ACG作品里的僵尸,是如何“进化”成现在这样的?|欧美篇

题图 / 佐贺偶像是传奇本文由ACGx原创,转载请注明出处 。最后竟然变成美少女了……
在很多ACG作品中,“僵尸”是一种非常不科学,但又受人喜爱的文化元素 。
从CAPCOM最早于1996年出品的游戏系列《生化危机》,到武井宏之自1998年开始在《少年JUMP》上连载的漫画《通灵王》……只要是这些ACG作品与惊悚恐怖、灵异玄幻沾点边,各式各样的僵尸几乎都不会缺席 。
按照作品世界观地域和设定的区别,ACGx将这些僵尸大致分为了欧美、东亚两种不同的流派:
第一种是名为“丧尸”(英文:Zombie,在中文圈经常会与“僵尸”的称谓混用)的不死生物,常见于以欧美国家和地区为世界观背景的ACG作品中 。丧尸最大的特征,就是活人受到某种病毒感染或者迅速死亡后立刻出现僵尸化,行动迟缓但毫无痛觉,以活人为食 。
有趣的是,随着现代流行文化的不断融合,在不少文创作品中,创作者们总是会用现代科学的角度去解释丧尸的存在合理性 。所以丧尸这种不死生物,也能代表西方世界对不死生物的理解和认知特点:一切看似不合理的存在,都可以用“科学”来强行解释(至少看起来科学) 。
第二种则是以东亚,尤其是中国文化而创造出来的“僵尸”(亦称“粽子”,英文:Jiangshi) 。
僵尸浑身僵硬,通常只会在夜间行动,它是人类在死去一段时间,并满足某些条件(如风水不好、修行者施法)才诞生的不死生物,所以在它的身上,总是围绕着东方玄幻的文化色彩——丝毫不惧怕一般刀剑攻击的僵尸,却害怕是黑驴蹄子、桃木剑、符咒等一系列驱邪的法器,其存在很难用现代科学去解释,这正是僵尸与丧尸之间在概念上的最大不同 。
【ACG作品里的僵尸,是如何“进化”成现在这样的?|欧美篇】值得一提的是,虽然在欧美、日本等国家和地区,丧尸和僵尸都有各自独立的名称,但在中文语系中,两者因为有着诸多的相似之处,所以在名称上都呈现出了混用的状态 。
在炎炎夏日即将到来之际,ACGx将通过两篇文章来分别介绍这2种僵尸流派的前世今身 。此次推送的“欧美篇”的主角,即是特别讲究科学的“丧尸” 。
与宗教文化密切相关的丧尸
虽然丧尸目前常见于各种以欧美国家和地区为故事背景的ACG作品里,但这种文化元素在现实生活中的最初来源,却是非洲 。
伏都教(即巫毒教,英文:Voodoo),是最广为人知的非洲信仰,它起源于非洲民间,是一种融合主义宗教 。
与世界上其他地区的宗教不同,伏都教并没有所谓的教义、教典和教团 。举行仪式时,洪安(即伏都祭祀)会边打鼓边载歌载舞,用动物为祭品,让神灵附于人的身上 。
由于18世纪法兰西殖民帝国的黑奴贸易,伏都教从当时的达荷美王国(今贝宁)被带入位于美洲加勒比海地区,并与当地原住民泰诺族的原始信仰、基督教、欧洲神秘主义等来自世界各地的文化信仰进行了融合,最终形成了伏都教众多分支中最富盛名的一种——“海地伏都” 。
在外界看来,海地伏都最大的特点,就是这个宗教及其信徒都相信“活死人”,即丧尸的存在 。巫师通过一系列专门的仪式,可以让已经死去的人类“复活”,而且这些活死人并没有自主意识,只能受施法者控制 。
虽然这种法术看起来特别不可思议,不过在海地当地,确实存在不少有关丧尸的传说 。有一种流传最广的说法是,这其实是当地巫师用某种药物(如提取自河豚的毒素)让受害者陷入“假死”状态,然后在过一段时间后将其“尸体”从坟墓中挖出来,并在其头部插上一根木条,以便破坏受害者的记忆系统,从而达到让这些“丧尸”对巫师言听计从的目的 。
随着前来海地的游客口口相传以及各种媒体的报道,这些与伏都教有关的种种传说,逐渐传播到了世界各地 。而这些传说中会死而复生的丧尸,也因此得以被更多人所知晓 。这正是当下各类文创作品中丧尸概念的现实原型 。
源于科幻小说、电影的经典丧尸形象
艺术总是来源于生活,各种文创作品中的丧尸形象也不例外 。
电影中早期的丧尸形象,如1932年出品、世界上最早的丧尸片《白色僵尸》(White Zombie),1943年出品的丧尸片《与僵尸同行》(I Walked with a Zombie),其故事都与海地民间关于丧尸的传说有关,也有些作品会将丧尸、吸血鬼、木乃伊等民间传说混合在一起,以达成更加恐怖的效果 。
1954年,美国作家李察·麦森创作的科幻恐怖小说《我是传奇》(I Am Legend)出版,它曾于1964年、1971年、2007年先后三次改编成电影作品 。这部小说讲述的是人类因病毒的肆虐变成了吸血鬼,唯独主角罗伯·奈佛因为曾被蝙蝠咬伤过成为了唯一免疫者,并为了寻找疾病疗法与众多吸血鬼进行战斗的故事 。