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【【游戏迷】一款火了14年的游戏,在有生之年终于出了续作】但其实玩家也都知道 , 这对于TaleWorlds来说已是非常难得 , 毕竟有玩家说只要自己能活着见到骑马与砍杀2就已经非常满足了 , 并且相比起2020年翻车的其他几位 , 《骑马与砍杀2:霸主》一开始就以抢先体验自居 , 至少让玩家有了美中不足的准备 。
“韬光养晦”的结果
在开启EA后 , TaleWorlds也在这两年内不断地推出新内容、优化系统和修复bug , 到如今的《骑马与砍杀2:霸主》完成度也并没有得到所有玩家的满意 , 但玩家们依然愿意给TaleWorlds时间 , Arma?an自己也坦言道《骑马与砍杀2:霸主》正式发布虽然是一个重要里程碑 , 但这并不是开发的尽头 , 它将在未来几个月内继续保持更新 。
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虽然玩家知道这只是继续更新未完成的说辞 , 但玩家也都知道《骑马与砍杀》向来都不只有开发组在完成游戏 , 所以一部分玩家把希望寄托在MOD作者能对游戏进行补全 。
其实对于MOD补全游戏这种行为在其他家游戏看来 , 是在否认一款游戏的质量 , 但在《骑马与砍杀》身上却有所不同 , TaleWorlds从10多年前就开始和玩家社区密不可分 , 《骑马与砍杀》最具特色的经济系统也是来源于玩家中的经济学家所提供的顾问 , 甚至于TaleWorlds也大多都是MOD作者出身 。 到现在《骑马与砍杀2:霸主》主机版的移植上 , 玩家社区也为TaleWorlds提供过支持和帮助 。
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这种玩家和开发商的互帮互助在游戏圈内十分罕见 , 这与TaleWorlds从创立之初就和玩家密不可分有关系外 , 还有着《骑马与砍杀》所给玩家承载的感情有关 。
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诚然贩卖情怀对游戏有害无益 , 但或许《骑马与砍杀2:霸主》对玩家而言 , 真就如同:它虽然没有让玩家有着焕然一新的体验 , 但它已经圆了许多玩家等待的梦了 。
但在未来《骑马与砍杀2:霸主》路依旧很长 , 目前的游戏内容还不足以说服所有玩家 , MOD补全游戏的内容虽然一时好用 , 但终究不是长远的选择 , 目前《骑马与砍杀2:霸主》已经过了两年了 , 自身的内容量还没有达到《骑马与砍杀》的水准 , 我们可以说《骑马与砍杀》是MOD给它续了14年的命 , 但也知道《骑马与砍杀》本身的内容也足以让玩家乐此不疲的反复游玩 。
所有“汽油”也都在期待着《骑马与砍杀2:霸主》能有一天真正代替《骑马与砍杀》 , 也都希望这个系列能够“长寿”
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