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近日闲来无聊翻看应用商城 , 发现有一款应用差评非常多 , 给一星的人数超过了绝大多数 , 可谓是差评如潮 , 按理说一个应用能获得这样的评价 , 那应该是有多烂 , 但是一看这个应用却是王者的 , 其实这也说得过去 。 如今王者的口碑和骂声确实不少 , 但现实当中玩它的人也不在少数 , 所以才能给该游戏带来如此大的差异 。
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其实王者作为一款火热多年的moba手游 , 其实他是很耐打的 。 在这几年当中能够保持长时间不断的更新 , 已经使这款游戏在moba的手游界基本上没有可匹敌的存在 , 各种细节优化非常到位 。 其他的游戏想超越王者恐怕得付出更多的人力物力 , 甚至更多的心思 。 否则想达到这一地步可谓是难上加难 , 很多人喜欢是正常的 , 但是也有很多人觉得很差 , 其实大家的观念都很统一 , 差就差在游戏体验感上面 。
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我翻看了诸多的差评 , 当然这些差评总的来说就一点 , 那就是游戏的匹配机制不好 , 以及自己经常在排位赛中遇到连跪 , 或者是遇到不给力队友的那种情况 , 基本上上万个差评无非就是围绕这一点来说明的 。 基本上没有人会根据他的环境以及细节包括英雄不平衡的方面来说 , 其实这点相当正常的存在 。 毕竟王者向来都是喜欢削弱冒尖的英雄 , 哪个强 , 就削弱哪一个 , 基本上已经成为一种常态 。
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【【游戏世界】王者:为何在应用商城差评如潮,却还这么多人玩?难道雇水军差评】所以在英雄平衡方面 , 受害的永远是那一些所谓的绝活哥 , 他们属于极少数人对一些特别冷门的英雄保持特别偏爱 , 这些冷门英雄并不是因为弱 , 只是没有人喜欢他的风格 , 不喜欢玩而已 。 所以只要擅长玩这些英雄 , 上分的速度相当的快 , 所以王者削弱就是这样一类英雄 。 所以的英雄平衡方面玩家基本上没有太大的意义 , 官方更是非常迅速 , 包括像澜以及之前的暗信 , 做出的手段相当的果决 。
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其实连败这个问题怎么说呢?从古至今一直都是玩家们一种心头大恨 , 这也是难免的存在 , 毕竟这个游戏的体制本来就规定了有一半的玩家要输 。 每个人都想快速上分 , 那输的会是哪一些人呢?而且如果让你光赢 , 你也会觉得这个游戏没有任何的意义和挑战性 , 段位这个东西还有必要存在和冲下去吗?如果你说你遇到了十连败 , 那我说整个峡谷谁没有遇到过连败 , 谁没有遇到晋级赛的时候一输一赢的尴尬境地 。 不只是我 , 即便那些大能的玩家在游戏中同样也遇到过 。
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所以很多人将矛头对准匹配机制 , 说给他匹配一些菜的队友 , 能给你匹配差点队友的意味着什么?意味着你是整个团队的领头羊 , 整个团队需要你发挥出风采 , 而你自己却没有打出应有的价值和水平 , 而还在那怪罪队友不行 。 有人说系统让你输你必定输 , 这一点是无法否认 。 那我问你你炸鱼塘的时候 , 当你在黄金铂金局晋级的时候 , 你有没有遇到像你所在的王者或者是星耀的段位那么难?一定没有吧!那你为何不考虑一下 , 为何你在铂金给你推荐的菜鸡队友 , 你还能在这样的情况下上分如喝水 。
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所以有些人说白了 , 他有时间打差评 , 他不去练技术 , 输了排位就怪匹配的队友不行 , 难不成除了打差评的玩家光输以外 , 那些没打差评的人就没输过 , 就没有在排位赛中遇到一输一赢?当然不是 , 所以说白了 , 爱的越深 , 恨得越深 。 差评多也侧面意味着这款游戏的玩家数量依旧是一个不小的数目 。
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