今天11月5号英雄联盟测试服迎来一个小改动 , 莉莉娅被归类于近战英雄 , 这对她而言是质的飞跃!之前莉莉娅325攻击距离被视为远程英雄 , 普攻只能叠一层征服者 , 小面具效果一般 。 而莉莉娅改成近战以后 , 她三个小技能穿插普攻可以迅速叠满征服者 , 恶魔之拥最大生命值伤害从0.8%提升到1.8% , 搭配大面具刮一下能烫对面半管血 , 甚至还可以出末日寒冬之类的装备 , 莉莉娅玩家怕是爽翻天了吧!
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被视为近战不只是莉莉娅一人 , 洛也得到了这一改动 , 然而厄加特却再次被设计师无视了 。 外国网友P了张图 , 设计师把莉莉娅和洛改成近战的时候笑嘻嘻的 , 看到厄加特却被吓得当场打电话喊保安了 。
【【游戏迷】LOL:只是25射程的差距,莉莉娅改近战起飞,厄加特却再次被无视】其他英雄都把射程当成最重要的属性 , 厄加特却视其为累赘 , 明明他只是比莉莉娅多了25攻击距离 , 凭什么还要继续被归类于远程英雄?
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厄加特作为联盟开服元老英雄之一 , 旧版本以丑著称 , 技能强度也很低 , 作为AD射手给个读条换位大招真的是个笑话 。 而在S8厄加特经历重做以后风光了一段时间 , 转型战士整容成功 , 在世界赛上大放异彩 , 但很快又被设计师砍回去了 。 后来厄加特成为神话版本最大受害者 , 出场率越来越低 , 玩家天天在哭惨 。
其实观察一下韩服数据 , 大家会发现厄加特的胜率并不低 , 全年保持上单位置前20的水准 , 那为啥大家都不爱玩他呢?
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厄加特之所以没人玩 , 除了英雄机制偏笨重以外 , 装备改动也是很大原因 。 厄加特翻遍商店都找不到适合自己的神话装备 , 还常常会因为远程英雄的定位而各种吃亏 , 装备选择变得越来越少 。 比如之前男枪肆虐上路 , 设计师把破舰者和星蚀的远程效果对半砍 , 厄加特无辜中枪 , 这两件装备对他而言都没法用了 。
厄加特无论出冰拳、死舞、星蚀之类的装备都会亏属性 , 每次有好处轮不到厄加特 , 挨刀就有自己的份 , 花同样的钱买装备却比其他英雄亏属性 , 只有巨九黑切才是唯一正确出装 , 设计师没有给出更多的选择空间 , 搞得玩家反馈很差 , 总觉得心里不畅快!
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厄加特被卡在一个很尴尬的位置 , 说强不强说弱不弱 , 但就是跟神话版本格格不入 。 按照厄加特目前的强度来看 , 他想以350射程改近战是不现实的 , 那样就太OP了 , 除非把火炮卸下来 , 以后直接当成175攻击距离的战士跟人贴身肉搏 。 只能期待明年新赛季装备改版 , 到时看看设计师能不能想起厄加特 , 让他有更多的装备选择 , 不用天天跟远程射手挤一块 。
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那么大家觉得厄加特不能像莉莉娅那样改为近战的原因还有哪些呢?欢迎留言 , 分享你的看法!
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