【【游戏世界】老游戏热销背后,是PC行业的一蹶不振】文/李大地
近日 , 一款6年前的PS平台游戏《神秘海域4:盗贼传奇合辑》在PC平台发售 , 迅速登上steam热销榜 , 玩家盛赞其“依然代表了当今时代的最高画质”“不知是该高兴还是悲哀” 。
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而这部《神秘海域4》并非个别现象 。 近年来索尼把多款PS平台老游戏移植到PC端 , 包括《战神4》《地平线:零之曙光》《往日不在》等 , 玩家普遍盛赞其画面仍处于一线水准 , 而这些游戏都有一个普遍的特征 , 属于上个时代(PS4)的产品 。
即便是这些老游戏 , 仍有大量PC玩家只能把画面调到中低画质体验 , 把画质调到最高后无法流畅运行 。 这背后是一个不争的事实:6年过去了 , 用户的PC的配置并未得以普遍提升 。 受此影响 , 主流游戏的画面水平提升成都也捉襟见肘 。 游戏硬件以及游戏画面技术水平的提升陷入了停滞 。
这无论是在PC发展史上 , 还是游戏发展史上 , 都是前所未有的 。 自PC流行以来 , 其硬件更新换代速度始终保持较高速度发展 , 2000年上市的Intel奔腾四CPU , 制程是130纳米 。 到2015年 , 第5代酷睿处理器制程迈进了14纳米 , 这一制程一直保持了5年 , 到如今的10纳米 , 其制作工艺更新换代速度明显放缓 。 AMD方面最新一代锐龙处理器用到了6纳米技术 , 但与Intel相比并未体现出更多性能优势 , 反而积热现象更为严重 。
影响PC性能的另一大硬件显卡则陷入了漫天的涨价之中 。 在2016年以前 , 两大显卡厂商最热卖的中端主流显卡价格普遍在600元左右徘徊 , 无论一代代怎么升级 , 价格波动始终不大 。 2016年英伟达推出了一款中端GTX1060显卡 , 性能较以往有较高提升 , 价格也涨到了千元以上 。 岂料 , 一轮显卡涨价从此拉开序幕 , 最高时一块GTX1060显卡价格涨到了4000元以上 。 这几乎相当于2016年以前一台中配电脑的价格 , 更是比6年前就能流畅运行《神秘海域4》的PS4价格还要高 。
此轮显卡涨价 , 与全球芯片短缺有着直接关联 。 一方面 , 智能手机的快速发展产生了空前的高端芯片制造需求;另一方面 , 智能汽车的兴起也需要大量各类芯片;最重要的 , 比特币、以太坊等加密货币运作 , 需要大量高端显卡挖矿 , 随着这些加密货币的几轮上涨 , 大量显卡被买来挖矿 , 导致显卡价格飙升 。
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而对PC行业而言 , 过高的显卡价格直接导致用户的PC及显卡的更新频率变慢 。 在steam的一项硬件调查中 , 6年前的GTX1060显卡依然是当前主流 , 最新的30和40系列及同级别显卡 , 占比不足两成 。
用户买不起 , 也会直接影响到游戏开发商在开发游戏时预设的画面水平 , 过高的画面会导致大多数用户电脑无法带动 , 显然不可取 。 于是游戏画面技术水平也陷入了停滞 , 这才有了一款款PS平台老游戏在PC平台的热销 , 并被盛赞“画面一流” 。
同时 , 游戏画面所表现出的精细程度 , 也愈发接近人眼体验的极限 。 3D游戏问世之初 , 人物和场景建模全是锯齿 , 画质稍有提升就能带来视觉体验上的质的飞跃 。 随着画面技术水平的不断进步 , 其带来的视觉提升越来越有限 。 显卡厂商只能从一些无关紧要的光线、阴影效果等方面入手提升画质 , 实际上事倍功半 , 成本提升了数倍 , 用户只能感觉到微弱的画质提升 。
这一系列影响之下 , 让PC市场进入了严冬 。 今年三季度 , 市场第一名联想 , 出货量同比下降16%至1690万台 , 惠普、戴尔、华硕等也纷纷下滑 。 显卡价格因被加密挖矿捧上高空之际 , 加密货币暴跌、以太坊取消挖矿 , 摔得更狠 。 第一大显卡厂商英伟达股价已仅有2021年高峰时的1/3 。
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即便如此 , 英伟达及AMD最新中端主流显卡的价格 , 依然在3000元左右 , 这背后是高端芯片的短缺与产能、性能提升的瓶颈效应 。 看来 , 显卡及PC销量依然要不振很长一段时间 。 一款老游戏被称赞“画面一流”的日子不会很快结束 。
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