#三国志战略版#
l前言
混乱三次加强 , 一魅惑 , 二伪书、三混乱有战功 , 以此成就这支三战第一邪队 , “毒盾” 。 挺有意思的队伍 , 不玩一次这支贾诩盾 , 可能就没机会了~
本期测评:“毒盾” , 借力打力的顶级演义
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l测评正文
核心思路:
1)【曹操:援助+全智+魅惑】全智加点的曹操自身能产生31%+锋矢25%的双抗 , 以及28%+锋矢30%增伤 , 这攻守两端的巨大增幅 , 怕也没谁了;经典的援助+魅惑体系 , 这次不再是单纯控制 , 还是为了给贾诩打伤害做铺垫 。
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2)【贾诩:伪书+士别】第一眼看到这支队伍的玩家 , 必想最先的反应一定是“伤害不够” , 可事实是够的 , 至少在面对绝大部分非坦克部队时 , 伤害是足够的 。 贾诩盾的主要伤害是以伪书贾诩为核心 , 通过“混乱”控制 , 直接或间接的产生看不懂的伤害 。
3)【暂避>军民】军民不仅需要曹操带 , 还得加统率 , 一怕当锋 , 二降输出、三降自身抗性;相比起援助体系下 , 作为当锋首当其冲第一目标的曹操 , 暂避满宠更符合本队的要求 。
4)【细节一:贾诩蓝色兵书】完全依靠贾诩打3W输出是不现实的 , 唯一的出就是混乱对面 , 然后苟起来 , 坐等天下大乱 , 渔翁得利 , 而蓝色防御兵书就非常适合贾诩 , 总之就是“活下去” 。
5)【细节二:一速满宠+装备妖气】相比有蓝兵书+暂避+士别的贾诩 , 自身防御天赋的曹操 , 满宠无疑是本队防御最薄弱的那一个 , 兵损在大部分时间里都是最低 。 而援其必攻+妖气的组合会让满宠100%吃下援其必攻12%的减伤 , 效果非常赞;其次点速度的满宠 , 自然是为了更好针对群弓 。
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6)【细节三:曹操临敌+救主】两个兵书都是为了保贾诩 , 临敌保士别正常发动 , 救主再强化贾诩防御 。
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测试红度:15红
测试环境:先锋服《兵战四时》 , 没有任何特性加成
涉及装备:曹操援助、满宠灵动+妖气
测试数据:
总计收集战报30多份 , 因为是先锋服 , 满红大佬众多 , 队伍强度测评更具备说服力 。
因为贾诩在坊间有“三国第一毒士”之名 , 因此得名“毒盾” 。
本队是在满宠魅惑体系的基础上换个主C , 但因为这个C位是贾诩 , 所以就有了一点特别 。 贾诩自带战法看似输出非常高 , 可实际在贾诩登场以来 , 数十个赛季 , 凡是梦想以贾诩为主C组建的队伍都宣告失败 , 可见是多奥巴马的不稳定 。
而这支“毒盾”之所以能打破之前结论 , 所依赖的三点前言已经说过:
1)魅惑加强
2)伪书加强
3)混乱有战功
正是这三点的改变 , 让贾诩这种“借力打力”的武将最终才能以C位出道 。
总体来说 , 体验感有点类似平平盾(又称山河盾) , 都是输出不足混乱来凑的案例 。 最大的不同之处在于毒盾将“混乱”玩得更彻底 , 更核心 。 贾诩的速度很慢 , 足够曹操利用援助+魅惑铺开“混乱” , 接着无论是伪书还是神机莫测都能打到二段伤害 。
贾诩输出极不稳定 , 除开士别和伪书第一段有直接伤害能力外 , 神机莫测的伤害区间会在0.4W~1.5W游走 , 遇到敌对贾诩时 , 下限会更低 。 可想而知 , 敌军补了多少伤害量 , 战场自相残杀 , 宛如剧毒蔓延 , 风景美不胜收 。
【大量战报请看文末 , 为了让大家有更直观的认识 , 讲解几份有代表性的战报】
【VS三势吕布】
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首先 , 孝公可以很负责给个结论:毒盾并不怕当锋 , 至少保有6成以上的胜率 。
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