多多自走棋六地精什么效果

大家都知道在多多自走棋中六地精有着非常强力的羁绊效果,但是不少玩家只知道强却不清楚效果具体是怎样的,今天就让来带大家看看吧 。
种族效果:哥布林
上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发
3:使一个随机友军的护甲+12,生命恢复+10
6:使所有友军的护甲+12,生命恢复+10
刀塔自走棋各种族职业buff效果分析刀塔自走棋 各种族职业buff效果分析2019-02-19 18:24:41来源:bilibili/新人寒月编辑:野狐禅评论(0)《刀塔自走棋》各个种族和职业的羁绊效果每个玩家都知道,但是并不是每个玩家都清楚各种buff实际代表的收益,各种族职业buff效果具体是怎样的呢?感兴趣的小伙伴往下看 。
各种族职业buff效果分析
一、直接数字叠加的BUFF:
首先我们明白一个原理,就是种族BUFF是独立计算的 。
每触发一种种族BUFF,提供一个单独的BUFF,他们彼此独立工作 。
例如六战士,我们能够通过BUFF图标位置看到两个BUFF图标 。
所以,在此基础上,以下BUFF都是叠加的(数字直接叠加):
野兽BUFF、兽人BUFF、亡灵BUFF、猎人BUFF、战士BUFF、术士BUFF、护甲
二、系数相乘的BUFF:
还有一些比较特殊的BUFF,首先要讲的就是,法师和娜迦 。
法师是魔法伤害加深,娜迦是增加魔抗,两者不同于上面所说,3法师和6法师的BUFF并不是简单的数字叠加,娜迦的魔抗亦是如此 。
两者其实是一个放大系数,顾他们以乘法的形式叠加 。
1.法师:
-40%的魔法抗性的debuff实际上是x1.4的放大系数来吸收魔法伤害 。
六法师,则受影响的单位将获得100%*1.4*1.4=196%的魔法伤害
2.娜迦:
20%的魔法抗性可以看做实际伤害乘以0.8的系数来吸收魔法伤害
【多多自走棋六地精什么效果】有两个娜迦时,受影响的单位获得100%*0.8*0.6=48%的魔法伤害
故,当场上有3法师2娜迦时,受影响的单位将获得100%*1.4*0.8=112%的魔法伤害
(所以娜迦克制法师的一点就是能够一轮技能不死,而不是完美抵消伤害 。另外也由此看来,法师极度需要物理挂件搭配才行 。)
三、概率性BUFF:
在自走棋当中,还有一种BUFF,属于概率性BUFF 。概率性BUFF的每种BUFF也是独立计算的,他们遵循时间的概率分布 。
1.骑士:
骑士的盾牌触发概率并不是像文字上写的那样的,他真正的计算方式是:
每3秒检查一次是否有机会被触发 。
如果一层骑士BUFF被触发,则骑士获得一个3秒的盾牌,给予30护甲和75%的魔法抗性 。
这里要注意一下,当两层骑士BUFF同时触发的时候,则骑士能够获得两个盾牌,获得60点护甲,93.75%的魔法抗性 。
(怪不得有时候很容易死,有时候又硬的一逼 。)
骑士盾牌的触发概率 。
2骑士:1盾:30%,0盾:70%
4骑士:2盾:9%,1盾:42%,0盾:49%
6骑士:3盾:2.7%,2盾:18.9%,1盾:44.1%,0盾:34.3%
至少开一个盾牌的概率是,30%,51%,65.7% 。
2.刺客:
刺客暴击的计算方式类似于DOTA2暴击的计算方式,当一次攻击同时触发多层暴击BUFF时,最高暴击概率决定了此次暴击伤害数值 。
6刺客:8%概率x3.5倍暴击,20%概率x4.5倍暴击,72%概率无暴击
为了防万一有人好奇,一个3 * Phantom刺客有6个刺客,并且有一个水晶剑和大炮(代达罗斯之殇)在库存中处理以下的crits:
10%几率到6倍
18%几率达到4.5倍
7.2%的几率达到4倍
6.5%几率达到3.5倍
11.7%的几率达到1.5倍
有46.7%的几率没有暴击
......净伤害输出为256.6%
3.精灵:
精灵的计算方式是与骑士相似的 。
假设精灵有100%的概率被击中,触发第一层BUFF减少25%,所以现在这个精灵有100%*(1 - 25%)= 75%的几率被击中(25%MISS);
此时如果同时触发了第二层BUFF,当前被击中的几率降低了25%,因此新命中率为75%*(1 - 25%)= 56.25%(43.75%MISS) 。
4.人类:
与精灵骑士同理,20%,25%,30%的等效概率为20%,40%,58%
触发一层人类BUFF时,20%的概率沉默
同时触发两层人类BUFF,40%概率沉默
同时触发三层人类BUFF,58%概率沉默
四、其他比较特殊的BUFF
1.巨魔:
在四巨魔BUFF中,四巨魔受到两层巨魔BUFF,并且数字叠加+70,而非巨魔获得一层BUFF+35 。
2.地精:
地精的BUFF比较特殊,在六地精时,所有地精都将会获得一个地精BUFF,并且还会触发3地精的BUFF:从所有单位(地精,非地精)当中随机选择一个棋子接受BUFF 。