1.Photoshop锐化/进一步锐化/锐化边缘
(在Photoshop菜单里面找到“滤镜”→“锐化”)
防抖就不说了 , 可以自己试一试 , 有时候也还算是有用 。
【ps人像修图基本步骤具体 ps怎么锐化】“锐化”和“进一步锐化”都是自动对照片进行锐化 , “进一步锐化”的锐化强度要略强于“锐化” 。这两种锐化滤镜都没有调参的选项 , 无法精细控制 , 除非实在没时间做锐化 , 否则尽量不要使用 。
“锐化边缘”相称于给非边缘处做了蒙版 , 只会对边缘进行锐化 , 不会破坏整体效果 , 但是同样没有调参选项 , 所以也不推荐使用 。
2.USM锐化
USM锐化和Lightroom中的锐化有些类似 , 可以调参数 , 可以看100%预览 。
“数量”即为锐化强度 , 通常选择在50-200之间
“半径”与Lightroom中的相同 , 半径值越大 , 锐化范围越广 , 数值取决于画面中细节的大小以及输出尺寸 , 一般在1.0像素左右 。
“阈值”同样是用来控制锐化范围 , 只有当相邻像素之间的灰度差高于阈值的时候 , 才会有锐化效果 , 也就是说阈值越大 , 锐化效果越弱 , 阈值为0则对所有像素锐化 , 一般来说设置在2-20之间的色阶 。
3、智能锐化
智能锐化有比USM锐化更加精细的控制选项 。
“数量”“半径”和USM锐化中的相同 。
“减少杂色”类似于降噪 , 可以减少不必要的杂色 。
“移去”是设置对图像进行锐化的算法 。“高斯模糊”是USM锐化使用的算法 , “镜头模糊”可以减少锐化光晕 , “动感模糊”可以减少相机移动产生的模糊 , 同时需要应用“角度” 。
“阴影”“高光”可以控制不同影调之下的锐化量 。
“渐隐量”可以调整高光和阴影中的锐化量 。
“色调宽度”即控制阴影和高光的范围大小 , 数值越小 , 则针对更亮或更暗的区域锐化 。
4、高反差保留
复制图层 , 执行“高反差保留”滤镜 , 调整像素半径 , 一般使用5像素以内的半径 , 改变混合模式为“强光” , 也可以选用“亮光”或者“柔光” , 可能需要改变图层的透明度 。
高反差保留效果比较明显 , 适合线条比较明朗的图片的锐化 , 比如建筑摄影 , 在人像摄影中使用较少 。
为了避免色彩变化 , 可以在复制的图层上执行“去色”命令 。
5、表面模糊锐化
通过将照片反转并模糊非边缘部分来突出边缘 , 类似于USM锐化的一种方法 , 不过可控性更好 , 不轻易出现失真的现象 , 可以用来增强质感 。
a 。复制图层 , 命名为“模糊层” 。
b 。将“模糊层”执行“反相”命令 , 并将图层透明度更改为50% 。
c 。将“模糊层”执行“表面模糊”滤镜 , 半径设置为5以内 。
d 。合并图层为新图层 , 更改混合模式为“叠加”
e 。删掉“模糊层” 。
6、Lab锐化
将图片更改为Lab模式 , 在L通道中执行锐化 , 可以使用USM锐化或者智能锐化 。
L通道只记录了明度信息 , 因此在L通道中锐化不会影响到图片的颜色 , 但是效果稍弱 , 适用于人像之类的锐化 。
7、查找边缘锐化
使用蒙版将锐化效果应用于更加精细的区域 , 从而防止锐化其他区域 , 这里提供一种创建边缘选区并进行锐化的方法 。
a 。选择对比度最高的通道 , 或者在Lab模式下选择L通道 , 或者CMYK模式的K通道 。
b 。复制该通道 。
c 。选择该通道 , 执行“滤镜”
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