【游戏世界】原神为什么不能自己决定剧情走向

你这个问题提的我甚至不知道怎么回答 。 你想玩多结局游戏 , 却希望自己在玩的单结局游戏改一改?你应该直接玩多结局游戏呀兄弟?
【游戏世界】原神为什么不能自己决定剧情走向
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我原来玩魔兽争霸 , 希望这个即时战略能改成rpg , 所以我去玩魔兽世界了 。 后来我又希望魔兽里的英雄互相对打 , 所以我就去玩风暴英雄了(什么?没人知道风暴英雄?)
所以说 , 你喜欢一款游戏是好事 , 你喜欢另一种游戏类型也是好事 , 但你不能把一种喜欢强加在另一种上 , 除非你把只狼主角打上神里的角色MOD(我在说什么?)
很多人觉得难或者米忽悠偷懒 , 其实都不是主要原因 。 主要原因就一个:原神是一款免费内购手游 。
【游戏世界】原神为什么不能自己决定剧情走向】因此 , 原神不可能做出差异极大的两条主线选项 。 不然玩了一条线的玩家想玩另一条线怎么办?开个小号?
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而且比起老滚五那种单机 , 原神的剧情还是一章一章的 , 在老滚五 , 谁打仗赢了都不会影响法师学院的剧情 。 几条大主线互相平行不影响 。 原神不同地区的主线是有先后的 。
即使某一章做了正反两条线 , 最后结局一定是一样的 , 否则接不上下一章 。 也就是说 , 即使允许玩家在同一个号上重复玩主线 , 另一条线也是重复度极高 , 体验不会太好 。
因为没必要 , 令人印象深刻的人物和剧情本身和crpq这种多结局是互斥的.如果你能改结局 , 把原本的悲剧变成喜剧 , 那么原本悲剧带来的冲击力和角色的魅力就没有了 。
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多玩一些crpg你就懂了 , crpg重点在于玩 , 不在于剧情和人设 。 在crpg这种多结局的游戏里 , 你可以当好人 , 也可以当坏人甚至你可以杀光全城的所有npc导致这类游戏里的npc真的就只是npc.纯纯的工具人 , 游戏好玩是好玩 , 但你不会对这些npc共情 , 也没有感情 , 没有感情就没有伙伴和老婆 , 那么谁来抽卡?谁来买单?
其实米哈游之前 , 业界最能刀人的可能是史克威尔 。 要不是日厂老龄化 , 史克威尔现在应该发布原神真正的竞品了 。
原神这个类型的游戏的主线、支线就只能是线性叙事 , 崩3也是 , 因为剧情跟随游戏更新而推进、流程时间跨度过长 , 所以这是这种持续运营模式游戏的普遍叙述方式 , 玩家作为一个故事读者 , 只能祈祷剧情策划别瞎吉尔发刀了 。
但原神还有个邀约 , 这里面是个适合galgame玩家收集多结局好地方 。
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两个选项只是因为写成一个选项太长罢了 , 去找愚人众那段你可以点开任务简介看一眼 。 原神本身就是一个线性的剧情 , 换成动画载体就是一个连续剧 , 而不是互动视频 。 抛开编剧组和文案组的能力不谈 , 持续运营游戏好像也并不适合分支结局 , 因为不能回档 , 在你知道有其他结局的情况下 , 却不能自己打出来 , 多少有点膈应 。
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