《哥谭骑士》正式上线 , 现已登陆Steam、PS和Xbox平台 , IGN编辑特拉维斯·诺瑟普(TravisNorthup)给出5分评测 , 本作从不稳定的帧率 , 到薄弱的剧情故事 , 再到单调的战斗系统 , 几乎总是有一些BUG出错 , 游戏30帧的画面也有待改善!
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哥谭骑士
从目前为止所玩到的游戏来看 , 《哥谭骑士》似乎在尝试满足3A大作的一切特点 , 制作组雄心勃勃且充满行动力 , 谁不希望在《蝙蝠侠:阿卡姆》的基础上建造一个全新的游戏世界呢?更何况《哥谭骑士》号称专门为次时代主机而打造!
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但当我玩了30个小时后 , 《哥谭骑士》就不断地给我带来各种坏消息——令人沮丧的战斗、一个薄弱可预测的故事、令人困惑的剧情进展 , 最糟糕的是 , 游戏的画面居然低于30帧 。 尽管一些优点设法吸引玩家眼球 , 比如令人印象深刻的哥谭开放世界 。
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但游戏从未让我感受到蝙蝠侠系列的魅力 , 《哥谭骑士》与蝙蝠侠有关 , 布鲁斯·韦恩出生在一个受人尊敬的富裕家庭 , 阿卡姆系列拥有四款游戏 , 本作并不算那些游戏的续集 , 华纳蒙特利尔工作室决定分拆成DC漫画的独立版本 , 但《哥谭骑士》与很难与阿卡姆系列游戏相比较 。
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一个关键的区别是 , 本作可以从四个可爱的英雄——夜翼、蝙蝠女侠、红头罩和罗宾中挑选 , 玩家在哥谭市开放世界为各种弱者伸张正义 , 并在这个标志性城市的阴暗街道上 , 揭开那些令人不安的谜团 。 这个谜团是围绕着蝙蝠侠本人的死亡而展开的 , 成为新一代剧情的焦点 。
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在蝙蝠侠死后 , 布鲁斯·韦恩的伙伴加入战斗 , 可惜的是游戏最终变成了一个缺乏活力的故事 , 充满了可预见的转折 , 以及并不让人感到惊讶的转折 。 随着各种邪恶势力急于填补蝙蝠侠留下的权力真空 , 古老组织猫头鹰法庭据说成为哥谭市的最大威胁 。
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尽管他们在实践中并没有达到威胁的程度 , 我很喜欢猫头鹰法庭作为蝙蝠侠中的一个敌人 , 但对于一个几百年来一直控制着哥谭市领导人的秘密组织来说 , 他们其实从未真正发挥过这种力量 , 甚至一群年轻人用一袋小工具和几个空手道动作 , 就能轻易挫败他们的计划 , 这简直太有趣了(反话) 。
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猫头鹰法庭除了派一些衣冠楚楚的打手来找你 , 并在你渗透到他们的队伍中时挥起大棒外 , 平时根本就懒得做更多的事 , 甚至从未构成任何威胁 , 仅仅是玩家的出气筒 , 让玩家的情绪侵略性发泄在 , 那些喝着鱼子酱、打着领结、大眼瞪小眼的上层人士身上 。
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但游戏最大的问题是 , 它太试图把整个潜在嫌疑人都放入谋杀案中 , 感觉故事完全无序 。 在这个短得出奇的8个故事任务中 , 你大部分时间都在从一个反派集团跳到另一个反派集团 , 然后到达一个我在片头就能预测的结局 , 在阿卡姆系列后 , 看到这样一个令人沮丧的游戏剧情展开 , 真是令人震惊!
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阿卡姆系列故事常常棒得让我无话可说 , 相比之下 , 《哥谭骑士》仅包括一个蒙面人物 , 他的身份在第一眼就能看出来 , 揭开面具的过程令人发笑 , 而且编剧还生怕玩家不懂 , 甚至频繁去暗示结局 , 以至于真正完成结局时 , 我不由自主地感到无聊 。
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任务都是些繁忙无聊的工作 , 游戏有大量重复的部分 , 你必须在哥谭市周围徘徊 , 审问从哈莉·奎恩到急冻人领导的一连串反派 , 去收集关于下一个故事发展的线索 , 以及解锁快速旅行等功能的支线任务 。 在所有这些琐事之间 , 你还必须与RPG元素相抗衡 , 这些元素迫使你在处理下一个故事任务之前去刷刷刷 。
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游戏节奏变得十分拖沓 。 不过 , 即使你只是在哥谭市漫无目的地跑来跑去 , 探索城市至少可以成为一个亮点 。 游戏可能没有做对很多事情 , 但是华纳成功地捕捉到了作为披头士 , 去探索一个犯罪猖獗城市的幻想 , 我花了几个小时来抓取和探索这个地区 , 与朋友一起玩也很有成就感 。
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