绝大多数的作者在写小说的过程中,无法做到将自己代入
因此小说写出来的完全没有逻辑性,也没有套路可言,更加不要说给读者带来爽感了
在现实生活中,相信很多男频作者都有玩过各类网游
比如以前的页游《传奇》,现在的网游《英雄联盟》
实际一本玄幻升级文也和这类网游一样
当你进入一款角色扮演的页游中,刚开始是1级,你想要升级,就需要接收NPC给你的任务
当完成任务之后,你就可以获取奖励并且升级
因此在小说的开始,就需要给主角定下一个升级的目标,也就是初期的主线
如果主角不接收任务,就没有办法升级
很多作者在开始写小说的时候,没有设定一个明确的目标,让主角去完成
玩家之所以会在升级中得到爽感,是因为他们升完级后,可以达到某种目标,比如获取道具,吊打敌人……
这会给玩家一种强烈的期待感,期待自己升级后可以去做某件事情
同样,如果小说主角没有一个明确的目标,读者也就没有期待感,因为他们并不知道主角升级完后再干什么,可以得到什么
那么在页游中会有1~99级的等级划分
你升到10级的时候,就会接收到下一个任务,升到11级
然后层次递进的去升级
如果当你还是10级,却接到了90级的任务这显然是无法完成的
因此作者在设定主线的时候,不要给主角设定不符合现在等级,长远的主线
那么在小说的框架主线确定完之后,就要考虑如何增加爽点
这里我以‘LOL’这款游戏来举例
很多人在开局当中都会遇到掉线的问题,当对方英雄都已经发育到后期10级的时候,这个时候你才终于联网进来了
实际你本来是个黄金段位的玩家,对方技术只是个白银,但由于双方等级差距太大,导致输给对方
那么输的原因自然不是因为你技术比别人烂,甚至可以说你技术不止要比对方好几倍,但因为你掉线了,导致英雄没有发育起来,输给了对方
在玄幻升级流的是不是也如此的
主角的天赋极高(黄金段位),而一般人天赋平常(白银段位);但因为主角体内丹田被封印了,或者因为灵力被戒指吸收(游戏掉线),所以导致无法升级
怎么去弥补双方之间的差距呢,于是就要开启金手指
在英雄联盟中,玩家需要先通过打小兵获取金币,买各种装备加强自己,才有更大的把握干掉对方英雄
如果你在一开始就拥有1W的金币,给自己买了三件装备,即便你只有1级,但是对于装备还只有半件的三级英雄,也可以做到越级杀
因此主角一旦拥有金手指,就必须要立刻利用起来 。就好比你有了这1W金币后,不可能不去买装备一样
为什么玩LOL会觉得爽,这个爽不是把对方的塔推掉就爽了
如果你在开局,开了挂直接全套极品装备,18级,不到5秒时间就摧毁了对方的塔能感觉到爽吗?
答案并不能,因为这个过程玩家享受的是在游戏中如何虐杀对方并推到对方守护的东西
如果一开始主角的金手指过于强大,就能直接达到最终目的,是不可能会给读者带来任何爽感的
一本让读者喜欢的商业文,就必须做到足够的爽
很多的男频作者经常会问我:责编,玄幻升级不就是主角一路不断的踩人升级吗,我都写到了,为什么还是不够爽呢?
要知道玩LOL的爽并不是通过推塔,而是当对方骂你小学生的时候,你拿到了首杀,
当对方嘲讽你狗屎运的时候,你拿到了双杀
然后3杀、4杀……最终超神的时候,对家彻底被你震惊,各种跪舔和膜拜,当时你的爽感就达到了顶点
因此踩人并不是踩了人、打败了对方就叫‘爽’
当对方骂你小学生,你拿到首杀,这是‘打脸’;拿到‘超神’,这个是典型的‘装逼’
踩人的过程中,能做到打脸并装逼,才能激发读者的爽感
能成功具备以上的要素,就算是一个合格的商业小说了
如何将小说的爽感再度升华呢
很多玩家超神,不仅为了装逼
当所有人被你虐的一塌糊涂的时候,当你超神的时候,吸引了各种美女玩家和漂亮的妹纸观众个个对你喊着,要给你生猴子,免费暖床
当时是不是就更加的爽翻了呢
同理,在玄幻小说当中,女主与暧昧自然就是必不可少的爽点要素,如果能在升级装逼、踩人打脸的过程中,在加入暧昧桥段,顿时让小说的爽感再次升华一个层次
如果你在玩游戏的时候,不仅让对手跪舔,让妹纸爱慕,更可以直接靠打联盟赚钱
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