作者:NGA-cg1119
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闲来无事(指体力用完了 , boss次数用完了)想简单研究一下这个游戏里角色攻击力是怎么计算的 , 以下是研究过程:
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面板攻击力4176 , 六件刻印都是真樱40级 , 强攻8级32% 。 这4176也没写成多段 , 那只能一点一点试了 。
首先把刻印全下了 , 保持原本的一阶专武 , 攻击力变为1543 , 将五星武器换成四星 , 变为1475 , 换为3星 , 变为1417 。
1.式神(专武)描述中的“权钥攻击+x%”和“攻击力+y”都是只跟角色当前使用的那把固定武器的等级(比如奖励姐就是“千鸟”)有关系 。
以我的奖励姐为例 , 50级基础数值549 , 20%提供109 , 固定提供100 , 一共为758 , 1543攻击力中剩下的785我就暂时当作是角色的基础值了 , 等未来奖励姐ss了我可以再回来验证 。
2.如果你的角色依靠副词条获得了比如32%的攻击力加成 , 那么这32%加成会作用在“角色基础值+武器全值+刻印全值”上 。
仍以我的奖励姐为例 , 4176=(785+758+1621)*(1+32%) 。 其中785为奖励姐基础值 , 758为50级武器带专武的全值 , 1621为六件樱花系40级刻印每件270的全值(我也不知道为什么6*270=1621) 。
在这个基础上 , 我随便找了个boss测试了一下奖励姐右路神格中的地忍持带来的攻击力加成 。
3.如果你的角色依靠神格获得了比如50%的攻击力加成 , 那么这50%加成会与刻印中的百分比攻击力加成作用在同一乘区 , 并进行加算 。
仍以我的奖励姐为例 , 我在刻印中有32%攻击力加成 , 选择地地忍持后 , 此时攻击力(推测)为5759=(785+758+1621)*(1+32%+50%) 。 说是推测是因为我并不能地地之后打开角色面板看到实时攻击力 , 但根据造成的伤害能看出变为了原本的大约1.38倍 , 正好是1.82/1.32 。
最后 , 一点简单的小补充 , 在测试过程中会产生暴击 , 能看出基础的暴击伤害为150% , 根据现有信息就可以进一步比较攻击与双爆词条之间的优劣 。 以我的奖励姐为例 , 能算出攻击词条事实上优于爆伤词条 , 劣于暴击词条 。
但由于奖励姐不同神格buff差别较大 , 这里无法给出统一的结论 , 有兴趣的老哥可以自行计算比较 。
最后的最后 , 我本来想借着这个机会顺便探索一下大眼的伤害计算方法 , 比如怪物的防御抗性 , 比如属性伤害加成等等 。 而要这样做的第一步是知道奖励姐普攻第一刀的倍率 , 我点开一看 。。。
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