不论2D3D动画也都只是对画面的表现形式,3D电影制作离不开商业,不是商业电影不会选择纯3D制作,而在各方面动画的表现力更足,想象空间更丰富和自由,这些都是3D电影做不到的 。不同意题主对日本动画业的看法,对于画面表现形式来说,3D制作和2D制作发展空间都很有限,这就好像在讨论绘画与摄影,讨论的重心往往不在工具的使用上 。日本的3D电影制作已经很优秀,对于制作流程和工具使用上并不比美国逊色 。3D电影的出现是源于数字模拟可以打破空间地点的局限性从而节省成本,只有在剧情有需要的情况下才会用到,以大多数日本电影的剧情的确不需要3D制作,而相对文化底蕴单薄的美国就很需要发展特效电影 。
【日本动漫发展这么多年为什么还停留在二维上缺少三维探索】
- 为什么tegomass这么久没活动了
- 中国的巧克力为什么这么贵
- 为什么鳄鱼的头那么扁但是咬合力这么强
- 王者荣耀里王者水晶为什么这么难抽呀
- 互联网的起源与发展 一文搞懂互联网究竟是怎么诞生的?
- 为什么喝咖啡的吸管形状这么特别中间为什么要凹进去呢
- 安卓手机投屏电视怎么设置 手机投屏到电视原来这么简单
- 京东换货为啥这么慢 京东换货需要几天
- 莴苣营养价值,没想到好处这么多
- 线下广告发展如何电影院如何玩