矿石镇全事件表 牧场物语女孩版攻略大全( 二 )


矿石镇全事件表 牧场物语女孩版攻略大全

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与此同时农作物的生长也犹如《模拟城市》一般,游戏时间不到几天就能成长成熟,而且之间还会有种子、发芽、成苗、成熟的好几种形态 。即使没有数值化的进度条,玩家也能在短时间内获得“自己的努力获得回报”的反馈 。
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不过在笔者看来,《牧场物语》最成功的地方还是在于加入了生活元素 。游戏在不同日期设置了多种特殊活动,活动当天村民们都会作出不同的行为以贴合活动内容,而玩家也能在特定时间里体验到不一样的小游戏 。
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与此同时,玩家还能通过送礼等方式与周围的邻居打好关系,最终还能结识到自己心仪的对象,并与之结婚生子 。而这些元素,可以说直接奠定了之后的《牧场物语》续作乃至其他田园类游戏的基础 。
然而看着一切似乎逐渐走向正轨后,却迎来了游戏之外的困境——公司没钱了,团队被解散,开发进度离最终成品还有一段距离 。
看到公司如此混乱的场面,和田康宏都认为可能要放弃了,不过这时项目主策和主程毅然站了出来,表示愿意与和田康宏一起把项目完成 。因此和田最终跟公司申请了半年的延期,3人一起加班加点地开发,最终才艰难开发完成 。
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值得一提的是,《牧场物语》在SFC上线后并没有如愿成为爆款,销量仅有普普通通的两万套,不过这也与游戏模式过于新颖,需要从零培养玩家有关 。
不过是金子总会发亮的,《牧场物语》放在当时无论是趣味性还是玩法丰富程度都远超当时市场上的模拟经营类游戏,所以其优良的口碑在玩家间口口相传下,销量逐渐攀升到10万套,并为其垫定了制作续作的市场基础 。
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如今《牧场物语》系列已走过26个年头,虽然经过几代颇为失败的续作后,系列口碑日益下降,但是市面上也出现了越来越多的“牧场物语Like”游戏,在快节奏的生活下为玩家带来闲适的田园生活体验 。