PS5 和 Xbox Series X入手建议 ps5和xbox series x对比( 五 )


PS5 和 Xbox Series X入手建议 ps5和xbox series x对比

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图 / 索尼
目前市面上已经有杜比全景声这样能够实现模拟最多 32 个声源的技术,但想要体验它,你需要专门购买支持杜比全景声的设备 。值得一提的是,索尼在介绍 Tempest Engine 表示 PS5 并不需要昂贵的音频设备就可以实现精准的环绕声,普通的耳机和音箱一样能有不错的效果,而使用电视扬声器、Sound Bar 和家庭影院则可以得到更出色的表现 。
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图 / 索尼
XsX 在音频方面的提升主要是两个方面 。其中一个是原音计划(Project Acoustics),它可以为混合现实和游戏提供精准的声音物理传播模型,并支持 Unity 和虚幻引擎 。目前有不少 3A 游戏已经使用了这一技术 。另一个则是立体声支持,XsX 支持杜比全景声、DTS:X 以及 Windows Sonic 等立体声技术,能够为玩家带来更加沉浸的声音效果 。同时主机配有定制音频加速硬件,可以减轻 CPU 在音频计算方面的负载 。
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图 / 微软
手柄XsX 的新手柄在外观设计上延续了上一代的风格,但手柄的握持范围对于小手玩家更加友好,同时扳机键(LT/RT)角度更加圆滑,摇杆和板机键从镜面改为了磨砂处理,同时还加了一些防滑纹理,按键高度则与上一代保持一致 。
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图 / Eurogamer
另外,微软还将精英手柄的 D-Pad 按键设计带到了 XsX 上,让斜向的控制体验更精准 。新手柄还加入了单独的分享按键,方便用户截图分享游戏内容 。
充电方面,XsX 手柄采用 USB-C 数据线连接,不过将继续采用两节 AA 电池的设计 。对此微软 Xbox 团队高级程序总监 Joson Ronald 表示 AA 电池更有灵活性,玩家对于上一代手柄的使用满意度很高,他们希望继续延续这样的体验 。微软表示 XsX、Xbox 精英手柄(两代)和 Xbox One 的手柄可以完全兼容,玩家可以根据自己的喜好选择在新主机上使用哪种手柄 。
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图 / Eurogamer
PS5 的新手柄被命名为「DualSense」,新手柄在设计上采用黑白相间的配色,光条的位置从顶部移到触控板两边 。DualSense 加入了触觉反馈(Haptic feedback)的功能,能让玩家在游戏过程中体验更加丰富的触感 。新手柄还在 L2 和 R2 键中加入了自适应扳机(Adaptive triggers),这个功能让玩家在进行需要蓄力的操作时(例如拉弓)有感知到更细致的阻力变化 。
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图 / 索尼
DualSense 同样采用了 USB-C 数据线进行连接和充电 。手柄的按键布局与 PS4 基本保持一致,设计上手柄中间部分变宽了一些,触摸板的面积比上一代大了不少 。手感方面,新手柄握把的部分更长了,形状不再像 PS4 手柄一样圆润,同时在摇杆外围增加了一圈凹凸花纹,这应该有助于操控感的提升 。
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图 / 索尼
此外,PS5 手柄还增加了一个名为「Creat」的功能键,以代替过去 PS4 手柄上的分享键 。据索尼互动娱乐总裁兼 CEO Jim Ryan 表示,分享键的功能并不会被取消,具体详情将在之后公布 。
游戏阵容首发的游戏阵容对于一款主机能否迅速占领市场有着至关重要的作用 。目前 XsX 和 PS5 在游戏阵容方面透漏的消息不多 。微软方面,目前确认的独占作品有《光环:无限》(373 工作室)、《地狱之刃 2:塞娜的 shi\'shi》(忍者理论),另外还有第三方 Ebb Software 的作品 《Scorn》 。
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索尼方面消息则更少一些,目前唯一公开的一部针对 PS5 的独占作品只有 Gearbox 的新游戏《GodFall》 。另外像《最后生还者 第二幕》(顽皮狗)和《对马之魂》(Sucker Punch Productions)这些今年稍后发售的作品不出意外也应该会登录 PS5 。
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此外还有一些第三方游戏将登陆两台新主机,例如育碧的《刺客信条:英灵殿》和《彩虹六号》,Codemasters 的《尘埃 5》、Bungie 的《命运 2》、EA 的《麦登橄榄球 21》等 。