【游戏迷】沙漠中的绿洲:中古主机里有哪些稀有的中文游戏?( 二 )


【游戏迷】沙漠中的绿洲:中古主机里有哪些稀有的中文游戏?
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央视版中经典的十八路诸侯讨董卓在32位主机早期 , 世嘉SS的中文游戏要略多于索尼PS , 而且都是SS中文版先出 , 当年国内游戏店内 , 很多老板都把“中文游戏多”作为SS重要卖点 , 尤其是在1997年由四通公司正式代理SS主机后 , 当时曾宣传会把SS上百款游戏推出汉化版 , 再加上一些奸商忽悠 , 不少玩家抱着“游戏以后都有中文”这样的希望 , 在SS和PS之间选择了前者 。
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当年原封进口的土星主机 , 注意电压提醒标志然而很快玩家就失望了 , 1997年随着PS版《最终幻想7》出现 , SS主机劣势已无法逆转 , 1998年末正式退出竞争并宣布新主机DC , 而那些传说中的“中文游戏大作”最终一个都没有出现 。
1999年3月 , 此时世嘉新主机DC已经发售 , SS继续推出的新作品已经寥寥无几 , 不过一款经典的中文游戏却意外出现 , 那就是国内玩家非常熟悉的《仙剑奇侠传》 , 这款武侠题材RPG游戏 , 几乎是当年PC用户必玩的精品 。 开发商大宇公司虽然很早就获得了SS游戏开发授权 , 但直到主机生涯最后期 , 才最终推出移植 , 虽然和当时众多日系RPG相比 , 《仙剑奇侠传》无论画面和玩法都毫无竞争力 , 但对于国内玩家有着独特的意义 。
SS移植版加入了新的过场动画 , 音乐和人物头像也进行全新制作 , 曾有人说加入了新的情节和隐藏结局 , 后来证明这是谣传 , 不管怎样 , 《仙剑奇侠传》中文版成了SS玩家几乎人手一张的光盘 。
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土星主机最后大作之一另一边PS主机虽然从来没有在国内正式代理 , 但是却开始有了自己原创的中文游戏 , 首先出现是一款当年知名度非常低的作品 , 叫做《秦始皇帝》 。
这个游戏我原本以为是某个港台公司开发的 , 后来才知道开发商Shangri-La是位于东京的正经日本公司 , 本作以秦始皇的政治军事生涯为背景 , 玩家可以选择多位真实将军人物 , 执行生产、建设、训练、出征等任务 , 采用了新颖的半即时规则 。 《秦始皇帝》不仅显示界面全部中文 , 同时点击单位时还有中文语音 , 就像即时策略一样 , 这样的设计让本作成为了PS主机仅有的两款全中文原创游戏 。
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另一款大家就非常熟悉了 , 那就是2000年11月30日推出的《射雕英雄传》 。 这款由索尼花了三年时间精心打造的武侠RPG , 在金庸小说原著的基础上进行了大胆改编 , 单一主线故事剧情、全3D场景和人物、经典的踩地雷遇敌、三种武功相克战斗系统等 , 这些简单易上手的系统让玩家很容易沉浸在游戏世界中 , 甚至没有看过原著也没关系 , 本作最令人印象深刻的 , 莫过于针对中国玩家精心打造的全中文体验 。
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本作当年在杂志上引起众人期待PS版《射雕英雄传》中 , 文字显示可以选择简体中文、繁体中文、日文 , 而人物语言则只有国语 , 在1CD容量里做到了主线剧情全程语音 , 同时声优来自香港TVB经典电视剧原班人马 , 主角郭靖由著名配音演员叶清献声 , 黄日华版《天龙八部》中的段誉、陈小春版《鹿鼎记》中的康熙等经典角色均由他配音 , 对于那些深受港版金庸电视剧熏陶的老玩家来说 , 这款游戏玩起来亲切感简直没得说 。
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PS版中江南七怪合为一人也正是因为罕见的高质量中文内容 , 掩盖了游戏缺少支线、没有多周目、通关一遍即可等缺陷 , 与同期PS主机众多顶级RPG相比 , 本作难称一流 , 在日本地区也没有获得很好的反响 , 但在当年国内玩家对中文主机游戏求贤若渴的大环境下 , 成了几乎人人必玩的游戏 , 尽管后续出现了大量民间汉化作品 , 但仍然无法撼动其“PS中文游戏No.1”地位 。
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索尼当时对这款游戏也很重视【【游戏迷】沙漠中的绿洲:中古主机里有哪些稀有的中文游戏?】当年主机中文游戏匮乏 , 主要的原因是受到软硬件开发条件所限 , 并不能像现在一样轻松实现多语言编码脚本 , 通常需要单独做中文字库 , 另外由于国内盗版众多 , 开发商赚不到钱 , 自然也不会有动力制作中文版 。 这种情况在后续几代主机中得到改善 , 时至今日玩家在大部分作品中已无需担心语言适配 , 但当年那几个两只手能数过来的“稀有中文游戏” , 给我们带来的惊喜甚至震撼 , 已经没有机会再现了 。