据报道 , 《猎天使魔女3》(Bayonetta3)曾“被定位为半开放世界游戏” 。
这是游戏采访人员ImranKhan的说法 , 他在Patreon上提供了续集被拖延的内幕消息 , 并反思了为什么那些开放世界的传言最终似乎没有任何意义 。
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Khan在一篇公开的Patreon帖子中写道:“在开发过程中 , 《Bayonetta3》一度被视为一款半开放世界游戏 。 “比起《尼尔:机械纪元》 , 我们的设计更倾向于从《AstralChain》中获取更多信息 , 但我们的想法是 , 一个大型的中心世界将把Bayonetta(或其他玩家)送往不同的世界 , 而这些世界本身也是相当开放的 。 也许《超级马里奥64》是一个很好的参照点 。 “
“我们在这个想法上做了很多工作和实验 , 但当涉及到节奏时 , 它就会崩溃 , 最终任天堂想要缩减它们 。 我听说 , 它在Switch硬件上的表现也不是特别好 。 ”
有趣的是 , Khan补充道:“在最终的游戏中仍然有许多半开放世界设计的痕迹” , 并以中心世界Thule为例——它被“分解成更小的部分 , Bayonetta和Viola可以通过它进入下一个主要世界” 。
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“箱子被重新设计了一些 , 以便在更大的区域内搜索 , 并提供了更多的多样性来利用环境 。 甚至各种武器的转换也会在穿越中发挥一些作用 , ”Khan说 。
他补充道:“我的观点是 , 如果它不起作用 , 开发者也不认为它起作用 , 那么我们可能不会错过任何重要的东西 。 ”但PlatinumGames并不会抛弃旧理念 , 所以如果之后有其他游戏受到这种对待 , 我也不会感到惊讶 。 ”
“《猎天使魔女3》可能不像前作那样一贯出色 , 但当它做得好时 , 它就近乎神圣;在《Bayonetta3》的评论中 , Martin写道:“在《Bayonetta3》中 , 玩家在打开所有玩具的情况下扮演Bayonetta , 这是一种前所未有的震撼 , 充满了强大的战斗和过度的卖弄风骚 , 这是一种独特的电子游戏 。 ”
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【【游戏迷】白金工作室最新大作《猎天使魔女3》曾被定位是半开放世界游戏】“它太夸张了 , 试图理解它将是一个错误 , 虽然粗糙的图形质量是令人失望的 , 如果你接受混乱 , 但这里有很多值得爱的地方 。 《猎天使魔女3》有些夸张 , 有些地方不够完美——但它总是令人兴奋 。 ””
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