【游戏世界】微软加大对中国游戏投资力度,从商业角度如何解读此举

据悉 , 微软加大对中国游戏投资力度 , 从商业角度如何解读此举?有人说中国就是一块很大的蛋糕 , 很多市场都是空白的 , 其中游戏行业近几年的发展相当迅猛 , 从而发展了很多游戏产业 , 吸引了很多来自于各行业各地区的投资 , 目前游戏行业也是初期阶段只要游戏的玩法新颖有创新就会有很多玩家加入 , 目前由游戏延伸的新兴职位就有很多 , 就比如现在的陪玩行业市场需求都比较大 。
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绝对是后续的一个发展趋势 , 首先 , 一个游戏玩精通以后就会由原来的技术转为娱乐 , 就我本人而言现在也在兼职做 , 就目前发展来看确实不错 。 更有可能是索尼笃定这个游戏未来能大爆吧 , 好东西迟早会被人知道 , 自己不捷足先登还等别人么 , 而且微时相助比锦上添花的性价比高太多 。 微软很有钱 , 开发能力也是顶尖水平 , 就是太没眼光了 , 不少能做下去就能成功的项目都被砍了 。
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感觉都没说到点子上 , 为什么投资中国游戏产业 , 首先 , 因为我们这里不会因为整个公司感染了就总是缺这个人那个人导致卡流程 , 你以为国外的所谓躺平就是彻底放开随便带病上班?实际上你有症状发烧了还是得乖乖回家去躺 , 不然你一把鼻涕一把泪烧到38度以上你身边同事他不膈应吗?前两年在澳洲就是这个样子的 , 这两年国外都跳票(画饼)了多少大作了 。
【游戏世界】微软加大对中国游戏投资力度,从商业角度如何解读此举
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【游戏世界】微软加大对中国游戏投资力度,从商业角度如何解读此举】其次 , 项目管理优势 , 你要么从一开始就不要让中国人把这个产业做起来 , 一旦做起来之后 , 基本上其他国家就会慢慢被杀的片甲不留 , 卷到谁都不认得 , 原神最大的优势不就是在他的大工业流水线作业难以模仿吗?你可以做出相同品质的某个阶段的游戏 , 但是绝对不能像他做的那么快那么有效率按部就班 , 像机器一样靠谱 , 只不过前几年我们只是批量的生产贪玩蓝月 。
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而最近这几年我们可以批量生产一些别的看上去品质更高的东西罢了 。 游戏和其他工业产品一样 , 只要是走流程的走套路的能规模化工业化的那中国企业就具有优势 , 这种机器一开卷死一切就是中国企业的最大特点 。 对玩家来说游戏好不好是最重要的 , 这个可以理解 , 但是对投资人来说 , 在现在这个世界上你这游戏要先能做出来 , 做出来还要能活下来 , 这才是最重要的 。
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