4c营销理论的四个基本要素 营销4c理论包括哪些方面

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根据市场营销的最新理论, 论述企业是怎样认识4P、4C、4S、4R、4V、4I(简称4PCSRVR) 的新理论, 市场营销的管理理论、营销策略及企业市场营销的核心理论, 对其进行分析和应用, 从而帮助企业结合自身的实际把理论应用到实践中 。
【理论起源】
随着市场竞争日趋激烈,媒介传播速度越来越快,4Ps理论越来越受到挑战 。1990年,美国学者罗伯特·劳特朋(Robert Lauterborn)教授在其《4P退休4C登场》(New Marketing Litany: Four Ps Passé: C-Words Take Over)专文中提出了与传统营销的4P相对应的4Cs营销理论 。,重新设定了市场营销组合的四个基本要素: 4C 分别是: 消费者( consumer) 、成本( cost) 、便利( convenience) 、沟通( communication)。4C 强化了以消费者需求为中心的营销组合, 其内涵与应用是,瞄准消费者(Customer)的需求和期望 。再加上策略(Strategy),所以简称为“4C’s” 。

4c营销理论的四个基本要素 营销4c理论包括哪些方面

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4C的内涵与应用
【四大要素】
(1) 消费者( consumer) , 指消费者的需要和欲望( The needs and wants of consumer)。企业要把重视顾客放在第一位, 强调创造顾客比开发产品更重要, 满足消费者的需求和欲望比产品功能更重要, 不能仅仅卖企业想制造的产品, 而是要提供顾客确实想买的产品 。
(2) 成本( cost) , 指消费者获得满足的成本( Cost and value to satisfy consumer needs and wants) , 或是消费者满足自己的需要和欲望所肯付出的成本价格 。这里的营销价格因素延伸为生产经营过程的全部成本 。包括: 企业的生产成本,即生产适合消费者需要的产品成本; 消费者购物成本, 不仅指购物的货币支出, 还有时间耗费, 体力和精力耗费以及风险承担 。新的定价模式要求: 消费者支持的价格—适当的利润= 成本上限 。因此, 企业要想在消费者支持的价格限度内增加利润, 就必须降低成本 。
(3) 便利( convenience) , 指购买的方便性( Convenience to buy)。比之传统的营销渠道, 新的观念更重视服务环节,在销售过程中, 强调为顾客提供便利, 让顾客既购买到商品, 也购买到便利 。企业要深入了解不同的消费者有哪些不同的购买方式和偏好, 把便利原则贯穿于营销活动的全过程, 售前做好服务, 及时向消费者提供关于产品的性能、质量、价格、使用方法和效果的准确信息 。售后应重视信息反馈和追踪调查, 及时处理和答复顾客意见, 对有问题的商品主动退换, 对使用故障积极提供维修方便, 大件商品甚至终身保修 。
(4) 沟通( communication) , 指与用户沟通( Communication with consumer)。企业可以尝试多种营销策划与营销组合, 如果未能收到理想的效果, 说明企业与产品尚未完全被消费者接受 。这时, 不能依靠加强单向劝导顾客, 要着眼于加强双向沟通, 增进相互的理解, 实现真正的适销对路, 培养忠诚的顾客 。

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【敲黑板,划重点】:
【4c营销理论的四个基本要素 营销4c理论包括哪些方面】 1、瞄准消费者需求 。只有探究到消费者真正的需求,并据此进行规划设计,才能确保项目的最终成功 。由于消费者的生活经历、受教育程度、工作性质、家庭结构、个人审美情趣各不相同,每个人对商品品质需求的侧重点也大不相同,因此要了解并满足消费者的需求并非易事 。4Cs理论认为了解并满足消费者的需求不能仅表现在一时一处的热情,而应始终贯穿于产品开发的全过程 。
2、消费者所愿意支付的成本 。消费者为满足其需求所愿意支付的成本包括:消费者因投资而必须承受的心理压力以及为化解或降低风险而耗费的时间、精力、金钱等诸多方面 。
3、消费者的便利性 。咨询、销售人员是与消费者接触、沟通的一线主力 。他们的服务心态、知识素养、信息掌握量、言语交流水平,对消费者的购买决策都有着重要影响,因此这批人要尽最大的可能为消费者提供方便 。
4、与消费者沟通 。营销大战在很大程度上就是广告大战,广告与沟通的差别不只是说法不同,还有着创作思维基础上的本质区别 。仔细审视各种广告就会发现,它们大多面貌相似,模式化、定式化趋势非常明显 。不仅是广告文案、创意表现大同小异,就连报纸上的广告发布版面、日期选择都高度雷同 。众所周知,广告的天职是创新,是树立个性,广告面貌雷同的结果必须是广告质量的低劣 。造成这一现象的原因是厂商们都以“请消费者注意,而不是注意消费者”的4P模式为出发点的,广告创作的基础仍是对项目的简单认识和创作人员的瞬间灵感,而不是对目标消费者的了解和对消费者心理的深刻洞察 。