众所周知,当时间来到2015年以后,中国游戏市场已经因为手游的爆发成为了世界最大的游戏市场 。
到2021年,中国游戏市场产业达到2965.13亿,用户6.66亿;虽然2022年有所衰减,但依然是一个将近3000亿元的盘子 。和电影行业相比,体量大了3倍不止 。
而在这3000亿的销售额里,手游绝对占据了最大的大头,占据了2000亿+的额度 。这么大的市场份额,自然也催生出了体量惊人的领头羊产品 。
中国电影行业的冠军大家都知道,长津湖和战狼分居1,2名,票房分别达到57.75亿和56.94亿 。
50多亿的票房是不是看起来很吓人?但是在游戏行业里,哪怕排名第十的手游也是轻轻松松流水过百亿,直接吊打战狼 。
如果你不相信,我们不妨罗列一下至今的十大吸金手游 。看看它们都是谁,以及它们的收入到底有多高吧 。
在具体说明之前,我们先列一组数据 。
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上图中的游戏数据,从2021年以来的苹果流水数据均是截取自相关权威网站分析数据 。而根据游戏上线年份不同,不同游戏的上线苹果总流水也进行了反比计算 。
一般国内一款游戏,安卓流水大约是苹果流水的1.5~2倍,我们都取1.5倍系数计算 。就可以推算出这些游戏从上线以来的总流水金额 。
当然,以上只是部分例子,虽然这个不是从各家公司报出来的最准确数字,但是已经可以推算出一些整体趋势了 。比如对于影视和游戏行业的对比,大家通过这个表格自然心里有数 。
话不多说,接下来,我们就列举一下中国手游市场销量最高的十款游戏吧 。
第十名:剑与远征(AFK)手游
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莉莉丝出品、放置卡牌类型、2020年1月份上线,苹果畅销榜最高前3 。
巅峰月流水:3亿;巅峰年流水:10亿;总流水:19.6亿
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很意外吧?在这里我们就能看到一款非常知名的放置游戏——剑与远征 。而且这款游戏,都还算不上是流水前十的手游 。
玩过这款游戏的人应该很多,而且在2020年前后,这款游戏的热度也是非常之高的 。
对于莉莉丝来说,AFK是真正意义上承接了小冰冰传奇,成为这家公司第二个爆款的游戏 。
不过这款可以称为小冰冰传奇西方奇幻2.0版本的AFK,最开始出名却是在海外地区 。
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在国内上线前,AFK在海外多个地区的总收入就达到了月流水3000万美金以上,折合人民币约2.67亿 。这个数字已经是当年TOP10的水准 。
等回到国内后,AFK更是在2020年成为最佳畅销游戏之一,苹果稳居畅销榜前五,最高甚至达到过前二 。
但是这类产品的上限其实也被AFK谈到顶峰了,那就是放置挂机类型卡牌想聚拢所有用户的难度太大 。而且分流的太厉害 。
所以哪怕AFK已经把美术风格化和游戏体验做到了极致,但依然因为后续用户盘太小而无法持续自己的高流水 。
到2023年,AFK的排名已经跌落50左右 。2021年以来估算的苹果流水总额也就是8300万美元 。折合人民币不到6亿 。
而总体国内AFK的收入预估大概在20亿左右,哪怕有这类游戏前期高爆发的加成,最终实际总收入也该也不会超过30亿,预计在25亿左右 。
这个成绩,基本上就是国内手游前十的守门员水准,而其他很多游戏,包括少三系列、三幻系列等等,和AFK的总盘子大小也相差无几 。都是30亿以下的水准 。
第九名:乱世王者手游
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腾讯出品、SLG类型、2011年11月份上线,苹果畅销榜最高前3 。
巅峰月流水:5亿;巅峰年流水:15亿;总流水:28.7亿
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作为腾讯的首款SLG,乱世王者其实在腾讯内的战略地位是很高的 。因为这款游戏让腾讯也接触到了中国付费能力最强大的那些玩家——SLG用户 。
但是和后来的三国志战略版等游戏相比,乱世王者依然是比较早期的1.0SLG玩法,所以它吃到了用户数量少的苦,但是没有吃到用户长留和后期LTV提升的糖 。
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