火影忍者手游的青年水门是策划蛤蟆广制作的高招A忍 , 会在接下来11月份博人传达鲁伊上架后下架 。 如果你是全程经历了青年水门从爆料到上架的过程 , 应该知道这个忍者的整体评价还是比较不错的 。 但现在你要再提到青年水门这个忍者 , 可能不少玩家都会各种吐槽 , 之前获得的很多好评也都被一些槽点所淹没 。
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【【游戏世界】火影忍者手游青年水门强度过高不行,强度太低也不行】我们可以先来分析一下青年水门的现状 , 他的强度毋庸置疑 , 并且在上架后一个多月的时间就直接蹿升了ban率第二的位置 。 纵观这几年的高招忍者 , 无论是A忍还是S忍 , 能够在这么短的时间内达到如此高的ban率还是极为罕见的 。 通过这个数据就可以从一定程度上证明了很多玩家觉得他无解 , 才会选择把他给ban掉 。 而从另外一个角度来分析的话 , 青年水门的表现已经超出了常规高强度忍者的范畴 , 只是他还在保鲜期内 , 魔方也不会考虑去削弱 。
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青年水门给我的感觉就是技能和普攻都强势 , 普攻后两段位移有无敌帧 , 同时在捡取到苦无后还能够闪避对方的攻击并且打断技能 。 一技能就不用多说了吧 , 长时间的无敌帧甚至是可以耗掉对方的一个通灵时间 , 而且前摇很小 。 这里稍微插一句 , 如果未来青年水门要削弱的话 , 一技能的前摇调整的概率很大 。 现在就算是白激之术这样起手速度比较快的技能 , 在跟青年水门一技能同时释放的时候也不一定会有优势 。 关键是白激之术释放了以后本体会被攻击到 , 而青年水门是会有长时间的无敌效果 。
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另外 , 一技能还有一个二段效果 , 只要你被之前的攻击标记到 , 二段就可以以极快的速度追踪过来 。 如果你反应足够快的话确实是可以顶掉 , 但关键是你无法确定他什么时候会过来 , 这就会让你白白浪费掉一些秘卷或者通灵 。 普攻丢出的苦无或者是一技能中断后丢出的苦无 , 这些也会在青年水门技能真空期的时候提供额外的效果 。 捡取苦无后追着你打 , 你丢技能我就闪避 , 你不丢技能 , 我还可以Y轴起手 。 闪避成功后的攻击有霸体效果 , 你正常的技能无法打断 , 必须要抓取或者冻雪等秘卷来克制 。
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总的来说 , 青年水门身上有几个让玩家很难反制的点 , 再加上他的上手门槛并不高 , 跟之前几个版本的波风水门定位有一些区别 , 导致了他现在的整体评价下滑严重 。 我还是那句话 , 只看强度表现的话 , 青年水门确实不合格 , 甚至是会影响到玩家的游戏体验 。 但抛开强度不谈 , 青年水门的机制和质量是否符合你的要求呢?然而 , 忍者的质量在很多时候是被忽略的 , 更多的玩家关注的地方还是强度表现 。 强度过高不行 , 强度太低也不行 , 必须要在比较合适的水准才算满意 。 如果想要打造出一个让所有玩家都满意的忍者 , 这应该是一个不可能完成的任务 , 策划要做的就是让大部分玩家能够接受 。
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以上 , 只是我个人对于青年水门的看法 , 仅供参考 。 我自己就在他上架那段时间用过几次 , 后来就很少用了 , 毕竟段位赛里我是直接把他放到ban位上面 , 我的段位赛中不允许青年水门出现 。
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