【游戏迷】原神:又拿纳西妲来刀我!角色演示PV细节不少,整体评价较高

冻梨:幻想 , 更新后我要捶打一番教令院大贤者!现实 , 无相草无辜遭受玩家高强度问候 , 只为拿突破材料 。
无相草:6!
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这次纳西妲角色演示PV在玩家间评价极高!技能在前瞻以及推文中也就演示过多次了 , 这次主要是针对其心境处境人设各方面做一个概括性描绘 。
整体表现 , 喜欢的直接吹爆 , 不感兴趣的也不会觉得难看反感 , 并未出现某些PV放出后玩家的争议互怼情况 , 看的很舒服 。
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期间画面经历了多次转变 , 在梦境与现实中挣扎徘徊:
欢快地捉迷藏场景 , 一片祥和 , 将闯入的蕈兽称作新朋友 , 并引入纳西妲普通攻击与战技效果展示 , 将其驱逐赶跑 , 兰那罗欢呼聚拢将小草神抛至空中 。
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梦境转化 , 进入了孩童们魔幻而又大胆的幻想中 , 知识海洋中遨游、沙漠戈壁上乘幽浮鳐飞行(巨龟为背景)、雨林中坐在花瓣上飞舞 , 自然过渡到元素爆发心景幻成 , 召唤巨型宫殿(顺带再打一波蕈兽) 。
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【游戏迷】原神:又拿纳西妲来刀我!角色演示PV细节不少,整体评价较高】跳格子 , 踏空坠入深潭 , 后背是暗淡无光的深渊 , 眼前是逐渐逝去的美好 , 她试图改变 , 伸手欲要抓住那道光 。
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画面一转 , 挣脱深潭 , 重新回到了兰那罗们将她抛起的那一刻 。 恰似最初的美好?并非如此 , 再被抛起时 , 梦境又变了 , 周围空无一人 , 又回到了最初开头的秋千上 。
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秋千上 , 她闭目静坐 , 兰那罗、小动物不见踪影 , 场景在消散 , 那表现就很像网络异常或程序错误导致的画面割裂 。 黑暗再次笼罩 , 梦醒回归现实 , 眼前还是那“熟悉”的牢笼 , 灰暗无光 。
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PV画面就如同纳西妲的现状版 , 不断在美梦与痛苦中徘徊 。 有玩家说放美好画面就好了 , 为何最后还要刀我一下!其实不然 , 不知大家可有细看41秒那个立绘左下角的文字“深居净善宫的笼中之鸟 , 只能在梦中将世界尽收眼底” , 其实一直都在刀 , 不过是藏得毕竟深罢了 。
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抛开一些个人情感 , 这次纳西妲PV其实算是粉丝向作品了 , 对那些主线未拉下的玩家而言无疑是情感的巅峰 , 但对于咸鱼玩家 , 他们其实很难感受其想表达的意思 , 也不理解这些画面转化是啥 , “陌生”的大梦曲调、“陌生”的兰那罗、莫名的美好童趣转为黑屋不明所以 , 融入不了大家的探讨 。
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很棒!棒在哪?音乐画面棒!剧情呢?看不懂 。 为这部分观众感到可惜 , 过早看到这一幕 , 先后顺序颠倒其情感表述就已经完全不同了 。 做完森林书、沙漠书、须弥主线前四幕再回过头来看这个PV , 这才是最正确的路线 , 才能感受到那种为其不平的情感~
因此冻梨建议大家其他可以摆烂 , 主线剧情尽可能别漏 , 这对你后续的一些游戏体验以及世界观理解至关重要 , 毕竟原神并非纯粹的刷子游戏 , 是具备一定世界观支撑的异世界 , 剧情走向也算是一个重要玩点了 。
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仔细一想 , 这好像是原神第四次用纳西妲刀我了?主线、前瞻演示、纳西妲PV、纳西妲角色演示 。 如今情感到位了 , 纳西妲我们是来救你脱离苦海的 , 希望你配合点 , 我原石就那么点 , 你悠着点~