高通MSM7230和MSM8225采用45nm工艺,设计频率800MHZ和1GHZ,具有64KB的一级缓存,640KB的二级缓存,支持768MB DDR2,类似于OMAP3630,但性能比OMAP3630更出众;
三星的S5PC110采用45nm制程、设计频率1GHZ、14×14平方毫米fBGA封装方式,具有64KB一级缓存、512KB的二级缓存,支持512MB DDR2;是目前CORTEX-A8中最强的CPU;
i phone 4处理器具有640KB的二级缓存,GPU采用与RAM相连的方式,可获得更高的性能提升 。
NVIDIA Tegra 2 处理器,采用40nm制程工艺,有8个独立的核心单元,芯片核心面积7×7平方毫米,
8.8mm-BGA封装;
OMAP 3,单核ARM Cortex-A8具有256KB二级缓存;
OMAP 4330,双核ARM Cortex-A9具有 1MB 二级缓存;
OMAP 5430,双核ARM Cortex-A15具有2MB 二级缓存,采用28nm制程,2814×14平方毫米mBGA封装方式,支持LPDDR2内存;
如果单纯用手机来玩游戏,三星最好,因其GPU功能最强大 。三星I9000,用两个集成的SGX540的GPU,多边型输出90Mt/s;像素填充10亿/秒;
高通的数据处理能力很好,其系统运行上网速度都要比三星和TI快5%-7%,因此高通是最适合手机的CPU 。
GPU各型号多边形性能分析:多边型输出代表实际图形处理能力 。
1)SGX530,多边型输出才14Mt/s;像素填充率1.25亿/秒;实际图形处理能力比高通的Adreno200快 。
OMAP3430/3440集成的SGX530降频到了110M,所以多边型输出为7.7Mt/s;
2)SGX535,多边型输出28Mt/s;像素填充率4亿/秒;720P;
3)SGX540,多边型输出35Mt/s,像素填充率10亿/秒;720P;
3)Adreno200,多边型输出22Mt/s 。像素填充率1.33亿/秒;480P;
4)Adreno205,多边型输出41Mt/s;像素填充率2.45亿/秒;720P;
5)Adreno220,多边型输出88Mt/s;像素填充率5.32亿/秒;
6)BCM2727,多边型输出32Mt/s;像素填充率1.44亿/秒,内置32M图形显存;
7)NVIDIA Tegra2,多边型输出90Mt/s;像素填充率12亿/秒;
8)SXG543MP,多边型输出133Mt/s;像素填充率12亿/秒;
Adreno200提供480P视频摄录,SXG530(100M)也提供480P视频摄录,而SXG530(200M)提供720P视频摄录 。所以说OMAP3630/3640集成的SXG530(200M)处理能力比Adreno200处理能力快 。
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