《1917》终于上映,它的“一镜到底”,究竟有没有意义?( 二 )


剪辑过程和分镜的取舍是在导演心里进行的,所以我们看不到 。
《1917》也是这样,长镜头在操作上不容易,更别提整部电影几乎都是运动镜头了,以前是背着斯坦尼康跟着角色走,现在不知道究竟是怎么实现的,但肯定不容易 。

《1917》终于上映,它的“一镜到底”,究竟有没有意义?

文章插图
运动镜头有很多优点,但最大的问题,还是稳定性不够好 。
这个问题在长镜头遍布的《1917》里面特别明显,以前的动作片都用分镜来减弱镜头抖动带来的不适感,但在《1917》里面,没了分镜,大荧幕前面,镜头的晃动很明显,眩晕恶心的生理反应根本压不下去 。我想以后如果不能有效解决镜头稳定性这个问题的话,“一镜到底”最好还是减少一点动作镜头,太难受了 。
说完了这些,我们再来看看故事,讲讲我上面所提到的五幕结构 。
因为(长镜头)大部分是跟镜,所以镜头需要跟着角色跑,角色所经历的一切,我们也都在经历着 。
《1917》终于上映,它的“一镜到底”,究竟有没有意义?

文章插图
因为长镜头的存在,细节上必须要有连贯性,这很像我们现在的主机游戏,以一个个关卡作为突破口,一步步达到目标,而在这部电影里,这样关卡总共有五个 。
这里的主线,是通过两个士兵展开的:布雷克和斯科菲尔德传送一条信息——下达取消隔天早晨的进攻命令,因为这是一场德军设置的陷阱,这个命令的成功传达将拯救1600条性命,而更为关键的是,士兵布雷克的哥哥也在其中 。
为了拯救哥哥的性命,布雷克需要以最快速度将这条消息传达出去,但要想到达前线,他们需要走很长一段路,而摆在他们面前的第一道坎,就是翻越战壕,穿越战场 。
《1917》终于上映,它的“一镜到底”,究竟有没有意义?

文章插图
谁也不知道昨天还激烈对峙的德军是否真的撤退了,所以这里一开始,就是一场对生命的赌博 。
我前面提到《1917》是一部五幕史诗,原因就在于这里的关卡设置 。
第一幕,即穿越战场,这里,战场是主题 。
这其中,翻越战壕,穿过铁丝网,爬过死尸堆,都是记忆特别深刻的片段,没有枪林弹雨,这样的惨象甚至要比炮弹和生死肉搏更触目惊心,毕竟,战争,不是单纯的赢或输,更不是死或生,而是无数恶臭熏天的尸体和无休无止的炮弹,以及始终摆脱不了的疾病和瘟疫,战争的痛苦不在于战争本身,而在于它所留下的一切 。
第二幕,穿过了战场,翻越了战壕,来到了废弃的农场 。
在这个地方,布雷克告别了斯科菲尔德,离开了人世,起因只因为他们救了一个被击落的德国飞行员,后者用随身的匕首刺穿了布雷克的肚子,布雷克因为失血过多而死,这个两人因此只剩下了斯科菲尔德一人 。
《1917》终于上映,它的“一镜到底”,究竟有没有意义?

文章插图
为了完成布雷克的遗愿,并拯救他的哥哥,原本悲观的斯科菲尔德下定决心一定要将命令传达到,而在此之前,斯科菲尔德还曾抱怨布雷克拉他入伙,如今,因为布雷克的死,让他改变了态度 。
第三幕,离开废弃的农场,搭乘军队的顺风车,继续前进 。
刚经历了丧友之痛的斯科菲尔德意外遇到了一队路过的盟军队伍,搭乘顺风车,离开了农场,他们谈论起了战争,以及战争所留下的一切,车外,平原上遍地是家畜的尸体,三年的战争,遍地狼藉,除了给这片土地带来无数的创伤外,什么也没有留下 。
《1917》终于上映,它的“一镜到底”,究竟有没有意义?

文章插图
在行驶了一段路途之后,因为断桥的缘故,无法继续前行,斯科菲尔德离开了队伍,临走前,上尉告诫他,在传达命令的时候,务必要保证有旁听者,因为:有些人是战争疯子,就喜欢打仗 。
第四幕,是灾难和希望的双重奏,这里,有德军的狙击手,也有逃难的姑娘和襁褓中的婴儿 。
在穿过一座城市的断壁残垣的时候,斯科菲尔德经历了遭遇战,在和隐藏在高塔里的德军狙击手对抗中,他负了伤,而对方被击毙,昏迷到半夜才醒来,后来又被德军发射的照明弹发现 。
夜晚奔逃时,躲进了一个隐蔽的小屋里,意外遇见了一个法国姑娘,和一个尚在襁褓中的婴儿,他把身上所有的食物,还有之前在农场里接的牛奶都留下来,在休息了一段时间后,离开了小屋,继续前行,这里的女孩和婴儿,其实就是战争中希望的一种象征 。