守望先锋需要什么配置?什么电脑能运行守望先锋?
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题中游戏现在对台式电脑配置要求还是有点高的,低配要求酷睿I3以上处理器、6G以上内存、GTX600系或HD7000系独立显卡,推荐配置要求酷睿I7或锐龙R5以上处理器、8G以上内存、GTX1060或R9 380以上独立显卡 。需要根据实际预算多少选择合适的配置 。
也可以换GTX1650、GTX1060等独立显卡 。然后按照推荐配置要求,例如可以用十二代酷睿I5 12400F散片+B660M主板套装约1700左右(CPU参数可参看下图),搭配东海R4000散热器+16G DDR4 3200游戏威龙内存+970EVO PLUS 500G固态硬盘+GTX1660 6G独立显卡+VP500P电源(额定500W)+玄武机箱约3500左右,主机一共约5200左右 。预算多,或者也可以用例如五代锐龙R5 5600X散片+B550M主板套装约1900左右,搭配东海X6散热器+16G DDR4 3200游戏威龙内存+西数SN770 500G固态硬盘+RX6600 8G独立显卡+WD600K电源(额定600W)+朱雀机箱约4500左右,主机一共约6400左右 。
守望先锋配置要求
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守望先锋配置要求中,其最低要求配置如下:
一.操作系统:Windows Vista/7/ 8/10 64位 。
二.CPU:Intel Core i3 或 AMD Phenom X3 86
5.?
四.内存:4 GB System RAM 。
五.硬盘空间:7200转5 GB空间 。守望先锋的推荐配置 。
1.操作系统:Windows Vista/7/ 8/10 64位 。
2.CPU:Intel Core i5 或 AMD Phenom II X3, 2.8 GHz 。
3.显卡:Nvidia GeForce GTX 660 或ATI Radeon HD 7950 。
4.内存:2 GB VRAM, 6 GB System RAM 。
5.硬盘空间:7200转5GB空间 。
守望先锋配置要求高吗 守望先锋配置检测
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守望先锋游戏配置要求:最低要求(30帧):操作系统:Windows Vista/7/8/10 64位(最新SP)处理器:Intel Corei3或AMD PhenomX3 865显卡: NVIDIA GeForce GTX 460,ATI Radeon HD 4850,或Intel HD Graphics 4400内存:768 MB显存, 4 GB内存硬盘:7200转,5 GB空间※ 推荐配置(60帧中等设置):操作系统:Windows Vista/7/8/10 64位(最新SP)处理器:Intel Core i5或AMD Phenom II X3, 2.8 GHz显卡:NVIDIA GeForce GTX 660或ATI Radeon HD 7950内存:2 GB显存,6 GB内存硬盘:7200转,5 GB空间楼主可以根据自己的配置要求参考上面的配置游戏能达到的效果守望先锋游戏配置要求
如何检测电脑是否可以玩守望先锋
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一.守望先锋最低配置要求(30帧)操作系统:64位的WindowsVista/7/8/10处理器:Intel Corei3或AMDPhenomX3 865显卡:768 MB以上显存,NVIDIAGTX 460,ATIRadeon HD 4850,或Intel HD Graphics 4400内存: 4 GB内存硬盘:7200转,30 GB空间
二.达到最低配置要求,把所有都效果都调制最低,可以玩,达到推荐要求才能玩好,超过推荐要求运行会更流畅 。这个本本A6 6310 CPU,4GB内存达到最低要求,显存512MB的显卡未达到最低要求,是不能玩守望先锋的 。
守望先锋对笔记本配置要求
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守望先锋对笔记本配置要求如下图所示:《守望先锋》2019年10月16日登陆Switch平台,Switch版游戏命名为《守望先锋》传奇版,包括数字版和实体版 。游戏以未来地球为背景,讲述人类、守望先锋成员和智能机械的恩怨纠葛 。
2017年12月,荣获TGA2017最佳持续更新奖 。在《守望先锋》中可以选择不同的玩法进行战斗 。其中靶场训练和自定比赛不会获得经验和解锁成就 。扩展资料:守望先锋有三种不同胜利机制的地图
1.双方进攻抢点图,当某一方的玩家处于点位中且点位范围中没有对方玩家,就开始占领点位,己方玩家越多,占领越快,占领条走到头占领就成功了 。
对方把我们的玩家杀死或者赶出点位,也可以再次占领这个点位 。占领点位的一方的胜利百分比会积攒,积攒到100就获胜 。如果积攒到99,对方在点位上有人,则进度保持在99进入OVERTIME加时,必须要保证点位没有对方的人数秒后,才能结束OVERtime,让99跳到100获得本局胜利,一共三局,三局两胜 。
2.有攻防两方的抢点图,机制同上,只不过有时间限制,攻击方需要在时间结束前下攻下A点和B点,A点攻下后可以获得额外时间,但要B点也攻下后才能胜利 。防守方只要在时间走到头之前进攻方没有攻下当前的点位就获胜 。OVERTIME机制同上 。
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