【游戏世界】英雄联盟12.20更新前瞻:“龙龟吧”集体狂欢,W自我减速终于删除

距离12.19版本更新 , 已经过去了12天的时间 , 虽然大家的关注度最近都集中在世界赛 , 但作为普通玩家 , 对于版本的更新还是需要了解一番的 , 毕竟12.20版本也马上就要到来了 , 想上分的话 , 掌握版本强势英雄 , 就可以快人一步 , 而12.20的版本更新 , 设计师在此前也已经发布了公告 , 下面咱们一起来看一下 , 都有哪些改动 。
龙龟、格温喜提加强 , 猴子伤害增加
先来看加强英雄 , 杰斯近战形态下 , W技能的蓝量回复每级增加2点 , 同时提供的额外双抗 , 新增了7.5%额外AD加成 , 而猴子大招的AD加成 , 从220%提升到275 , 这两个英雄的加强幅度 , 都是比较大的 , 上单这个位置 , 同样加强的还有格温 , Q技能减一次的伤害 , 从12-26 , 增加至10-30 , 最后一剪从60-140增强至60-160 。
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除了上单的三个英雄之外 , 还有两个偏冷门的打野英雄 , 第一个是寡妇 , Q技能对标记目标的伤害 , 从10-55调整至15-55 , 而W技能的控制时间 , 满级提升了0.25秒 , 龙龟是本次版本的最大受益者 , W技能自我减速移除 , R技能提供的移速提升 , 龙龟吧这一次可要集体狂欢了 , 最后是炸弹人 , Q技能基础伤害提升10点 。
【游戏世界】英雄联盟12.20更新前瞻:“龙龟吧”集体狂欢,W自我减速终于删除
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剑魔终于挨刀 , 打野机器人调整
再来看一下削弱和调整的英雄 , 这一次被削弱的 , 都是强势上单 , 腕豪的基础魔抗下降4点(32<28) , 同时被动的生命值回复 , 6级前降低0.1 , 整体坦度下降 , 但普攻的右拳伤害AD加成 , 从50%调整为55% , 剑魔则是纯粹的砍回复能力 , 被动的治疗量 , 从100%伤害降低至80% , 大树同样削弱回复 , 被动治疗满级降低2% , 大招2-3级CD每级增加10秒 。
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除了削弱和加强之外 , 还有调整的英雄 , 蜘蛛Q技能的施法距离 , 从625降低至575 , 但判定距离 , 从目标的中心 , 调整为目标外围 , 机器人在12.18迎来了巨大加强 , 设计师想让其走向打野位 , 但目前打野机器人胜率仅有44% , 因此刷野能力得到了加强 , 被动护盾从30%蓝量 , 调整为15-45%(随大招等级变化) , Q基础伤害降低 , 但WE对野怪伤害提升 。
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血手喜提加强 , 冰心遭削弱
最后是游戏机制的调整 , 其中包括了装备和符文 , 得到加强的装备有2件 , 凡性的提醒触发重伤所需要的普攻次数 , 从3次降低到了2次 , 血手提供的额外AD , 从45%上调至50% , 同时护盾量从额外生命值75% , 上调至80% , 护盾的衰减时间 , 从3.75秒增加至4.5秒 , 算是全面地加强了 , 血手有望重新成为战士的核心装备 。
【游戏世界】英雄联盟12.20更新前瞻:“龙龟吧”集体狂欢,W自我减速终于删除
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【游戏世界】英雄联盟12.20更新前瞻:“龙龟吧”集体狂欢,W自我减速终于删除】致命节奏在12.20遭到削弱 , 远程英雄提供的射程从75下降至50 , 现在近战和远程都是一样的加成了 , 而冰心总价格增加200(2500变2700) , 护甲加成提升10点(80变90) , 而被动的普攻伤害减免 , 从7降低至5 , 恶魔之拥的生命值加成降低100(450变350) , 法强提升15点(60变75) , 被动地灼烧伤害 , 从1%最大生命值调整为0.8% 。
版本总结:
以上就是12.20版本更新的所有内容了 , 上单这个位置的英雄强度 , 应该会有不小的变化 , 剑魔挨刀之后 , 强度会跌一些 , 而腕豪前期的坦度也小削 , 对拼能力略微下降 , 龙龟自我减速的移除 , 算是非常大的加强 , 打团不再是个超级兵 , 机动性提升了不少 , 至于炸弹人加强 , 或许在下路有重新立足的可能性 。
对于12.20版本的更新 , 你们怎么看呢?
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