英雄联盟ADC当前生存环境如此之差,如果给ADC增加50射程可以有效改善吗

ADC生存环境如此之差,造成这个现象的原因是多方面的,同时竞技游戏技能的平衡是一个十分复杂的问题,不能仅仅靠一个增加50射程来解决 。

英雄联盟ADC当前生存环境如此之差,如果给ADC增加50射程可以有效改善吗

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以皮城女警为例,英雄属性 生命值:481 (+91) 法力值:255 (+35) 移动速度:330 攻击力:62(+2.88) 攻击速度:0.625(+4%) 攻击距离:650 护甲值:28 (+3.5) 魔法抗性:30(+0.5) ADC里面女警的射程最远达到了650不是依旧无法登上赛场吗?
英雄联盟ADC当前生存环境如此之差,如果给ADC增加50射程可以有效改善吗

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像卢锡安这类英雄你给他加50射程又太变态了 。
拳头之所以这样改也是为了促进新玩法的出现,你看现在顶级战队,下路几乎成了下单路,辅助随着打野四处游走 。
所以面对版本只能去适应,开发出新的打法新的思路,你看现在有亚索酒桶的战士下路,也有小法蛇女的法师下路,也有全出肉的功能AD,总之要学会变通,就连RNG死抱着下路都不灵了,何况普通玩家 。
不管啥时候平衡都是一个老大难问题 ,只靠加50射程是无法解决的,因为改变不了ADC要靠平A连续输出,无法秒杀对手,自身还脆的跟纸一杨,哪怕就是六神装被战士贴脸也是一套秒,输出环境差容错率低 。
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这是UZI在游戏中遇到的尴尬场面,要想从根本上解决ADC疲软的问题,估计要从装备升级经验,基础天赋基础防御多方面考虑,这就只能看拳头大大啥时候高兴了改改 。
我还是提倡给予adc一点射程(通过装备的方式)来降低射手的生存难度的,但是有条件 。
现在射手英雄的问题在哪儿?
首先,生存难度太高,在高手手里很难死,但一般玩家走位差一点就莫得了 。增加射程是一个让射手玩得舒服一点的方案,同时也进一步区分刺客与战士的区别——让战士更难切到adc以削弱战士的地位 。
但你不得不承认,射手很弱吗?不,射手很强,你自己想想如果一场团战射手没死那他能提供多少输出吧 。所以如果给了射程,那拿走一些攻速也是必要的 。总之就是让adc从一个很难玩+很重要的角色,变成一个容易苟+影响力没那么大的角色 。你可以通过装备领先来carry,也可以当当工具人 。
而现在,adc一日是后期的霸主,拳头就一日不敢加强adc 。
和谐游戏,享受竞技,大家好,我是阿翼
英雄联盟已经陪伴我们走过了太多的岁月,而玩的时间越久越能够发现,AD的处境越来越糟糕了
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见面一套秒似乎是很长见得事情了 。
作为ADC从S2时期的场控全场,到现在的苟且偷生,确实是一件令人遗憾的事情 。
AD在目前的版本,前期打不过辅助 。中期打不过打野,后期打不过上单,可以说发育不好的话,基本上是没有一点游戏体验感的 。
那么,所有ADC增加50的攻击距离能否让其有所改善呢?
答案是肯定的 。
早知道S2的男枪S3的卢锡安都是从砍攻击距离开始的 。
攻击距离的增加,无论是对线还是团战都可以算的上是一波史诗级的加强了 。
首先对线方面,最少能保证不被法师辅助无脑消耗了,别人想消耗你,自然会被你点下去 。长此以往,辅助是吃不消的 。
而且手长对于推塔当面也是有一定优势的 。不用离防御塔过近,自然安全系数就会增加 。
再打团当面
多50攻击距离对于打团也是非常有帮助的 。
1 可以更早的点到人 。毕竟多A一下就赚一下不是?
2 防对面的突进,不要小看了这50点的攻击距离,这点的增加联盟中最少有3分之一的英雄会蹭不到AD 。比如 鳄鱼的二段E,武器的Q都能有效的克制 。
而且对防刺客的突进上,50的距离也足够你先手A到刺客了,从而有效的进行单杀或者其他操作 。
英雄联盟ADC当前生存环境如此之差,如果给ADC增加50射程可以有效改善吗

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以上就是阿翼的观点,增加50攻击距离非常有效 。
各位看官老爷们,你们觉得呢?
嗯批准了,再给我法师也加100施法距离 。这个不是很科学,先来了解热门adc距离再自己品
【英雄联盟ADC当前生存环境如此之差,如果给ADC增加50射程可以有效改善吗】法外狂徒:525 (格雷福斯是一个远程靠技能和普攻打伤害的英雄 。他的强力之处在于他的强大的技能爆发伤害以及W是ADC中独一无二的封杀视野技能,E的保命和增加攻速能力,这使他成为了对手最让人胆战心惊的ADC之一 。)