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火炬之光无限的国际服于10月12日开启公测 , 不少玩家也投身进入体验 。 但就在这短短开服的一周内 , 火炬之光无限也暴露出了许多问题 , 甚至引起不少玩家的吐槽 。 作为小编近期一直在玩的一款游戏 , 小编也简单聊聊这些问题所在吧 。
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火炬之光无限:动荡不安的游戏版本 , 搬砖玩家连夜跑路?
其实了解过火炬之光无限的玩家 , 大体也知道这款游戏 , 根本就没有过职业平衡这回事 。 以如今版本为例 , 从角色上占比上 , 在开服初期近乎是清一色的狂人 , 占据英雄榜的首页 , 而近期才有召唤异军突起 。
其实不少玩家表示:火炬之光无限就是一款单机游戏 , 职业平衡不平衡并不重要 , 比起平衡来说 , 各个角色流派更具特色才更重要 。 但问题也就来了 , 如今版本的不平衡 , 代表着无法各具特色 , 更无法百花齐放 。
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其实火炬之光无限作为一款可以自主选择技能的游戏 , 职业特色放在一边 , 大家都可以自主选择武器装扮、自己搭配任何技能 。 虽然表面看起来是一个法师 , 但实质上也可以拿起大刀 , 肆意劈砍 。
这是大家可以注意到 , 比起狂人的数量来说 , 旋风斩作为核心技能的占比 , 其实更高 。 这也就暴露出了一个问题:如今版本中 , 大家使用的技能搭配思路 , 基本都是一样的 。
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旋风斩本身技能手感就非常优秀 , 但更为bug的就是这个跃击技能 , 某种程度来说 , 是跃击的存在 , 才成就了旋风斩:因为跃击不能使用法杖一类的武器 , 只能是物理角色使用 。
而跃击的最大优势就是:作为位移技能 , 它没有cd存在 , 一路跳跳跳就行了 , 什么传送技能 , 在它面前毫无优势可言 。
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如果说策划并不重视火炬之光无限的职业强度问题 , 那绝对是假话 , 但或许是技能太过繁杂 , 调整起来太过困难 , 总是能被玩家找出版本唯一解 。
而更大的问题在于:策划调整的太快了 。 玩家们经常花费大量人力物力打造成的完美流派 , 在策划一刀下去就优势全无 , 而且这个时间段太过短暂 , 总是引起玩家吐槽连连 。
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其实如今亚服中 , 大多都是国人 , 看看这聊天语言大家也都一目了然了 。 而不少玩家选择这款游戏的原因 , 竟然都是搬砖 。
毕竟火炬之光无限秉性着:完全自由交易 , 且没有疲劳值一类的限定 , 真是搬砖刷子的天堂 。 但之前玩家担忧的问题 , 就是如何维系物价稳定的问题也出现了 , 最终官方的答案也在大家猜测之中 , 就是完全不管 。
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但问题也在于 , 这波策划真是不管得太彻底了 。 早在开服之日 , 就有不少玩家将1个初火摆摊出售 , 价格为N个初火 。 换言之 , 我在商场出售一块钱 , 要价20块 , 且这种摆摊的玩家不在少数 。 就算真正想要购买一些东西 , 也总得翻上好多页 , 看起来非常头痛 。
总体来说 , 火炬之光无限的游戏本身 , 确实不错 , 也非常耐玩 。 但策划或许应该多花一些心思在上面吧~
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【【游戏世界】火炬之光无限:动荡不安的游戏版本,搬砖玩家连夜跑路?】据说 , 点赞关注的读者 , 近期都会欧气满满 , 财运滚滚 , 开心快乐每一天~
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