【游戏世界】这款浑身插满律师函的游戏,就是我心目中的“黑魂4”

【游戏世界】这款浑身插满律师函的游戏,就是我心目中的“黑魂4”
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今年年初时 , 《艾尔登法环》的发售彻底终结了关于"魂系列"到底是不是小众游戏的讨论 。
如果要问近十年诞生了哪些新的游戏类型的话 , "魂Like"游戏肯定榜上有名 。 从诞生便扑街的《恶魔之魂》到风靡世界的《艾尔登法环》 , 宫崎英高以一己之力开创了一个全新的游戏品类 , 魂Like已经同"肉鸽"、"卡牌"等标签一样 , 频繁地出没于各路游戏之中 。
随着模仿者的日渐增多 , 究竟何为"魂味"的辩论也顺理成章地演变为了各大论坛的常驻活动 。 《黑暗之魂2》被日常开除"魂籍";《恶魔之魂重制版》太过高清反而影响了原版的基调;《艾尔登法环》广阔的开放世界冲淡了黑魂的韵味……
严格意义上的"魂味" , 如今看来俨然成了个偏调侃的词汇 , 就是把宫崎英高请过来 , 他大概也说不清道不明大家口中的魂味是个什么味道 。
既然原教旨主义者与新生代玩家之间有着难以磨灭的隔阂 , 那不如回到最初的起点 , 一比一还原《黑暗之魂》的形式 , 彻底解决"魂味"有无的争辩 。
上周 , 魂Like新作《思古塔加亚最后的英雄》(TheLastHeroofNostalgaia)问世 , 这是一款《黑暗之魂》的像素级复刻作品——
真正意义上的像素级 。
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《思古塔加亚最后的英雄》是个挺拗口的译名 , 考虑到"思古塔加亚"在游戏中被译作"怀旧之地" , 我们干脆就管这游戏叫怀旧英雄好了 。
怀旧英雄的开发商OverTheMoon并不是初出茅庐的新团队 , 此前他们曾完成过两部强叙事的剧情驱动游戏 。 出于对《黑暗之魂》的热爱 , 他们打算在先前的游戏开发基础之上打造一款"让人发自内心感到有趣"的游戏 , 这正是怀旧英雄的雏形 。
正如前文提到的一样 , 这是一部像素级复刻《黑暗之魂》的作品 。 打开游戏 , 玩家会进入魂系列传统的捏脸环节 , 只不过我们操控的主角是个身材瘦小的火柴人 , 或者说是几道简笔画 , 但不管怎么样 , 玩家都只能以这副姿态进行游戏 , 不管是调整肤色还是体型 , 都不会对主角产生哪怕半点的影响 , 游戏诙谐搞怪的气质从这一刻便开始定型 。
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直到真正进入游戏 , 玩家才能切身体会到 , 致敬与抄袭之间的界限 , 是那么的模糊不清 。
本作从里到外各个方面 , 几乎全盘照搬黑魂系列的核心体验 , 大到箱庭关卡的地图设计 , 小到地上时隐时现的玩家谏言 , 毫不夸张地说 , 本作完完全全就是一款披着像素画风的《黑暗之魂》 。
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除开游戏底层架构的搭建 , 怀旧英雄的流程中充斥着能让魂系列老玩家心领神会的经典要素 , 抬头一览明月的伊鲁席尔、机关遍布的塞恩古城 , 都能在本作中找到对应的场景 。 同时 , 怀旧英雄对黑魂的还原也并未流于表面 , 像是游戏的教学关卡会专门放置一名主动往回跑的弓箭手 , 这类怪物的AI设计很难不让人回想起那个阴暗狭小的北方不死院 。
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对于魂系列资深玩家而言 , 怀旧英雄中那股亲切的既视感贯穿始终 , 从头到尾都弥漫着一股"致敬"的味道 。
在初代《黑暗之魂》中 , 存在一个名为"999木箭刷魂"的BUG , 简单来说就是利用漏洞将便宜的木箭转换为价值不菲的灵魂从而赚取高额差价 。 而在怀旧英雄之中 , 类似的BUG同样被保留了下来 , 这大概不是程序员的一时失误 , 而是制作组的刻意为之 。
当然 , 如果只是简单粗暴地生搬硬套 , 怀旧英雄的卖相充其量只能算是个拙劣的模仿品 , 真正让玩家们对这款以玩梗为主的游戏赞不绝口的原因 , 很大程度上还得归功于藏匿在游戏中多到数不过来的各式各样的彩蛋 。
这里的彩蛋指的当然不只是魂系列 , 借用Steam评论区的一句留言 , 本作其实是某种意义上的"头号玩家" , 游戏行业几十年发展孕育出的知名大作 , 都能在游戏中找到 。
把《暗黑破坏神》经典"奶牛关"藏在装备的说明文里;挂在墙壁上不起眼的壁画其实是《塞尔达传说》主角林克的原型;突兀刻奇的舞厅场景明示着《最终幻想7》的蜜蜂之馆……如果你是一位游戏阅历丰富的老玩家 , 找彩蛋的过程或许会比游戏本身更好玩 。