代理什么平台?
代理哪些地区?
独代还是联运?
代理费多少?
预付多少?
分成几何?
推广计划怎么排?
推广费用怎么花?
有官方商店的人脉吗?
是上市公司还是初创公司?
发行过哪些产品?业绩如何?
团队核心成员的背景?
在哪些地区有成熟的发行经验?
跟哪些公司有关联?
这些问题都弄清楚了,那么你离谈好一家靠谱的发行商就不远啦~
小贴士:
代理:自己不做游戏拿别人做好的游戏来推广出去,按协议分配收入,有点像原来的二道贩子 。
发行:也是让一个游戏推广出去大家下载,其实和代理是一样的,不过有种情况是一个发行多个代理,比如A公司是发行商,可以让中国代理、香港代理、台湾代理这样 。
运营:游戏上线了的正常运行、问题收集反馈处理等等 。
渠道:各种市场、什么360啊、安卓市场啊、应用宝啊这些 。
联运:和平台一起运行游戏、分成,可以接入多个平台 。
【手游海外如何推广分两种情况】独代:只能和一家平台或是渠道合作 。
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