前言:对于标题当中的问题 , 还是很有意思的 , 毕竟我们从来没有这样考虑过 。
截至目前 , 七国已经开放四国 , 剩下还有三个国家没有开放 , 枫丹(水之国)、纳塔(火之国)、至冬(冰之国) 。
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首先我们都是老玩家了 , 可以确定两个大致方向 , 我们才能继续进行猜想 。
No1、七神都是辅助角色;
No2、旅行者就是七神的缩小版;
对于疑问方面我们就不多说了 , 毕竟这两个事情已经被石锤 。
而按照目前的规律来看 , 对比前三神的技能和旅行者的技能 , 总结如下:
风主长按击飞聚怪 , 大招同样如此 , 而温迪大招则是更大范围内的聚怪 。
岩主是生成岩系创造物 , 钟离就更不用说 , 不仅有岩系创造物 , 还有一个超强护盾 。
雷主别看技能很简单 , 无非就是向前范围性攻击一下 , 但该给队友的充能少不了 , 所以雷神是极致的充能 。
草神呢?草主挂草打反应 , 大招同样是一个范围性草元素 , 功能就是精通 , 所以纳西妲的技能也是如此 , 挂草加精通 。
那么本期问题来了 , 剩下三国 , 都会有什么功能?
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个人认为 , 机制方面是这样的:风可以是自由之风也可以是狂暴之风 , 所以温迪就有了聚怪能力 。 钟离安如磐石 , 所以就是机制的护盾 , 雷 , 则代表着电 , 电容水则是“感” , 所以雷神是最强的充能 。
草是生长在土壤里 , 代表着“通达感应” , 因此草表达的则是精通 。
水是生命之源 , 加上如今的妮露高额的生命 , 所以水神很有可能就是生命拐 , 提高队伍生命给队伍极强的挂水 。
火是希望的象征 , 同时进攻方面很足 , 参考如今的火系 , 爆伤性能则是火追求的特点 , 所以火神很有可能是攻击拐 。
而冰是由水凝结而成 , 角色当中冰系角色无非就是冰冻 , 所以冻结则是他的天赋 , 机制方面则参考暴击拐 , 是一个挂冰的暴击拐角色 。
除此之外 , 甚至我们可以按照如今的队伍共鸣推论 。
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具体内容大家可以看看 , 个人感觉说得还是蛮正确的 。 作为不同属性的天花板 , 哪怕如今的胡桃、甘雨、万叶都比不过神明 。
在某个上面属性 , 七神才是其中的天花板
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