱,感觉自己都被编进去了、根本找不到出口 。
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我们需要从麻花辫的基本“编排走向”入手 。
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▲麻花辫的编织是锯齿形排布的,下一节会包裹住上一节、从而达到束发的效果 。
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▲如果空间想象的过程容易混乱,草图阶段可以把被遮挡部分也标记出来,这样能够更加清晰的判断结构是否出错 。
Step2-添加发丝特征
排列清楚基本结构之后,我们需要让这一结构具备发丝的基本特征 。
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▲头发的组合比较类似“软管”,在绘画麻花辫边缘的时候注意圆滑过渡 。另外长发的朋友都知道,无论是自然生长还是发型整理,头发越接近发尾发量会越来越少,编成麻花辫以后每一节的体积也会“越来越小” 。
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▲绘画头发都要考虑到“碎发”的问题,编麻花辫的时候记得添加少许“蓬松发丝”或“自由碎发”、这样整体效果会更加自然 。
Step3-结构光影
按照上文步骤完成线稿之后,我们需要为麻花辫“填充底色”并且“塑造体积感” 。
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▲首先确定主光源、做出整体光影,辫子本身有长度、并且不会是笔直的,所以一定要注重整体光影 。
【二次元少女必备发型麻花辫 麻花辫的编法图解】
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▲因为“麻花辫”的特殊结构,每一组发丝都会呈现出两头细中间粗的“腰鼓形” 。我们在凸起部位添加亮色以体现结构特点 。
(Tips:此步骤取色一定要遵从整体光影的明暗,建议使用“叠加”图层进行提亮)
Step4-材质刻画
麻花辫本身是发型,所以材质刻画遵从“头发材质”的基本特征 。
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▲“头发材质”是类金属材质,首先我们将此前步骤完成的色彩图层进行调色 。注意“对比度(ctrl+L)”和“暗部反光(‘叠加’图层添加反光色)” 。
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▲最后我们根据线稿规定好的“发束”分布、给麻花辫添加头发的结构特征,并且适当添加发丝进一步完善材质特点 。
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▲掌握好麻花辫的基本结构,我们绘画更多变的麻花辫类的发型也都能够做到结构清晰 。
学会了“麻花辫”的基本画法,快动手为“老婆”更新发型吧~
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