大家好!我是游戏日报的单机游戏爱好者残翼 。 大家都知道“3A”一般都是用于描述游戏大作的代表性词语 , 厂商为游戏投入了巨大的资本并为让游戏的质量有了巨大的提升 , 但这样往往带来的是游戏高昂的价格 。 但在E3上宣传过的《德军总部:新血脉》 , 这部高质量的游戏在国区仅仅只要99元 , 其工作室正是在教SE这些厂商怎么卖游戏 。
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工作室的人员表示他们使用了上一部作品中的一些技术并吸取了制作时的教训 , 通过这样的方式改进自己的游戏制作技术使其经费能够更多地有效使用 。 就这样通过改进技术节省经费再加上游戏研发的周期也相对较短 , 造成了新作游戏内容更多但价格却更便宜的现象 。 这样的行为无疑是在造福玩家 , 并为其他厂商提供了一个榜样 。
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新作价格
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旧作价格
从E3的演示CG来看 , 新作在画面上并没有因为研发周期短而比前作差 , 甚至画面表现力更强了 。 想想官方说过新作的游戏内容要比旧作还多 , 再看看旧作199元与新作99元的巨大差距 , 我们可以看出游戏的制作者们为这款游戏付出了多大的努力 , 他们为这些大厂指明了如何正确降低游戏价格的道路 。
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新作画面
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旧作画面
再想想其他厂商 , 其中SE就需要点名批评 , 尼尔刚发售的时候steam版400多 , 不是横尾老贼的剧情和极其出色的音乐的话销量根本救不会来 。 还有最近出的《八方旅人》同样也是价格高昂 , 游戏质量却没有让人眼前一亮 。 《德军总部:新血脉》工作室无疑是在游戏界树立了一个正确的榜样 , 为如何造福玩家降低游戏价格指出了一条道路 。
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【【游戏世界】Steam:3A大作价格问题无法解决?良心工作室教业界卖游戏】以上就是残翼带来的新情报和为《德军总部:新血脉》工作室的做法感到敬佩后的想法 , 那么你们又是如何看待游戏大作价格始终居高不低的问题呢?
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