从2015年3月份上线,梦幻西游手游已经运营了8年时间 。在这期间,这款游戏从来都没有跌出过苹果畅销榜前十,甚至跌出前五的次数都非常少 。
稳定运营的结果,就是梦幻西游手游的总流水盘子,目前推算已经达到了1200亿元以上 。平均到8年时间年均150亿 。
哪怕没有什么海外收入,但是这种千亿级体量的手游,纵观全世界也不超过5款 。梦幻西游手游就是其中之一,而且从现在的趋势来看,这个收入还会持续,也许再过几年,就会达到2000亿元 。
第一名:王者荣耀
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腾讯出品、MOBA类型、2015年11月份上线,苹果畅销榜最高第一 。
巅峰月流水:50亿;巅峰年流水:500亿;总流水:2951.5亿
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王者荣耀不仅是中国手游第一人,也是世界手游第一人 。
巅峰时期DAU过亿,常态保持8000万+;每个人每天花1块钱,王者荣耀的日流水就会超过8000万,月流水就能超过24亿 。
更为可怕的是,除了最开始的几个月外,其他的7年时间里,王者荣耀一直维持着这样的DAU与收入 。
所以遇到活动巅峰月流水过50亿,2021年以来苹果流水收入过346亿;全生命周期的总收入超过2900亿,如果算上海外,甚至总盘子可能超过3000亿水平 。
这样的王者荣耀,不要说必然是世界手游第一人,哪怕放到游戏历史中,恐怕也只有马里奥和口袋妖怪全系列,可以与之匹敌 。而像单机销量之王GTA5(1.75亿份,单价100元,总销售额不超过200亿),甚至不足王者荣耀的十分之一 。
结语:以上呢,就是中国国内截至目前,手游行业的前十大作品销量排行 。
当然,这个销量的准确度其实不会很高,因为目前国内还没有一个权威机构,会像国资办一样统计票房,所以我们看到的数据,更多是第三方网站根据苹果排行推测出的数据 。
不过哪怕没有那么准确,大体的数字量级还是比较准确的,毕竟玩的人就是那么多,那么花的钱也必然就会有那么多 。
所以你是否现在也会感慨,在游戏行业的大作面前,电影行业的收入似乎真的不堪一击 。但是你也要知道,一款游戏长期运营下,也是需要维护人员和市宣发的配合持续花费,所以单看利润率,游戏还真未必有电影来得高 。
不过不管怎么说,是骂也好是夸也好,中国游戏产业就是这么一个比电影产业还要大好几倍的市场,这个市场让6亿人享受到游戏的快乐(当然也有人因此玩物丧志),同时也养活了几百万的行业从业人员 。
在文章的最后,也想问一下读者您本人,对于游戏行业的繁荣,你是支持呢?还是反对呢?
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但是不管您支持还是不支持,都看在作者不易的份上,欢迎转发评论收藏三件套,多谢多谢!
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