10月25日维护后 , 门派调整 。。。 尚未放出#24 , 这不对劲啊!按照以往的套路 , 一般都是“开发服——测试服——全服”这三步曲走完整个流程的 , 现在又没线下交流会 , 没理由忙到推迟至11月份 , 甚至更长时间的 , 正所谓“事出有因必有妖” , 今天我们就结合门派调整初曝后各门派玩家的反响来猜测一下!
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争议最大的为凌波城 , 这个门派 , 你说他强吧 , 他又上不了武神坛;你说他弱吧 , 华山、帮战、群雄及各类难度任务又不乏他的身影 , 所以每次改动前 , 我们都能看到网上有玩家追问 , “凌波城怎么还不削弱?”那凌波城强在哪里呢?强在破防 , 于是这次改动直戳要害 , 将“煞气”给的300点伤害拆分为150伤害150暴击了!这就好比改掉法系60点法伤类似 。
对于此项改动 , 网上众说纷纭 , 主打帮战、华山、群雄等PVP玩法的玩家普遍认为 , 自己被削弱了!被替换掉的150点伤害 , 很可能就是破防的关键 , 再结合狮驼“宁息”、化生“流刚”的改动 , 这不正是为了打击多攻队吗?如果这么改下去 , 那华山、帮战联赛的多攻队可能真要消亡 , 现版本似乎也没更强的门派适合转过去 , 人就 。。。 突然变得有点迷茫!
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【【游戏世界】10月门派调整恐要推迟至11月,背后原因令人深思】另一派则认为换过来的150点暴击等级对自身而言是加强的 , 这部分玩家普遍为任务型或等级较低的玩家 , 有了这150点暴击 , 他们不用再为堆暴击发愁 , 任务刷着是真的爽!另一方面 , 源于梦幻中物理暴击几率的计算公式 , 为“物理暴击等级/个人等级*10%” , 也就是说 , 等级越低 , 物暴几率越高 。 而这次改动的是高等级经脉 , 这就给人一种感觉 , 低等级你不动 , 反而来砍高等级 , 还导向任务 , 怎么有这么奇葩的游戏?合着玩的等级越高越不舒服咯?那我升级的意义是?我投入那么多是为了啥?我又迷茫了!
笔者认为 , 上述是导致本次门派调整迟迟未曾放出的主要原因 , 一方面 , 策划极力想改变这种固态化的三角阵容 , 让比赛呈现更多态化的发展;但另一方面 , 他又担心这会对主流群体产生太大的影响 , 毕竟帮战、华山的玩家群体甚于武神坛 。 所以 , 在未有更好的调整方案前 , 还是先搁着吧!
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其次 , 就是一些比较细态化的门派调整改动了 , 像大唐 , 直接被拿去和神狗作比较了 , 这 。。。 不是吧?自己设计的门派都看不下去了?官方玩侃最为致命!其次是女儿 , 很多将其当成输出的玩家都愤愤不平的 , 不过笔者认为 , 在高等级中 , 她其实更适合充当封系 , 影响不大的 。 至于五庄、天宫 , 因为不是版本之子 , 所以掀不起什么大波澜 , 他们宛如蜻蜓点水一般 , 不过是门派调整中泛起的微微涟漪罢了!
当然 , 也有小伙伴预测 , 推迟的原因可能与周年庆 , 也就是嘉年华有关 , 但往年未有过先例 , 这命中的概率应该是极低极低的 。 最后 , 到笔者发牢骚的时间了 , 上述改动的凌波、狮驼、化生 , 全是我现在正玩的门派 , 真的是站着直接被命中#15 , 未来可能是大厦将倾的格局 , 但反言之 , 或为群雄并起的时代 , 谁能独善其身呢?对于门派调整推迟放出 , 你怎么看?
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