【游戏迷】说是国产武侠神作,但它的画质却烂到不能看,这也配登陆PS4?

如果你是索尼PS4时期的玩家 , 并且也正好喜爱国产武侠游戏 , 那么想必对于《轩辕剑外传:穹之扉》有着深刻的印象 。 作为当初少数登上PS4的国产武侠作品之一 , 玩家们对于此作的评价比较两极 。 有部分人认为此作虽然有诸多槽点 , 但能做到如此程度已经很好了 , 说是神作也不为过;另外一部分玩家则认为穹之扉太过于粗制滥造 , 画面烂到不能看 , 有骗情怀的嫌疑 , 根本不配登陆PS4平台 。
【游戏迷】说是国产武侠神作,但它的画质却烂到不能看,这也配登陆PS4?
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而穹之扉的PS4和PC版本虽然在剧情故事上相差无几 , 但无论是游戏界面、玩法、战斗系统操作等都能够看出其中的不同之处 。 那么 , 此作的表现到底如何呢?这次 , 我们就来一起聊聊这款特别的国产武侠游戏 。
游戏界面
“穹之扉”的游戏界面虽然一开始看起来有些复杂 , 但在实际操作并熟悉过后就也不觉得有什么了 , 反而会觉得就是一贯的武侠RPG游戏界面 , 并排靠左的各个选单 , 各自分门别类装载着不同的功能 , 比起其他单调乏味的游戏界面显得更加丰富 。 在游戏界面中可以查看4位主角的状态 , 物品 , 配置技能点数 , 炼器炼妖 , 查看当前主线或支线任务等等 , 这些都会直接影响到整个游戏推进速度 , 若是没有好好配置技能点数 , 那在接下来越来越难的BOSS战斗中绝对会让人开始怀疑人生 。
奇术
奇术分为两个部分内容 , 分别是随着角色等级自动炼成的“武技”和需要玩家手动加成 , 配置点数的“攻击”、“防御”、“辅助”和“强化”技能 。 武技会跟随玩家的等级提升自动学习 , 并在战斗中透过每一次点击对应的按键来释放威力更大的组合技;而其他四个不同性质的技能则需要通过等级提升时所获得的点数习得 , 不同的角色拥有完全不同的技能树 , 怎么配置让游戏中的角色或是强力攻击手或是位于后方的辅助师又或是坚固如顽石的防御专家 , 这些全都掌握在玩家的手上 。
【游戏迷】说是国产武侠神作,但它的画质却烂到不能看,这也配登陆PS4?
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虽然说这些技能都需要消耗少得可怜的点数来加成 , 不过玩家也不用担心点错技能 , 若是不小心选择错误或是后悔了 , 都可以点一下“△键(遗忘)”遗忘该技能 , 而之前已经被消耗的点数也会退回到“可用点数”中 。
炼妖壶
炼妖壶一向来都是轩辕系列作的招牌 , 和前几代的“天书”有着异曲同工之妙 , 玩家可以在炼妖壶之中炼器 , 炼化和炼妖 。 炼器就是合成任何武器 , 防具和饰品等 , 这些都需要有相应的材料才可以炼成 , 而这些需求材料大部分都是在战斗中结束后得到 , 而少部分则是能够在商店中购买 。 炼制而成的武器和防具饰品在各个性质方便都远远比在商店购买到的好很多很多 , 攻击力防御力提升不止一个档次 , 也让玩家在战斗中更具威胁 。 而炼化和炼妖则是需要通过在战斗中收服各式各样的仙精妖魔鬼怪 , 将其用在炼化特殊饰品上 , 也能够在两个不同类型的仙精妖魔鬼怪中炼制出稀有的仙妖鬼怪 。
阵法
穹之扉有四个不同阵型 , 不同战阵加成的阵法 , 能够透过当前的作战方式进行变动 。 虽然不同的战阵有不同的加成 , 用对了更是能够在战斗中事半功倍 , 不过我一路都是选择最为保守的防御阵法 , 再加上一个随自己喜爱的仙精妖魔鬼怪当作护驾 , 也都可以一路畅通无阻 。 在这一代轩辕系列 , 护驾真的没有太大作用 , 召唤护驾后竟然只是攻击了一次就退回去既没有待在战斗中更不能再次召唤 , 这一个护驾系统还真是让我觉得莫名其妙 , 到最后根本变得可有可无 。
迷宫地图
【游戏迷】说是国产武侠神作,但它的画质却烂到不能看,这也配登陆PS4?
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穹之扉大地图是个介于2D-3D之间的感觉 , 玩家可以一目了然看见各个迷宫或是城镇的标志 , Q版的主角和地图标志很有轩辕剑一贯的作风 。 虽然大部分的地图场景能够重复进出来回 , 不过一些特定的地图场景会在玩家离开或是过了某个剧情后自动关闭 , 玩家无法再倒回该地图场景 , 所以该场景的宝箱和支线都不要漏掉才好 。 个人很喜欢穹之扉的场景地图 , 无论是宝箱 , 客栈 , 商店还是支线任务都会有明确的标示在地图上方 , 这样玩家也就不会担心错过任何一个宝箱和支线任务了 。 城镇的场景地图能够直接一目了然没有 , 不过迷宫地图则需要玩家自行去探索后才能够将整幅地图的样貌呈现出来 , 若是没有探索该迷宫则会让地图不完整 , 甚至错过宝箱 。