跳棋比赛规则,跳棋的连跳规则?

跳棋的连跳规则跳棋的游戏规则很简单,棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果相邻位置上有任何方的一个棋子,该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接“跳”到该空位上,“跳”的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行 。谁最先把正对面的阵地全部占领,谁就取得胜利 。

跳棋比赛规则,跳棋的连跳规则?

文章插图
拔河跳棋游戏规则一、拔河的游戏规则 是1、两队之间比赛一场定胜负,比赛不限制时间,一直到能判断胜负为止;比赛分两轮,第一轮淘汰赛,第二轮决赛 。2、淘汰赛:分三ABC组,每组4个队,抽签决定比赛组别 。注:凡组别中出现弃权比赛的,本组的剩余队之间将通过循环赛产生参加决赛的队伍 。3、决赛:在A、B、C三队中采用循环赛决出冠、亚、季军,胜两场的为冠军,三队如果各胜一场,则以赢得比赛时间长短排列名次,时间最短的为冠军,其余类推 。注:循环赛中裁判将记录各队获胜时间一局定胜负,场地现场抛钢镚来决定,每局比赛胜队进入下一轮赛.
二、跳棋的游戏规则很简单,棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果相邻位置上有任何方的一个棋子,该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接“跳”到该空位上,“跳”的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行 。谁最先把正对面的阵地全部占领,谁就取得胜利 。
跳棋比赛规则,跳棋的连跳规则?

文章插图
谁知道跳棋怎么玩规则是什么谁知道跳棋怎么玩?规则是什么?有以下几点: (1) 布子 。开局前一次性布子,每方选一色棋子15枚,布于一个出发区内,各方间隔分布,每两方之间空出一个出发区 。(2) 胜负 。首先使全部棋子到达目的地的一方获第一名,其他两方根据到达目的地的棋子数量多少排列名次 。当某一方的棋子全部到达以后,凡是开局第1轮比他后走棋的人都有权再走1着棋,若也能全部到达则并列第一 。(3) 两人对局 。除了开局布子布于棋盘对角以外,其他方面均与三人对局相同 。不过两人对局时常常以平棋而终局 。
跳跳棋玩法规则跳棋的游戏规则很简单,棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果相邻位置上有任何方的一个棋子,该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接“跳”到该空位上,“跳”的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行 。谁最先把正对面的阵地全部占领,谁就取得胜利 。
跳棋的规则是什么【跳棋比赛规则,跳棋的连跳规则?】跳棋的游戏规则很简单,棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果相邻位置上有任何方的一个棋子,该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接“跳”到该空位上,“跳”的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行 。谁最先把正对面的阵地全部占领,谁就取得胜利 。一玩就懂,所以几乎每个人都下过跳棋 。在香港跳棋被称为“波子棋” 。一局跳棋,可以分为开局、中盘、收官(借用围棋术语)三个阶段 。开局一般指的是从双方棋子的出动到子的初步相互接触为止的过程,一般在10步棋以内;中盘是指双方的子力纠缠在一起,争夺出路,同时又给对方设置障碍的阶段 。收官则是双方的棋子基本分开,各自按自己的方式尽快进入对面的阵地 。当然,这三个阶段不是截然分开的,就像一场短跑比赛中起跑、中途跑、冲刺,要求起跑不能落后,中途跑要能跟上,冲刺的时候一鼓作气,才可能取得胜利 。任何一项落后,就会与胜利失之交臂 。在一局跳棋中,开局的时候就要看清中盘的发展方向,为中盘做准备;而中盘快要结束的时候,又要提前为自己的收官设计最佳方案 。如果这些都能成竹在胸,那么你也就迈入跳棋高手的行列了 。扩展资料:1、开局开局在一局跳棋中占着相当重要的地位,就像是短跑里的起跑,落后就几乎没有机会了,所以在跳棋高手的对局中,如果开局犯下错误,就会被对方潮水般的进攻打的毫无还手之力,狼狈不堪 。说到跳棋开局定式,就是跳棋开局中的基本走法,按此走法进行,双方均能较快的出动己方的子力,同时还根据对方的走法来牵制和反牵制,到双方子力开始初步接触,也就是定式进行完的时候,局面相当,保持均势发展 。2、中盘在跳棋的中盘战中,即要准确的把握机会,也要会创造机会 。跳棋的中盘虽然变化多端,无迹可寻,但是也有需要把握的技巧,跳棋之所谓跳棋,跳是其最大的特色,只要满足条件,就可以连续不断的跳下去 。所以在中盘的战斗中,要以跳为原则,要修好自己的“跳路”,尽量的使自己的跳路通畅,同时还要注意,不能让自己修的跳路给对方提供跳的便利 。此称之为攻 。3、收官跳棋的收官以快为原则,通过运用技巧以最快的速度进入对面的阵地 。对于跳棋来说,收官之有一个原则:快,就是追求最少的步数 。收官要求你必须了解每个位置的子的功效、子力布局的安排和合理运用,最重要的是确立步数的概念,不论过程是如何,最少的步数是第一位的 。二、胜负评定游戏参与人数不能是1个或5个人 。4人或6人时,一方的对角必须是另一方 。3人时,一方的对角不能是另一方 。以完全占领对角阵地的走子次数决定胜负、名次 。30步内必须将自己的所有子移出自己的角,否则算负 。参考资料: