工装效果图的制作方法

工装效果图的制作方法工装效果图的制作不同于家装效果图的制作,对工装设计效果图制作的过程及方法有了全面的认识和了解后将会更容易,下面让我们来看看:
1.三维建模:用3d max,首先为主体建筑物和房间内的各种家具建模,亦可用做一些细化的小型物体的建模工作,如:室内的一些小摆设、表面不规则的或不要求精确尺寸的物体,它们只需视觉上能达到和谐,这样可大大缩短建模时间 。
2.渲染输出:利用专业的效果图渲染软件VR,进行材质和灯光的设定、渲染直至输出 。
3.后期处理:利用Photoshop等图形处理软件,对上面的渲染结果进行修饰:
1)建筑场树木、车船等的添加;
2)背景可在三维渲染时完成,但特别要求背景的透视效果应与景点缀物,如人物、建筑物的透视效果尽量一致,这样渲染过后的装饰效果图才更接近于真实;
3)进一步强调整体气氛效果,如色彩、比例等;
工装夹具制作加工标准1.目的
规范工装夹具的设计﹑制作工作,确保工装夹具“设计科学﹑制作简单﹑使用方便” 。
2.适用范围
各种工装夹具的制作,各生产部门自行制作的工装夹具不在此范围 。
3.定义
工装夹具:客户提供或公司内部设计制作的,夹具用于定位或辅助生产设备使产品达到预期效果的工具或装置 。
4.作业流程与要求
4.1 在新产品开发过程,试作过程或生产过程中,由业务、技术部与生产部人员视实际生产情况,确定所需的工装模具夹具,填写“工装夹具制作申请”与“模具制作申请”,交模具班进行工装夹具设计与模具设计;图纸完成后交技术部负责人审核后,视加工精度及生产状况确认是本厂自行加工还是外发加工,外发加工填写《非生产物料申请表》给部门负责人确认后交采购部外发制作,申请表应注明完成时间并提供准确图纸给予采购部;不需图纸即可制作的工装夹具由使用部门根据使用产品直接制作 。
4.2 绘制工装夹具与模具图时,应以正规图纸表示,并尽量采用计算机绘图 。
4.3 技术部主管负责“工装夹具制作申请”及工装夹具图纸的确认,工装夹具图纸确认后,加盖生产技术部印章,生产技术部文员将工装夹具图纸副本连同“工装夹具制作申请”发送相关部门,相关部门责任人须在“工装夹具制作申请”上签名接收 。
4.4 技术部主管负责“模具制作申请”及夹模具图纸的确认,模具图纸确认后,加盖生产技术部印章,生产技术部文员将模具图纸副本连同“模具制作申请”发送相关部门,相关部门责任人须在“工装夹具制作申请”上签名接收 。
4.5 模具班接收“工装夹具制作申请”与“模具制作申请”后,由部门负责人对制作的数据资料和可行性进行确认 。有疑问时,联络提出者处理 。
4.6 部门负责人确认工装夹具与模具制作可行时,安排相关专人制作 。
4.7 模具班制作工装夹具完成后,需根据“工装夹具制作申请”和制作图纸要求对工装夹具进行自检 。工装夹具经自检合格后,由制作部负责通知相关人员取走工装夹具 。
4.8 模具班制作人员制作模具完成后,需根据“模具制作申请”和制作图纸要求对模具进行自检 。模具经自检合格后,由制作部负责通知相关人员取走模具 。
4.9 生产部、技术部、品管部对制作好的工装夹具与模具进行验收,将验收结果填写于“工装夹具制作申请”与“模具制作申请”的相应栏内 。
4.10 若工装夹具与模具制作不符合设计要求时,应及时通知制作部门进行修正,完成修正工作后,需重新验收 。
4.11 若工装夹具与模具设计有误而不能达到设计的目的时,设计者应对原工装夹具与模具图纸进行修正,重新进行制作 。
4.12 工装夹具与模具验收合格后,应将制作过程中的临时改动记入计算机图“工装夹具制作申请”与“模具制作申请”图纸相应更改存盘,夹具与模具由生产技术部给予编号后送交生产部门 。
4.13 工装夹具由使用部门负责保管 。
4.14 生产中首次使用工装夹具与模具时, 技术部/生产技术部人员应亲临现场指导﹑监督员工正确使用 。
4.15 生产中首次使用工装夹具与模具试生产时, 生产人员对产品进行自检并知会品管人员进行首检 。
5相关记录
5.1工装夹具与模具制作申请表 。
很多人不知道工装设计,什么是工装设计?我理解的工装设计是工艺装备设计,是产品生产制造工艺过程中所需要的工具、夹具、量具、吊具、模具、刃具、辅具、非标设备等设计 。想从事工装设计,当然要先从产品制造工艺学起 。要知道产品制造过程中的工艺流程,图纸分施工图,效果图 。施工图在制作前需要会量房,效果图就需要色彩搭配,灯光布景,这些不是一天两天就能会的 。