dota骷髅王出装
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;1、假腿臂章或狂战 , 也偶尔有复古的飞鞋瓶子辉耀流 , 也见过出血精类的魔肉装骨头 , 个人感觉臂章不太适合新人 , 狂战真空期太长 , 逆风很无力的说 , 下面介绍一种廉价的 , 更适合新人的出装(20分钟狂战护腕或25分钟鞋子辉耀的请无视)2、骨头出门2树枝1拳头2组树1大血1小蓝 , 加点锤子和黄点互点 , 如果对面是明显推线的话(比如有意开着圣殿狂推线) , 可以升1级吸血 。大只升1级 , 15级再补上 , 3级黄点后可看情况升2、3技能 。
集合推线为主的时候升吸血 , 抓人为主升爆 , 逆风或僵持继续升黄点3、回家补上2护腕、鞋子、回程 , 以及若干补给品 。
然后速出相位和刃甲 , 相位加功加甲高移速 , 刃甲对于骨头来说是神器 , 感觉性价比最高(超过臂章) , +10智力 , 15秒cd , 杀你1条命没准都能开2回 , 反弹神圣伤害!这么出装连敌法都不怕了 , 至少能活着跑回家 。相位感觉比假腿更适合追杀和逃命 , 骨头不同于流浪和龙骑 , 早期没有提高攻速的必要 , 后期1个振奋已经足够了 。
DOTA骷髅王出装
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假腿 , 臂章 , 狂战 , 暗灭 , 强袭 , 龙心 。第一件装备要选假腿 。
在这件事上最好不要有太多想象力 , 有些认为骷髅王缺蓝 , 所以跑去买秘法鞋 , 这样就可以源源不断的扔锤子 。
接着会继续混线 , 升级 。新的问题又出现了 , 升级了怎么加点 。当然是黄点和锤子对点了 , 就当骷髅王的二三技能不存在 。第二件装备就可以直奔对剑了 。
【dota骷髅王出装】不少职业战队的比赛 , 对剑的出场率不是很高 , 很多人不爱出 , 认为它性价比不高 。其实不然 , 对剑又加速来又加攻 , 出了假腿和对剑的骷髅王 , 跑的比别人快 , 可以一直追着别人砍 , 出了减速效果连锤子都省了直接砍死 , 不出减速就扔锤子 。扩展资料:按照路人局的节 , 一般来说出到对剑(25-30分钟) , 对方就会敲GG了 。
总之第二件装备是一个分水岭 。DOTA1里 , 6.73版本出了个新道具叫天堂之戟 , 也是个不错的选择 , 在出完散华之后 , 你可以选择出天堂之戟或者对剑 。天堂之戟的优势体现在控制 , 当敌对阵营里有个敌法这样的天敌存在的时候 , 天堂之戟几乎是骷髅王必出的装备 。
如果双方都出了第二件装备且势均力敌 。第三件装备的选择空间就比较大了 。
Dota2骷髅王怎么玩 骷髅王打法全面解析
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骷髅王有三种装备路线 , 第一是如果己方核心多 , 就出刃甲辉耀 , 然后出A杖强袭配合队友进行输出 。第二是如果打架频繁 , 就出臂章黯灭跳刀强袭晕锤 BKB看情况出第三如果己方就自己一个核心 , 果断出点金雷锤跳刀金箍棒强袭甚至血棘蝴蝶 , BKB看情况出 。
加点有两种 , 如果线上有一到两个酱油保护 , 而且酱油带控 , 可以学一级锤 , 主暴击 。
如果没人保或者酱油不够强势就主锤 。打野出圆盾打野刀主暴击一级吸血一级锤 , 看情况帮线上 。打法前两种就是有大跟团走 , 注意别冲第一个 , 卡尔 lion比较克制骷髅王 。后面那种就是保证自己无解肥 , 可以靠推塔给对面压力 , 利用自己装备优势击杀对方酱油等拉开与对方的经济差距 , 等到自己核心大件做出来 , 跟团推塔控制roshan 。
dota骷髅王全名?
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骷髅王(King Leoric):SNK , 骷髅 , 大骷髅 , 是基于《魔兽争霸3:冰封王座》的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里天灾军团的一名力量型英雄 , 位于黑夜酒馆 。他曾经是一个保家卫国的高贵骑士 , 然而不幸被投入地狱 , 经历了数世纪的折磨 。
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