元素太初任务 wow元素太初怎么做

文/yjyj98879

元素太初任务 wow元素太初怎么做

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《桂八黄》、《太慧娟》、《修仙大模拟器》等修仙游戏新贵带起了新一波的修仙热潮 。修仙题材再次成为国内游戏厂商眼中的宠儿 。近期市面上涌现了不少修仙类作品 , 这篇文章的主角《天地归虚》就是其中之一 。
《天地归虚》是一款以中国上古神话为背景的修仙角色扮演游戏 , 同时也融入了管理和圆棋的元素 。操作部分、上升、探索游戏中的早期世界 , 这些则是本作的主要玩法内容 。
*游戏当前仍处于抢先体验阶段 , 本文内容及评分仅基于当前版 , 并非游戏最终品质 。
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家族门游戏《天地归虚》中玩家扮演的是一名落魄宗门的掌门人 。开局时 , 玩家你可以定义自己的长相、特性、流派等等 。和之前的几款修仙游戏类似 , 人物特性对角色的玩法构筑起着至关重要的作用 。而本作也同样采用了掷骰子的方式来随机抽取特性 。比较人性化的是游戏加入了特性锁功能 , 玩家您可以锁定所需的功能 , 然后提取剩余字段的特征 。
而对于玩家 , 制作组也“贴心”以提供可选功能 , 可以从特性池中挑选特性 。然而 , 高阶特征的数量是有限的 。
除此之外 , 游戏现阶段还提供了剑修、善人、大盗、商贾四个预制角色模板 , 这些预制字符具有独特的外观和特征 。
例如善人的固定特性【大善人】除了增加一些声望、福源的增益加成外 , 还有一个限制就是不能作恶 , 也就是你不能在过程中实施盗窃等恶行 。但预制角色的差异也就仅仅体现在特性以及一些流派的选择上 , 从剧情方面讲是几乎没有区别的 。
就像大多欧美RPG中字符的初始背景、阵营、种族、职业设置 。当下修仙游戏的角色创建中 , 对于特性、流派、灵根、功法等等的定义设计可以说是越来越“统一化” , 体验基本相同 。
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▲角色创建界面
游戏可以分为两个板块:门派内的管理和对外界的探索 。
门派内包含了炼器室、炼丹房、百草园、藏经阁、请神台等数种设施 。玩家可以进行法宝、丹药、符箓的炼制 , 灵草的种植 , 心灵转化的研究等等 。门派内大部分的设施玩法设计比较简洁 , 就是单纯的“委派”制 , 安排门徒选择他们想要进行的项目 。
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而丹药、法宝的炼制系统则相对复杂一些 。像炼丹中的【五行炼金术】这是一种自我分配材料的炼金术机制 , 根据放入材料的五行值 , 会产生类型最接近的丹药 。游戏里不少丹方无法轻易获得 , 这个时候 , 你需要依靠【五行炼金术】来反推获得一些特殊丹方 。除此以外 , 玩家还需要安排具有炼丹特性的弟子 , 找对位置、诸如此类 , 进一步提高炼丹术的质量、效率和成丹数量 。
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▲外观单纯以外观图为准 , 把五行属性相符的弟子摆到对应的位置上 , 这产生了增益效应 。
至于法宝提炼 , 核心在于副词的数量和属性习得 。在炼器过程中 , 玩家可以放入一定量的材料来调整法宝的五行值 。最终 , 法宝生成的词条范围受这五行数值影响 。
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打个比方 , 火元素包含的词条有速度、体魄、暴击率、火属性伤害 。炼制法宝的火元素最高 , 那法宝制成后的词条也一定是在以上四个范围内选取 。
从下表中可以看出 , 每个五行元素对应的词条范围都不小 , 加上词条数值的浮动 , 炼器的随机性较大 。对于追求玩家想细化手柄的人来说“神器”无疑得花费不少时间 。
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▲炼器中五行元素对应的词条范围 。
现阶段游戏的引导还不完善 , 诸如五行炼金术、淬炼的定位、功用在游戏中表现的并不明确 。另外 , 在设施中 , 只有百草园设计了完整的自动化机制 。玩家安排好执事弟子和作物后 , 可以自动完成循环播种、采集的工作 。但是除了种植 , 后期其他门派工作仍需要玩家亲力亲为 。